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[原创] 写在古剑上市之前————请看到国产单机业的希望 [复制链接]

金书游戏工作组【技术】
尚方宇麒

2013年度优秀版主勋章金书区最高荣誉勋章

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发表于 2010-6-17 20:13:46 |只看该作者 |倒序浏览
  2010年7月10日,期待上海烛龙会给我们带来怎样的惊喜,更期待我们这些玩家会给烛龙带来怎样的惊喜。
  “单机已死”已经喊了这么多年,“打击盗版”和“盗版有理”也斗争了这么多年,数不清的中国游戏开发商和工作室倒下了,《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》也是在跌跌撞撞中才坚持了下来,其中的艰辛自不必说。
  盗版,一直是中国软件业的死结,至今仍未改变。然而,今天我想说的,却是这“至今仍未改变”中的一点点改变以及这其中带来的希望。细数这几年来仙轩的发展,可以看出玩家/黑客对仙轩其实有了特殊的“保护”。空话不说,来看看中国玩家/黑客们这几年的表现。我RunningOn作为一个普通(但铁杆的)玩家,对下面的数据掌握是有难度的,如有不对,请大家指正:
  1.《轩辕剑5 一剑凌云山海情》:2006年8月4日在台湾发行。当日,轩5的漏洞被发现,“双PC法”立刻出现于网上,该法繁琐,没有广泛流传,本人在“水木社区”的“御剑江湖”版上科普并改进该法,让版上一些网友成为大陆第一批玩上轩5的一家。一个月后轩5破解版/补丁出现,“双PC法”退出玩家视野。“双PC法”利用的是游戏本身的漏洞,没有修改原游戏程式,严格意义上不算破解。这些事件中令人回味的是破解补丁直到游戏出来一个月才公布,这在当时简直是不可能的,从来没有一个游戏从上市到破解超过3天的,而且比较杯具的游戏甚至是没有上市就已经被破解了。
  2.《仙剑奇侠传4》:2007年8月1日在大陆上市。本人一共买了两份普通与两份豪华版。上市之前就有组织宣布游戏已经被破解,但破解补丁直到年底才放出,猜测当时的上海软星做了一些公关工作才使得破解推迟,游侠网上也出现大量帖子呼吁黑客们手下留情推迟破解。结果仙4大卖,销量破百万,成为大陆历史上(正版)卖得最好的游戏,没有之一。这其中,除了粉丝的热情之外,更重要的因素是越来越多的人意识到盗版的危害,再不以实际行动支持正版,中国以后可能就没有单机游戏可玩了。与叫好声形成对比的是,防拷软件starforce严重损害游戏体验,成为众矢之的。可惜的是,在一片掌声之后,上软应声而倒,令人唏嘘不已。本人在通关后看到上软的感言,也不禁潸然泪下,此乃它话,就此打住。似乎从这事事情中可以看出玩家与黑客们有意识地开始“保护”国产游戏了,与之对比的是,同期的其它PC游戏仍然逃不出“3天内就被破解”的命运。
  3.《轩辕剑5外传 汉之云》:2007年12月19日在港台同时上市,本人买了一份豪华版。半个月后,破解版出现。值得一提的是,在汉之云大卖的期间,“游侠网”上明文禁止讨论该游戏的破解,而本人常去的“水木社区”则直到现在都禁止讨论汉之云的破解。在这样一个盗版盛行的氛围下,有组织地反对盗版,难能可贵。
  4.《轩辕剑外传 云之遥》:2010年1月12日于港台同时上市,由于对轩5及轩5外的失望,本人没有买云之遥。结果嘛——大家肯定猜到了,本人直到现在也没有玩上云之遥,所以对论坛上玩家们的讨论现在也是只能干流口水。黑客们对这款游戏的手下留情再显而易见不过了。如果你觉得这是“全程联网认证系统”的功劳,那么你错了。看看《红警3》及其资料片和《命令与征服4》就知道了,同样是“全程联网认证系统”,这几款游戏就没有逃过3天的魔咒,比如《红警3》上市日期是08年10月28日,游侠网上的破解版下载出现在同月的30日。再看《星际2》,反盗版更绝了,直接要求你登陆battle.net,不然没多人游戏模式。结果呢,还不是照样被搞了,离上市还一个多月呢,“私服”就已经“95% ready”了,不服不行。道高一尺,魔高一丈,不是不能破解,是不想破解。国外黑客对仙轩没兴趣,自然不会来破解,国内黑客们呢?除了“有意识地不去破解”,没有更好的解释了。

  列举了以上这些,我想说的是:虽然盗版依然猖獗,玩家们的正版意识在慢慢成长,黑客们对国产单机游戏,至少是对仙轩系列也有了一些“下意识的良知”。我们作为普通玩家,一方面要看到盗版的黑暗,但同时也要看到正版的希望。
  这其中的原因,无外乎俩:一是看到了盗版的危害,再不行动就没有国产游戏可以被盗版了。二是我们这些玩家收入和消费意识也确实在提高,在中国大陆,收入的提高虽然不代表生活品质的提高,但大家再也不会因为花六十多买个游戏而心痛不已(买到垃圾游戏另说)。这两点直接造就了仙剑4的销量神话。
  在这些故事中,反盗版技术如果不能说没有作用,至少它们的作用是微乎其微的。《古剑奇谭》宣布不使用云之遥用的“全程联网认证系统”以免影响游戏体验,我觉得是明智的。
  其实,不论大家有没有意识到,不单是游戏,中国软件的正版化正在渐渐提高。除了上面两个原因,另外一个重要原因是免费软件的成熟。本人自己的本本就没有盗版软件,原因不是我额外花钱买了软件,而是除了windows(买本本时原装的正版),就没有付费软件了。不信我给你列举一下,常用的软件:聊天用QQ/MSN/飞信/skype,翻译用有道辞典(金山词霸也有免费版),安全软件有金山(360也用过,差不多。QQ也要出安全软件了),看图用XnView(还用ACDSee? 你out了),改照片用光影魔术手(photoshop?不会用),办公软件用WPS Office 2010(这个很多人喷,不喜欢就别用吧,本文就是在WPS上写好再贴到网上的),其它什么下载工具啊,播放器啊,浏览器啊就不说了,因为本身就没有收费的。虽然说对很多人来讲完全正版是不可能的,因为很多专业里的那些专业软件是不得不用而且贵得只能用盗版的,但对日常应用来讲,做到完全正版是非常轻松的。哎呀有点跑题了,打住打住。

  直到今天,“打击盗版”和“盗版有理”的争吵仍然不断。本文不想在这个争吵中发表什么见解,只希望大家能从这几年仙轩游戏的一些故事中看到一些希望。人嘛,没有了希望,便没有了动力。如果你支持正版,请你看到正版之路的亮光,如果你执意支持盗版,也请你至少在玩完后向你的朋友说“这个游戏不错”(如果真的是好游戏的话)。我作为《仙剑奇侠传》的铁杆粉丝,对于与《仙剑奇侠传》有“不得不说的故事”的《古剑奇谭》,必然买正版支持之!

  5.《古剑奇谭》:2010年7月10日,上海烛龙会给我们带来怎样的惊喜呢?更重要的是,我们这些玩家/黑客会给烛龙,给国产单机游戏业带来怎样的故事呢……

[ 本帖最后由 RunningOn 于 2010-6-17 20:37 编辑 ]

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发表于 2010-6-17 20:15:41 |只看该作者
小弟的原创,除了人身攻击,接受各种批评,谢谢。

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发表于 2010-6-17 20:20:26 |只看该作者
好象记得仙4上市一星期后销量是三十万啊?二十二十二十!!!!!!!!

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发表于 2010-6-17 20:20:44 |只看该作者
哥们 文章太长也会影响看文章的心情啊 20202020

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发表于 2010-6-17 20:22:22 |只看该作者
很期待古剑里的召唤兽!希望效果至少能和最终幻想7里的召唤兽拼一把。

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发表于 2010-6-17 20:27:17 |只看该作者

我心目中的古剑

其实啊。。。。古剑在我心中感觉还不知道没玩过 做等破解版 123456789楼可以喷我

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发表于 2010-6-17 20:32:07 |只看该作者
天之痕确实经典,玩了好多遍,国产游戏都做到那个水准现在肯定不愁市场

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发表于 2010-6-17 20:38:43 |只看该作者
这个数据我是从QQ新闻里摘的,可能不对。不过重点是销量奇迹,具体数字没有太大关系。

原帖由 添花过客 于 2010-6-17 20:20 发表
好象记得仙4上市一星期后销量是三十万啊?二十二十二十!!!!!!!!

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游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
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发表于 2010-6-17 21:05:21 |只看该作者
1.轩辕剑5使用的是SF4.0,那个BUG是新版SF初代的问题,并不针对于轩5,破解补丁也没有一个月那么晚,CFB的第三版CRACK也仅仅是在两周后的8月15

2.仙剑4销量并没有破百万,各种水分后和各种换装版的版本加起来也80W左右.盗版商也并没有保护"国产",从7月28日偷跑到8月2日的1.01补丁到8月3日的游戏免激活补丁出现加之寰宇官方救援码方案及大量通过骗取救援码+小镜像进入游戏的玩家来看,SF的卡机已经成为了伸手党理所应当的理由

3.同意LZ观点

4.红警3非全程连线,只有进入游戏的认证.而对于CNC4,是毛子立功+EA的数据几乎不加密的自信.星际2目前没有完美破解,虽然有毛子组宣布破解BN局域网联机但并无法验证.说到底只是云之遥加密对于国内破解者是个挑战,国外破解者没兴趣罢了.当然也有某些国内网站为了人气故意搞噱头,不过当然到头来还是什么都没有.Scene以破解展示技术,而天朝已经变质成为利益的代名词,无利可图的有些在线激活的游戏,依旧无人关注进行破解(比如YLT的某几个悲剧)

5.但愿古剑走好吧,不过破解也不可避免.

当然,本人是坚定的正版党,Windows Office等均是自购,甚至28元购买了国产软件超级兔子.并不是多么有钱,只是觉得应该又对软件制作者的尊重.用盗版没错,但是不应把它当作理所应当.

个人观点,难免有偏颇,见谅.

PS:4:1啦,棒子你去笑吧

[ 本帖最后由 Breeze 于 2010-6-17 21:06 编辑 ]

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发表于 2010-6-17 21:12:09 |只看该作者
楼主说得好,国内的能支持正版就正版吧,苍之涛是真的好玩~

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发表于 2010-6-17 21:21:24 |只看该作者
楼主说的真好啊!!!!我是二话没说一看到游侠网有在卖立马买了豪华版!!!现在的单机真的不容易啊,在这网游遍布的环境下!!!!

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发表于 2010-6-17 21:41:33 |只看该作者
呵呵,你列举的数据貌似比我的要准确。
对数据的分析嘛,我也只是一家之言,见解不同很正常。
但愿古剑的破解能推迟一前就OK了,不被破是不可能的。

原帖由 Breeze 于 2010-6-17 21:05 发表
1.轩辕剑5使用的是SF4.0,那个BUG是新版SF初代的问题,并不针对于轩5,破解补丁也没有一个月那么晚,CFB的第三版CRACK也仅仅是在两周后的8月15

2.仙剑4销量并没有破百万,各种水分后和各种换装版的版本加起来也80W左右. ...

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发表于 2010-6-17 22:25:58 |只看该作者
给为黑客大大,给国产单机多点发展空间吧,支持你们破解国外游戏。

哈哈4:1,棒子们收拾行李回家吃泡菜嘎。

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发表于 2010-6-17 23:11:46 |只看该作者
古剑的销量肯定不是问题,我只希望烛龙能继续做单机游戏,而不是把精力花在网游上

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发表于 2010-6-17 23:14:40 |只看该作者
對你最后一段。。。笑死。。。。
星際/刺客等游戲。。。是國外玩家破解的,那個熱度。。。是夠他們入眼的
至于 劍什么的。。。。沒入眼啊。。。。誰來管你=  =

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发表于 2010-6-17 23:51:38 |只看该作者
原帖由 wl1212tc 于 2010-6-17 23:11 发表
古剑的销量肯定不是问题,我只希望烛龙能继续做单机游戏,而不是把精力花在网游上


嗯,仙剑OL就是前车之鉴,枉我在它刚上线时花了30大洋买了个cd-key,结果就是个杯具。
其实要做网游也不是不行,但要做就做好,不然只会砸了自己的牌子。

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发表于 2010-6-18 09:57:27 |只看该作者
楼主写得很中肯,非常赞同,希望国产游戏能昌盛,源自于黑客的良知!!!!!!!!!!

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发表于 2010-6-18 10:38:35 |只看该作者
古剑的预售情况不错,但投资也大,是否盈利不好说,不过应该还是比较乐观的

至于破解,那是技术问题,国内好像暂时没有看见有人破解全程联网

云之遥游戏我感觉和汉之云一样差,大宇已经堕落很久了

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发表于 2010-6-18 11:31:34 |只看该作者
只能尽自己一份里了 国内正版能不能走好还是未知数

o(︶︿︶)o
小P:吃灰中
小薇:IDhuayishang551
X360:玩什么好呢?
等待PS4~~~~~

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发表于 2010-6-18 11:49:11 |只看该作者
原帖由 丁丁历险记 于 2010-6-18 10:38 发表
古剑的预售情况不错,但投资也大,是否盈利不好说,不过应该还是比较乐观的

至于破解,那是技术问题,国内好像暂时没有看见有人破解全程联网

云之遥游戏我感觉和汉之云一样差,大宇已经堕落很久了 ...


古剑这次造势还是很足的,广告做得好,花这些钱还是必要的。之后的营销希望也能跟上。
另外一直没想明白云之遥的定位是什么,大宇做出这样的一个游戏有什么战略上的考虑么?难道是为了探索DLC这种模式?

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