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发表于 2010-6-16 09:32:49 |只看该作者 |倒序浏览


[ 本帖最后由 yuhui2008 于 2010-6-16 18:16 编辑 ]
单选投票, 共有 101 人参与投票
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发表于 2010-6-16 09:49:32 |只看该作者
入來投TDU2的

NFS這幾代都是宣傳時很好,實機時很差;
對由Codemaster 操刀的F1 2010不抱期望。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-6-16 10:05 编辑 ]
遊戲,
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发表于 2010-6-16 09:52:58 |只看该作者
赫赫,这三作就是我今年最重点关注的三作。极品14不用提,玩了10多年的系列最新作,一路风雨历程。这次火爆小组接受确实不负众望,场景设计大气,回归激烈竞速追击。

TDU2 1代的完美形象继续延续,对伊萨岛更有兴趣。 F1正规游戏登陆PC等了7年,这些年每年的F1比赛都看,GTR2几个赛季的的F1mod玩了几年,一直关注。如今场景赛道细节提升,引擎优化也有保障,确实正对胃口。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-6-16 10:02 编辑 ]

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发表于 2010-6-16 09:56:46 |只看该作者
表示选不来==除了F1不是那么确定有兴趣外(CM的游戏还是DIRT1和GRID有爱点,对DIRT2小失望),第一时间预定正版都入就是了~那么就不选了吧

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发表于 2010-6-16 09:57:12 |只看该作者
其实作为老玩家,还是感情用事更支持NFS的~

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发表于 2010-6-16 09:58:43 |只看该作者
还是选择TDU2 车辆更多,用方向盘玩14感觉要杯具,F1 2010还是不适合偶尔玩玩放松身心,拿来锻炼还不错,当然了,三个都是要装的。。。。

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发表于 2010-6-16 09:58:57 |只看该作者

回复 #4 AAMATRIXBOY 的帖子

赫赫,这三作如果只选一款,我选极品14。因为还是喜欢自由大地图狂野的飙车追逐类多点。。。之前燃料的地图规模确实史无前例,但缺乏紧张度,开车直打瞌睡。

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发表于 2010-6-16 09:59:37 |只看该作者
原帖由 ygat 于 2010-6-16 09:49 发表
入來投TDU2的

NFS代幾代都是宣傳時很好,實機時很差;
對由Codemaster 操刀的F1 2010不抱期望。

NFS 13不好么?他是我至今最喜欢的没删的游戏。DIRT,GRID不好么?这些不对口味的话我实在是难以想象你的胃口了求推荐,别跟我说家用机上的哦

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发表于 2010-6-16 09:59:44 |只看该作者

回复 #7 darksinelf 的帖子

是不是大地图 还不敢判断 目前
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发表于 2010-6-16 10:02:22 |只看该作者
支持极品14

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发表于 2010-6-16 10:02:30 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-6-16 09:58 发表
赫赫,这三作如果只选一款,我选极品14。因为还是喜欢自由大地图狂野的飙车追逐类多点。。。之前燃料的地图规模确实史无前例,但缺乏紧张度,开车直打瞌睡。 ...

地图够大的话就OK的,估计现在NFS14正在制作系统以及天气、优化了,按流程来说建模、贴图、物理系统的BETA应该大部分完成了。其实想想作为2年一部的制作周期的NFS,和GTA、TDU这样的制作周期比,强求不来的

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发表于 2010-6-16 10:04:12 |只看该作者
都没人投F1==杯具啊。。。。个人估计到晚上的时候14的票数会反超TDU2 [哈哈]

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发表于 2010-6-16 10:04:15 |只看该作者

回复 #11 AAMATRIXBOY 的帖子

GTA、TDU这样的 地图建模更难一点 毕竟更加精准  所以周期肯定长
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发表于 2010-6-16 10:04:32 |只看该作者

回复 #11 AAMATRIXBOY 的帖子

确实如此慢工出细活更好,主要是之前对火爆狂飙的印象很好,这次14放出的场景设计也很对胃口,车体建模也相当不错。F1当然很不错,不过还是更喜欢自由地图漫漫长路探索,F1赛道无法更新,之前玩GTR2都是靠mod和非官方赛道支撑。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-6-16 10:06 编辑 ]

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发表于 2010-6-16 10:05:10 |只看该作者
原帖由 AAMATRIXBOY 于 2010-6-16 09:59 AM 发表

NFS 13不好么?他是我至今最喜欢的没删的游戏。DIRT,GRID不好么?这些不对口味的话我实在是难以想象你的胃口了求推荐,别跟我说家用机上的哦



我都玩了RBR, GTR2, LFS, rF,....
自然覺得NFS:S就是個有好畫面,simulation欠極致的中間產物...

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-6-16 10:07 编辑 ]
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发表于 2010-6-16 10:07:46 |只看该作者

回复 #14 darksinelf 的帖子

但是 极品14的 画面引擎 没有火爆狂飙好
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发表于 2010-6-16 10:07:55 |只看该作者
原帖由 yuhui2008 于 2010-6-16 10:04 发表
GTA、TDU这样的 地图建模更难一点 毕竟更加精准  所以周期肯定长

必须的,不过作为EA忠实玩家感到从古至今它都是以高速出产的庞大产品线作为看家本领,貌似已经是EA的企业宗旨了。TDU2做了有4年以上了吧 让我这种性急的玩家情何以堪
实地测量确实数据复杂很多,不过赛车游戏都喜欢啦~

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发表于 2010-6-16 10:09:42 |只看该作者
原帖由 ygat 于 2010-6-16 10:05 发表



我都玩了RBR, GTR2, LFS, rF,....
自然覺得NFS:S就是個有好畫面,simulation欠極致的中間產物...

原来是纯SIM玩家,好吧~~~~~杂食动物的我飘过,觉得各种都能接受只要制作用心

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发表于 2010-6-16 10:12:14 |只看该作者
我也不是純sim玩家,NFS9-13都有玩(只通了MW),火爆的Burnout也通了。
只是對之爽快與畫質,我更關注simulation的程度(這尤關遊戲給我的耐玩度)

NFS:HP現在給我的感覺就是華麗地炒冷飯,連副題都重用;還有更強調Multiplay部分了(但我是個獨樂樂型的玩家)...

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-6-16 10:20 编辑 ]
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发表于 2010-6-16 10:13:33 |只看该作者
WRC今年不出么              
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