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楼主: puffdaddy1
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[贴图] cod6 vs bc 2  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-6-23 14:05:13 |只看该作者
原帖由 djim83 于 2010-6-18 11:04 发表
其实COD6的画面能被与DX11的BC2画面相提并论,并引发激烈争议。这其实就是对COD6画面素质的充分肯定。因为就3D技术而言,COD6确实有些老掉牙了。她和BC2在技术上整整差了2代半。 ...

说的好,bc那种美工放到cod6里面画面就是一坨。。。。。。。。。如果用cod6的美工来做bc2画面超过孤岛危机也有可能
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发表于 2010-6-23 14:47:59 |只看该作者
原帖由 ***daddy1 于 2010-6-23 14:05 发表

说的好,bc那种美工放到cod6里面画面就是一坨。。。。。。。。。如果用cod6的美工来做bc2画面超过孤岛危机也有可能


原帖由 ***daddy1 于 2010-6-23 13:50 发表

我前面都说了,bc2美工唯一比cod6好的就只有衣服纹理。。。。。。。。。。。






你根本没弄明白美工是负责什么的




找两页我前几天汉化的东西给你看下


包括游戏内所有的草,树,士兵,枪械,载具,建筑,地形,动作,山脉,河流 上使用的几何,材质,动作,遮罩,碰撞检测盒等等,甚至部分shader  ,在DICE全部统统都是美工创建


美工和美术,艺术,概念,创意这种概念根本不沾边. 做的就是粉刷匠+瓦工+油漆工+修路工+...的工作    是工人,不是工程师(engineer)
















[ 本帖最后由 zhutou121 于 2010-6-23 14:50 编辑 ]

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发表于 2010-6-23 15:24:03 |只看该作者
原帖由 zhutou121 于 2010-6-23 14:47 发表









你根本没弄明白美工是负责什么的




找两页我前几天汉化的东西给你看下


包括游戏内所有的草,树,士兵,枪械,载具,建筑,地形,动作,山脉,河流 上使用的几何,材质,动作,遮罩,碰撞检测盒等等,甚至部分shader   ...

你弄懂了?生化危机5和鬼泣4的美工烂在哪里?你以为靠纹理一样就可以秒杀其他游戏的美工了?

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-6-23 15:26 编辑 ]
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发表于 2010-6-23 15:44:12 |只看该作者
原帖由 ***daddy1 于 2010-6-23 15:24 发表

你弄懂了?生化危机5和鬼泣4的美工烂在哪里?你以为靠纹理一样就可以秒杀其他游戏的美工了?



可破坏的物件和建筑,大地图,可位移的地形遮罩,这些都是美工创建的   实际上,游戏中没有一个物体不是美工创建的


你列举的这俩,随便什么游戏都可以秒他们


美工的强弱主要看做的东西像不像


游戏

现实



地形遮罩位移



parallax


包括可破坏的建筑和物件



你说了半天我也没看到你说的那些游戏美工有任何自己特色的东西啊,  当然,除了直接画在贴图上的阴影和远景.
你说说COD 鬼泣4 RE5的美工都用了什么?




或者你也放点那些游戏的   游戏vs 现实对比图


我印象里 Stalker  Crysis  BFBC2.........等等很多游戏都有这样的对比图

[ 本帖最后由 zhutou121 于 2010-6-23 15:46 编辑 ]

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发表于 2010-7-2 14:53:38 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-6-23 18:37 发表

这种只能看截图一玩起来就完全不是那么回事的你也算作能抓住老鼠的猫?你要求这么低?

我是说美工好。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-7-2 14:55:06 |只看该作者
原帖由 zhutou121 于 2010-6-23 15:44 发表



可破坏的物件和建筑,大地图,可位移的地形遮罩,这些都是美工创建的   实际上,游戏中没有一个物体不是美工创建的


你列举的这俩,随便什么游戏都可以秒他们


美工的强弱主要看做的东西像不像


游戏
http://bf2mod ...

你的图很像东西??Bc2的远景的确比cod6要好,还有美工...你只要说鬼泣4和生化危机5的美工怎样烂就可以了,bc2这种是连最基础的美工都不用心做好的游戏,枪械和场景一坨,只是靠一些体积光之类渲染一下觉得画面就有立体感,细看很糟糕,那个灭火气瓶和枪械真糟糕,你放出来等于自曝其短。。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-7-2 15:07 编辑 ]
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发表于 2010-7-2 15:02:20 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-6-23 18:35 发表

  
    笑话,这种水平你以为就达到孤岛危机枪械的效果了?你还能再白点么?没有法线贴图高光贴图光颜色贴图画的漂亮没有用,金属划痕之类的光泽不靠材质表现出来的看着都很假,就是画上去的感觉,像生化4这样的枪械效果你看截 ...

起码不差,孤岛危机是DX9比DX7的生化危机4高2个等级,美工水平我不觉得我的生化4截图差孤岛危机很多,我是指美工,头发已经秒了孤岛危机一瓢人

[ 本帖最后由 puffdaddy1 于 2010-7-2 15:05 编辑 ]
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发表于 2010-7-2 15:02:49 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-7-2 15:00 发表

我可没说过COD美工不好,你自己翻翻我的留言,生化的美工当然也很好。

你想表达什么?
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发表于 2010-7-2 15:19:00 |只看该作者
同学,那种DX7的直接在模型上画光影已经是非常非常基础的东西了,现在的游戏都发展到可以用时差贴图模拟更真实的凹凸,甚至DX11的更强大的技术了。你现在还在扯哪个哪个游戏的diffuse贴图画的多么好多么好,有啥用,diffuse贴图画的好的多了去了,甚至很多棒子的美工画这种dx7游戏贴图都是得心应手。问题是现在的次世代游戏,你没有高精度的发现贴图,高光贴图,甚至更先进的3S模拟贴图等等,你diffuse画的再漂亮都是死东西,希望你明白这点!!!

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发表于 2010-7-2 15:20:34 |只看该作者
当后面的游戏,别人都用更新的技术做出了一丝丝头发的时候,你还在和别人你哪个哪个游戏的头发贴图画的好好,透明通道扣的多么完美等等有意义吗??

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发表于 2010-7-2 15:24:11 |只看该作者
原帖由 snakeLK2 于 2010-7-2 15:19 发表
同学,那种DX7的直接在模型上画光影已经是非常非常基础的东西了,现在的游戏都发展到可以用时差贴图模拟更真实的凹凸,甚至DX11的更强大的技术了。你现在还在扯哪个哪个游戏的diffuse贴图画的多么好多么好,有啥用,diffuse贴 ...

美工无界限,扯技术没用,关键看最终效果
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发表于 2010-7-2 15:25:14 |只看该作者
原帖由 snakeLK2 于 2010-7-2 15:20 发表
当后面的游戏,别人都用更新的技术做出了一丝丝头发的时候,你还在和别人你哪个哪个游戏的头发贴图画的好好,透明通道扣的多么完美等等有意义吗?? ...

现在有那个游戏的头发是一丝丝的??飘动都很少。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-7-2 15:31:45 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-7-2 15:30 发表

我想表达的就是光美工好也没用。使命召唤美工再好引擎技术烂,整体效果还是DX7一般。

我现在就是说美工,DX7能有这样的画面也不错。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-7-2 15:35:59 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-7-2 15:32 发表

技术怎么没用?法线贴图高光贴图对最终效果没影响?光照效果对画面没影响??你还能再白点么?  说使命效果差看着像DX7一样指的就是最终效果差,而不是使命的美工差。 ...

你能不能再白点,我整张贴都在说美工。。。特效对画面的影响我难道不清错?想BC2这种光有特效美工马虎画面也不会好到哪里
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发表于 2010-7-2 15:38:43 |只看该作者
扯技术没用。。。。。。。。。。。。。。。。。。。没技术,没发现贴图的普及,你美工在模型上光影画的再Nb,都是死的!!

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发表于 2010-7-2 15:39:48 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-7-2 15:34 发表

DX7有这画面是不错,非常的不错,可你要拿这效果来和孤岛比那你就大错特错了

整体画面当然没法和孤岛比,但你以为孤岛整体美工肯定好过生化4你就大错特错,至少头发这一点就输给生化4.。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-7-2 15:40:25 |只看该作者
美工和技术同样重要,缺一不可,目前COD的问题就是美工太强与技术,致使技术限制了美工的发挥,你想想如果引擎不支持更高分辨率的贴图,你美工在贴图上画再多的细节,最后导游戏里都是糊的,具体你看看COD的枪械上的铭文就知道了,很明显!!

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发表于 2010-7-2 15:40:50 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-7-2 15:38 发表

整个帖子里我说过COD美工差么?你睁大眼睛看清楚,我说的是COD画面差,画面差不等于美工差懂不?

我说cod6美工跟你扯了这么久
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发表于 2010-7-2 15:41:58 |只看该作者
原帖由 snakeLK2 于 2010-7-2 15:40 发表
美工和技术同样重要,缺一不可,目前COD的问题就是美工太强与技术,致使技术限制了美工的发挥,你想想如果引擎不支持更高分辨率的贴图,你美工在贴图上画再多的细节,最后导游戏里都是糊的,具体你看看COD的枪械上的铭文就知道了,很 ...

你没看清楚帖子标题就进来 这贴很明显说美工。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-7-2 15:42:32 |只看该作者

回复 #190 ***daddy1 的帖子

这贴的题目没加cod6美工VSBC2美工吧,还是我眼拙?!!!!

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