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[讨论] 谣言:Bethesda将在E3大展上宣布上古卷轴5! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-3 17:25:41 |只看该作者 |倒序浏览
只是国外网友们根据E3大展前透露出来各种信息所作的猜测。



Bethesda’s arming a massive nuke for E3 in a week-and-a-half time: an Elder Scrolls V announcement, if what most of the internet is guessing rightly.

According to Abstract360, the latest issue of Famitsu has several companies confirming they still have surprises up their sleeves, including Konami and Ubisoft. But Bethesda’s surprise segment is marked with “secret”.

That’s despite company PR guru Pete Hines saying at the company’s US pre-E3 event back in April that it will have nothing to announce at the LA mega-event.

And if there is an announcement to come, it wasn’t listed by the company when it announced its E3 line-up earlier this week – all of which were the titles we seen at its European pre-E3 event in France back in April.

However, its been four years since the last Elder Scrolls title, Oblivion, so this would naturally make sense.

Elder Scrolls MMO, anyone?

E3 takes place from the week of June 14.

Thanks, TSA.



原文地址:VG247

[ 本帖最后由 owlzeng 于 2010-6-6 15:23 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-6-3 17:53:15 |只看该作者
好啊,我喜欢,即使要5970才能玩都愿意。。。太喜欢上古这游戏
Q9550 OC 4.08G
THERMALIGHT U120-E TRUE COPPER
EP45-EXTREME
GSKILL 8800CL5Q 8GBPI
Galaxy 8800ULTRA
AH 680A
ST3500418AS

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发表于 2010-6-4 03:29:08 |只看该作者
上古续作的追尾视角最好能设计为人物偏左类过肩视角,视角切换不要像辐射那么生硬。当然人体动作,模型结构关节运动等等最好能搞些人体捕捉,做到细处,动画有足够的过渡。另外美工上界面和字体之类能精致些更好,质量效应这方面做得不错。

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地板
发表于 2010-6-4 04:10:15 |只看该作者
从不担心上古的图像问题,贝斯达无论技术和美工都是超一流

倒是升级系统需要改造一下,无论3代还是4代都做得很...零碎

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发表于 2010-6-4 12:01:34 |只看该作者
希望是真的…好消息要支持啊…            

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发表于 2010-6-4 16:12:46 |只看该作者
beth再不出tes5就要危险啦

bioware的mass effect和dragon age都有赶超beth老本的姿态啊
请叫我Fztec
我的艾丝蒂尔,你就像太阳那样的耀眼、那样的炫目……虽然,我不得不从如此珍爱的你身边逃走……但我会比任何人都更加想念你,从第一次见到你,我就喜欢上了你,那么……再见了……艾丝蒂尔……
-------------------------
以上为前任帐号所有者签名

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发表于 2010-6-4 17:53:36 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-6-4 03:29 发表
上古续作的追尾视角最好能设计为人物偏左类过肩视角,视角切换不要像辐射那么生硬。当然人体动作,模型结构关节运动等等最好能搞些人体捕捉,做到细处,动画有足够的过渡。另外美工上界面和字体之类能精致些更好,质量效应这方 ...


表示反对,坚决不能做成质量效应那种“电影式”的轻量级游戏,哪怕是视角和操作都最好自成一体

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发表于 2010-6-4 20:59:36 |只看该作者

回复 #8 bethrezenn 的帖子

赫赫,目前的主要问题不是针对那些电影化趋势,我说的只是美工细节方面。这些基础设计都有问题,不是自成一体,而是需要改进,许多细节要加强,比如人物走路就如同滑冰无重量感,人物模型如同一根棍子缺乏关节动作生硬,人体姿势别扭扭曲变形现象等等。今后除了建模方面需要更为精细,能用到动作捕捉最好不过。用第一人称视角看不出什么,一到第3人称问题一堆。beth的游戏受引擎所限,都需要进一步打磨。因此这里所说的都是他的引擎表现细节设计问题,希望以后加大改良,沙盘游戏很多如同动作冒险,因为这些对游戏体验影响重大,而不是游戏本身玩法内容设计等问题,尽管这些相信以后也会做些改变。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-6-5 15:44 编辑 ]

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发表于 2010-6-4 21:37:08 |只看该作者
太好了,我的配置终于有用武之地了~~~~~~~~~~~~~~

CPU: Ryzen5 2600X oc 4G COOLER:船长360
RAM:威刚龙耀D80 DDR4 3200 8GX2
MB:华硕ROG STRIX B450-F GAMING  KB:海盗船K65 lux RGB
SC:小夜曲idsd SPEAKER:惠威M200MKII
VIDEO:映众超级冰龙GTX1070 MOUSE:罗技G502 rgb
HDD:三星960evo 256G+希捷2TB+东芝3TB+希捷4TB
DISPLAY:宏碁掠夺者X34p PS:海盗船RM650x CASE:恩杰H440

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发表于 2010-6-5 01:00:12 |只看该作者
原帖由 作业 于 2010-6-4 16:12 发表
beth再不出tes5就要危险啦

bioware的mass effect和dragon age都有赶超beth老本的姿态啊


啥话。bioware出bg、nwn的时候bethesda还在为上古2那点销量苦恼呢
初恋:红警;最迷:暴雪;最爱:牛娃;最肝:文明;
最难忘:魔法门6;最长情:全战…
一奶:1600X+16G+1066
二奶:2550K+8G+660
三奶:955+4G+4850

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发表于 2010-6-5 07:22:15 |只看该作者
严重要求用 id tech 5 ,从此再没有重复的地洞!

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发表于 2010-6-5 09:27:10 |只看该作者
我只希望B社用一下动作捕捉,这TM上古4和辐射3走路姿势实在太恶心了,斜跑还是飘得,辐射3单手持枪姿势也非常蛋疼

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发表于 2010-6-5 13:22:11 |只看该作者
希望更庞大和自由的世界和故事,更加奇异的地貌和迷宫
动作我倒是无所谓,反正是第一人称
而且换个想法,其实动作少点生硬点也没啥关系,你可以将精力更多的放在游戏世界和故事中,不用关注在人物上

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发表于 2010-6-5 15:59:31 |只看该作者

回复 #15 nomelike 的帖子

确实如此,这些问题积少成多隐患很大,细节总是不到位,本来上古4换了辐射3以为好点,结果这方面是换汤不换药,有时候就感觉人物模型一举一动游离于场景之外,人体缺乏柔韧性等等。这类问题其他一些游戏也有,比如暗黑之门伦敦之类,很呆板。沙盘游戏像两个世界2,哥特4这方面都在不断改进,因此除了重点考虑世界构架,人体方面也不能忽视,各个细节都做到位游戏才能更进一步。上古辐射在场景方面问题不是很大,虽然有些贴图细节过于重复频繁,只要在人体方面加强,这些游戏也就趋于完美了。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-6-5 16:10 编辑 ]

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发表于 2010-6-5 16:44:54 |只看该作者
上古系列,永恒的经典;
可惜现在是越来越缩水了……
坚决不要签名

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发表于 2010-6-5 21:27:02 |只看该作者
我只希望老头5的剧情能稍微跌宕一点,至少回归到晨风的水准,开放归开放,主线剧情还是要的。
图像方面,bryo还是不要再用了,我觉得CE3和chrome4都是不错的选择,尤其chrome4我觉得很适合老头的风格。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2010-6-5 23:01:24 |只看该作者
只要继续有工口mod支持,我就继续玩这游戏啊……………………

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发表于 2010-6-5 23:29:19 |只看该作者
不少游戏引擎更新换代改进不少,但缺点也继承不少,虚幻引擎2金属质感不行如同塑料玩具,3代好很多,但ragdoll尸体无重量感轻飘飘如泡沫塑料的缺点一直不变,上古则是人物动作呆板,画面贴图之类更新后都提升不少,静的场景很多看着不错,但一到动的部分则生硬很多,只希望引擎在这方面多加改良。

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发表于 2010-6-6 05:56:00 |只看该作者
为啥还要公布ES5咧…………
有Brink和新维加斯…………………………关注度够了吧…………
ES这种卖机能的游戏还是跟新一代主机一起公布比较好吧…………
嘛,我瞎猜的……
也许是为了对应naital和PSmove也说不准…………[顶] [顶] [顶]

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发表于 2010-6-6 14:13:40 |只看该作者
绝对期待  好游戏总是很慢才现身  ....................

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