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[原创] 在这个聒噪的游戏年代,让人很值得怀念的一些游戏(6.9更新) [复制链接]

軒轅劍 入門劍士

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楼主
发表于 2010-5-31 23:08:18 |只看该作者 |倒序浏览
6月9日
楼主我又颤颤巍巍的来了,因为怕我说的游戏引起不了大家的兴趣,所以这次尽量在稍微不冷门的游戏里挑选。

线继续翻找我前些天的那个碟包,找到两个游戏,
智冠科技前游戏小组之一河洛工作室(后更名为XXX,忘记了= =记得名字的筒子麻烦提醒下)的《武林群侠传》《三国群侠传》系列。
相信这两个游戏各位应该是非常熟悉的了,因为无论是游戏系统还是创新性在当时的国内单机来讲都是突出和独一无二的。
虽然“武群”的画面在当时来说并不算太好,但是看久了也有一番古朴之味道。
记得当年武群和三群(三群有些许的小BUG,但是无伤大雅)都是出的简装版本(这与该游戏上市前刚出的《幽城幻剑录》是一样的类似包装),走的是低价路线。
可惜的是低价的路线并未能给其制作公司带来薄利多销的效应,
河洛工作室继而也脱离了直观成立了自己的制作小组,后来改为开发棒球类OL游戏,
可悲的是,最后游戏未出却解散了,不免让人惋惜。



第一张碟包里让我翻出了一款同样是直观出品的游戏,智冠代理的《破碎虚空》的前传——《仙狐奇缘》。
虽然很多人不待见这款游戏,但是我想说的,用当时的眼光来看,它确实有其亮点,
北斗星工作是其前身我相信很多人都知道是制作过H GAME的,所以该游戏画风延续了前作真人画像的风格(虽然画的有点。。。= =)
游戏亮点在于低视角的战斗画面营造出的视觉魄力,3D画面和爆炸场面在当时来看其实还是可圈可点,甚至惊艳的,
当时该游戏有制作游戏主题曲,印象中当时单机游戏有人声演唱的好像就是剑侠系列和这款游戏(至于谁先谁后咱真记不得了,烦请指点)
游戏主角们是群动物这点其实多少让在下有点雷点,不过也还好,在接受范围内,只是那个故事总觉得有些OVER


第一个碟包里有年代和特点的东西差不多了,下面要说的是碟包2里的《阿玛迪斯战记》,让人怀念的汉堂出品。
这款游戏相信玩过的人都会和我一样报以热烈的掌声,游戏无论是画面还是战斗系统节奏、气氛渲染等都是当时国内SRPG的典范
说以上上之作一点也不为过,君以为汉堂对于中国文化类游戏有着出色演绎,而这种日系西方风格的游戏一样游刃有余,
游戏我方兵种可以不断进化和转职,前期游戏难度一般,后期越来越难,当然基本上游戏的故事情节还是那样,有些大同小异。
但都不失为这款游戏出色的表现而喝彩,可惜市场反响的结果还是。。。


在这张碟的背面是智冠出品的《第七封印》,改编自台湾畅销网络小说。
游戏前期宣传非常的火爆,经常以PC平台首款家用机规格游戏标榜,另外在游戏CG上也是以国际标准。
这些种种,都是在下当时选购这款游戏的理由,可是当真正上手后缺多少有些不免失望。
游戏开篇CG画面确实不错,甚至可以说是完美。
但是在完美的CG之后的游戏实际画面,实际上与之前智冠出品的那些2D游戏没什么两样
游戏战斗系统标榜之特色,反倒略显的游戏流程有些拖沓和不知所谓。
该款游戏印象中是将以几步曲形式分别补完,可是最后至今仍未出第二部
相信游戏本身的问题确实不小吧。


不知道诸位玩过这款游戏没有《兽神世纪》,游戏是三位主角,两男一女Q版形象。
印象中是98年左右推出的台湾游戏,故事背景为幻想大陆冒险类
画面在当时可以说是精美,战斗为ARPG,
虽然各方面都略显生硬,但是在当时内地还没有ARPG当道的情况下倒是一亮点。
后来我在电脑城还见过该游戏的简装版(10元)


在这张碟的后两页让我翻出了两个在本地电脑城买的旧游戏:《雷峰塔》《天地缘——百花仙子》。
雷峰塔是智冠出品的,游戏素质在那个年代可以说是非常的高。
我不知道是它现出还是金庸群侠先出,因为雷峰塔的游戏进程也异样的自由化,而且难度极高
丰富的道具和故事背景,加上长度丰满的游戏线程,让这款游戏当年无论是游戏杂志推荐度还是市场销售,都赢得了口碑。
即便是现在拿出来玩依然可以感受那个年代制作者所倾注的心血和时间,当然,前提是要能接受那比较复古的画面(笑)
可怜的楼主至今未通关(即使是用了游戏秘籍)


说说《天地缘》,当时是被它包装的水墨风格所吸引,这款游戏甚至比雷峰塔的年代还早,
应该说当时除了轩辕系列,应该就属它水墨风格最浓郁了吧
游戏画面非常棒,2D浓浓的水墨效果让人想起了天之痕里的天外村
游戏类型虽然是RPG,但是却是解密类RPG,基本上没有战斗,全是一道道的谜题(让人想起了DS的雷顿教授系列,笑)
比较休闲,另外没记错的话,这还是一款内地出游戏。
那个年代的游戏无论是种类的还是风格真是百花齐放,有时候真该好好反思,到底是什么扼杀了我们的游戏市场。


最后我想提一个游戏《霹雳英雄榜》,当年是大宇的《霹雳奇侠传》让孤陋寡闻的在下认识了大霹雳公司及旗下的那些亦幻亦真的霹雳人偶。
于是在结束了霹雳奇侠后在下买了这款智冠出品的游戏,结果却伤透了我的心。
游戏BUG种类可以说令人发指,而且都是恶性BUG,隔三差五的就跳出界面的事情时有发生。
游戏战斗基本还是那老三样就不说了,故事叙述感觉没有集中点,
虽然咱知道霹雳世界庞大。


今天的流水账就结束了,还是欢迎就玩过的游戏进行讨论和推荐,谢谢。

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6月3日

疯狂摇摇杯还是有点乱码,怎么解决都不行,当时买的还是正版光盘,里面附送了一张快可立的卷
爱爱爱,我最爱的疯狂摇摇杯~呃,有点失控了

咳咳~今天翻看碟包,第一个印入眼睛的游戏就是它:《疯狂空间王》
光谱制作,方圆音像出版的。游戏的风格第一眼感觉有点类似模拟人生的感觉
不过Q版的画面完全不一样,至于系统那些就更不尽相同
游戏方式属于任务系,通过完成一系列空间摆放要求来达成任务,属于越来越难的游戏类型
光谱的游戏一向以画面风格可爱,系统新奇为卖点,这款当然也不例外
只可惜在下无能至今未能通关


继续往下翻页,看到一张奇怪的光盘《勇敢的小伊达》
在网上查遍都未找到该款游戏的相关介绍和图片资料,见谅了
印象中是一款横板过关游戏,画面属于Q版的法式风格,游戏通过新玛丽奥DS那样的地图式移动进行选关,
在当时(99年)的PC游戏来讲属于比较少见吧,应该是台版游戏
要是玩过的朋友可以提供详细资料

在这张碟片的背面让我又翻出记忆中的另一款游戏,香港的公司出的《女皇骑士团》
因为电脑的关系,以前的系统装过可以玩,之后因为换了系统至今未能通关
印象中手感很不好,模仿日系AVG+SLG游戏的痕迹很浓,好像还有些BUG,特色不明显呀
也许是我未能深入所致吧,玩游戏那么多年,随着年龄的增长对游戏的热爱却一天天减少
人长大了,工作学习才是生活的重心,自然也就没那么多时间玩游戏了,更多的时候只是浅尝即止,不能不说是一种无奈


最后说两款游戏,一个是智冠出的《蜀山传 紫青劫》,一个是TGL出品(这个公司现在也倒闭了吗)智冠代理的《奇迹花园》
前者的战斗系统在当时是很有创意的,自动战斗免去了玩家的手动疲惫感,不过玩久了确实也难免感到无聊
画面在那个年代属于不错的了,当时正值徐克的电影新蜀山上映之后(音像中好像是),在下对蜀山的故事甚感兴趣,于是乎。。。
游戏表现不过不失吧,智冠制作的感觉一玩就知道是其出品,人物刻画也算中规中矩,不过胜在小说故事背景和音乐动听,中等之作吧,更多的是勾起对武侠的情怀


《奇迹花园》这款游戏我要好好说下
也许是在下当年学识浅薄未能玩懂此类型游戏,所以第一次玩了个开头就觉得好无聊
当年购买该款游戏业最主要是宣传跨海邀请电玩音乐大师“格兰蒂亚Ⅰ、Ⅱ”作曲家“岩垂德行”老师作曲,
及曾获日本声优大赏优秀赏“土屋亚有子”小姐为奇迹花园演唱片头及片尾曲。
之后时过不久,终于能体会游戏战斗的精髓,和小怪物的养成方式了
游戏基本上属于策略类游戏,战斗时自动开打,只要选择好需要的小怪物配对组合成一队就OK
战斗还是比较容易的
具体要说这是一款什么类型的游戏还真的很难说上来,反正就是乱斗乱跑类(拍打~~)


还真要自己完了才懂得,今天就这么多吧
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6月2日

今天又把一款大宇的老游戏《疯狂摇摇杯》拿出来重温(虽然显示总有些问题)
游戏乐趣很简单但很有意思,看着自己调配的饮料受到欢迎和良好的评价是很有满足感的
值得一提的是这款游戏的配乐(DOMO曾志豪的作品)个人非常喜欢,很恰和题目,
特别是在夏日炎炎的夜晚,玩这款游戏听着背景音乐让人会有一种心旷神怡的休闲满足感

似乎这样的“台味”游戏越来越少了,以往的游戏总是或多或少的有一些亮点
单纯而又不失乐趣的亮点。。。。

在继续疯狂摇摇杯的时候会忽然想起逝去的狂徒小组(疯狂杯也是他们的作品)
继而又会想起曾经的NPC小组(还是天使组?貌似解散了)的天使帝国系列,有趣的背景设定是其亮点
当时玩的《新天使帝国》似乎并不完美,初涉3D的画面和游戏节奏等有很多问题
但是却不乏我对这款游戏的怀旧,再之后的《天使帝国3》虽然卖的不好但在国产战棋游戏里也还不错
至于NPC小组旗下另一款第一次制作的RPG游戏《魔幻骑士》是我当时比较喜欢的游戏
有点类似魔力宝贝的战斗界面,可爱的人物、故事内容和出色的2D画面,让人当时眼前一亮
可惜这也不能阻挡最后NPC小组的解散(也许?),那个年代的记忆,像这样优雅而又舒服的游戏真的是越来越少了
能体会到的更多是制作者爱一款游戏的心情
至于明星志愿系列,我想就人尽皆知了吧......很庆幸在今天还能看到明星志愿系列继续发光发热

(魔幻骑士战斗截图)

值得一提的是大宇当年代理过一款国外的游戏(台湾地区)
《吸血鬼德古拉——魔体复活》是一款AVG游戏,出色的谜题和画面表现,在那个年代应该是首屈一指的
有机会的朋友一定要试试(现在就连D版也买不到了吧,呵呵)


我真是长气,感叹。。。
在写完今天的回忆后又想起一款游戏,大宇代理的另一款游戏《精灵幻境》
这款游戏当时内地是有版权引进的(当时的晶合与大宇联合代理),分第一部和第二部,我买的是精灵幻境2
游戏是2D战棋类游戏,故事是属性精灵使者的冒险旅程
可以捕捉精灵,升级到一定等级后可以变化外形,另外还有合成系统等等
画面用今天的眼光来看似乎有点落后了,不过我始终觉得这种简单的乐趣是现在越来越少的
何况这款游戏当年可是大家推荐的首选
具体技能之类的我也不大记的清楚了,打过几次都未能通关,不过每次又都为那各式各样的精灵而喜爱


也许怀念好游戏的同时,更多的是对逝去青春的无限回忆吧
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6月1日
夜里听着从游戏中拷贝出来的原声音乐,那淡淡的叙述和无尽的忧伤
轩辕剑系列为数不多的能让我重复三次一款游戏
在汉之云的照耀之下,竟然让我有了一剑凌云也还不错的错觉
现在回头看看,苍之涛的故事叙述和游戏节奏掌握的非常的好
配乐个人感觉堪称轩辕系列的经典之一
听着各个场景的配乐,立马剧中的人物就活灵活现的印显在脑海之中
小车子...恒哥哥...慕容诗...等等
整个游戏感觉制作者是在很用心的去体会每个角色的喜怒哀乐

哎呀,语无伦次了。。
听着《苍之涛》,回看现在的轩辕系列和制作小组的变动
真是让人有些物是人非的唏嘘
也许往事也就如这沧海洪涛中的一片飘叶就这么远去了吧.......
http://learn.tsinghua.edu.cn:8080/2005210854/Music/苍之涛.mp3



[ 本帖最后由 恰克与飞鸟 于 2010-6-10 00:31 编辑 ]
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发表于 2010-5-31 23:52:51 |只看该作者
历代都是经典。我们要与时俱进哦。希望大宇继续出带之系类的游戏

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軒轅劍 入門劍士

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发表于 2010-5-31 23:59:04 |只看该作者
想起慕容化身小车子站山挥手,重进太一轮看见老去的恒远之
眼睛就经不住湿润
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发表于 2010-6-1 10:48:30 |只看该作者
原帖由 恰克与飞鸟 于 2010-5-31 23:59 发表
想起慕容化身小车子站山挥手,重进太一轮看见老去的恒远之
眼睛就经不住湿润

最后结局慕容最终原谅恒远之的时候确实很感人
不过那个游戏的主题拿到今天来,可能会被和谐。。。

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发表于 2010-6-1 20:37:45 |只看该作者
苍之涛的结局很棒,不过我还是喜欢云和山,那种气势啊,国产游戏几乎独一无二

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发表于 2010-6-1 21:21:44 |只看该作者
国产,觉得最需要创新的是战斗方式
Silent Hill 2日文化成功了,汉化还会远吗?

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軒轅劍 入門劍士

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发表于 2010-6-2 09:39:04 |只看该作者
今天重温一剑凌云山海情
BOSS建模做的很不错,故事还是如印象中的流水账
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发表于 2010-6-2 20:22:27 |只看该作者
怀念下小车芸,说实话轩辕剑系列我就苍之涛买的是正版的,记得当年正版比盗版问题还多,好几个地方都是老自动关闭,还是在网上下的别人的档案才玩通的,不过那游戏剧情非常好,超怀念!!!
那个什么古剑奇谭有个女主角跑路姿势和车芸好像的

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軒轅劍 入門劍士

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发表于 2010-6-2 22:56:38 |只看该作者
今天又把一款大宇的老游戏《疯狂摇摇杯》拿出来重温(虽然显示总有些问题)
游戏乐趣很简单但很有意思,看着自己调配的饮料收到欢饮的满足感
值得一提的是这款游戏的配乐个人非常喜欢,很恰和题目,
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发表于 2010-6-16 23:28:13 |只看该作者
轩辕剑中最不喜欢的就是苍之涛
台湾那帮人根本就不明白晋代表了什么
恒远之做的非常对,应该一剑把两个女的都干掉

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发表于 2010-6-17 00:02:13 |只看该作者
还真是怀念呀 20202020202020

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发表于 2010-6-17 00:10:01 |只看该作者
光谱早期大爱~ 梦幻四驱车、电视台,学生骑士团,富甲天下系列,创业王和天下霸图都是我至爱~

幸福就是每個月發薪水后都能找到一款想買的國產正版新游戏~

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发表于 2010-6-17 01:18:30 |只看该作者
光谱,智冠,天堂鸟,大宇

这四个公司名字包含了好多各种各样的回忆啊。。。。

云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓

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发表于 2010-6-17 08:42:24 |只看该作者
楼主是幸福的小孩啊。
楼主说的游戏我真是一个都没玩过,太可惜了。
hI

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发表于 2010-6-17 09:04:02 |只看该作者
楼主厉害.很多没玩过,就玩了仓之涛

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发表于 2010-6-17 11:21:17 |只看该作者
很多好游戏,尤其记得《雷峰塔》,那个年代很杰出的arpg,不逊于暗黑

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发表于 2012-5-18 20:24:14 |只看该作者
正在玩雷峰塔,苦于不知如何存盘,求高手指点

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发表于 2012-7-27 01:00:10 |只看该作者
天空不留痕迹,鸟儿却已飞过

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