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开发人员称SEGA+黑曜石RPG《阿尔法协议》全凭意志在开发,成吨技术问题应该被取消发售。 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-31 07:48:30 |只看该作者 |倒序浏览


黑曜石RPG阿尔法协议也许不吸引媒体评分,但是你也别希望是个什么黑马。
目前出炉的评分:

  

  * Joystiq – N/A
  * Eurogamer – 7/10
  * CVG – 8.4/10
  * Bit-Tech – 5/10
  * PlayStation Lifestyle – 7/10
  * Eurogamer Germany – 8/10
  * VideoGamer – 6/10
  * Destructoid - 2/10
  * 1UP – B+
  * Gamespot – 6/10


Joystiq’s测评中的某开发人员爆料:

我们花了大量的工作量在这游戏上,问题是同时也是成吨的无方向工作,
做这样的事情非常愚蠢。游戏执行制作人Chris Parker(公司所有人之一)
自认为他是世界上最伟大的游戏设计师,创造出一切绝对非常SB的游戏系统,
他从不听任何一位真正开发设计人员的意见说哪些地方不应该这么做。
而且你也无法和游戏公司老板去争论,当他一点也听不进去的时候。
他本质上接管了游戏制作,包括一切细节方面的设定应该是怎么或者应该不是怎样,
另外一位制作人在游戏开发早期就感觉到了,所以他离开了,直接负责其它的东西。

SEGA也是原因之一,因为他们总是变换设计要求,真的对游戏影响很大,
从不给设计人员时间,而直接决定制作周期和发售时间。
当然最大的原因还是黑曜石自己,所有的决定绝对SB。
很明显,二年前这游戏就该直接枪毙。
应该反精力花在一些存在的品牌和修补已经发售的游戏上,
这游戏真的是成吨的BUG,也没有打磨过,这些都显而易见。


这游戏是制造商绝对的失败,很多开发人员离开公司,差不多40%。
但是我很高兴黑曜石其它的开发项目,像《幅射:新维加斯》这些,
运作得很好,他们未公开的大项目看起来很棒,
而且已经不知比《阿尔法协议》好了几倍。

SEGA应该取消这款游戏。

转自A9VG
Nicole Mary Kidman is simply PERFECT.

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沙发
发表于 2010-5-31 08:08:45 |只看该作者
看过了,这是英文原文

I worked on this game (a fact of which I am not proud). I’m not here to defend it; I agree with all these reviews.

There was a ton of work put into this game. The problem is that is was a ton of undirected work, or work on things that were just stupid. The Executive Producer for the game, Chris Parker (also an owner of the company), seemed to think he was the world’s greatest designer ever, and created all these absolutely shitty systems and wouldn’t listen to any of the real designers or devs about things that just didn’t work. And you can’t exactly argue with one of the owners of the company when he doesn’t want to listen. He basically took over the game and dictated exactly how everything would work (or not work, as the case may be). The other producers realized this early on and just gave up, leaving Parker to micromanage all the designers and programmers directly.

Sega also was a factor, because they kept changing the design requirements (yes they had heavy influence there), which never gave the producers and designers time to actually decide on one set of features to make and polish. The blame is still mostly Obsidian’s because the execution was absolutely terrible, and it was obvious 2 years ago that this game should have been scrapped. Instead, though, they focused on adding still more features and never fixed the ones they already had. That is a recipe for tons of bugs and no polish… as is obvious.

This game was just an absolute failure of production, and it’s no wonder that so many of the developers left the company, even after the 40% staff layoffs. I am still happy about some of Obsidian’s other current projects, New Vegas included, because they are going pretty well. Their big unannounced project is looking great and is already much better than AP ever was, and that may end up being the game that everyone was looking for with AP.

Sega should have canceled AP instead of Aliens…

[ 本帖最后由 tbone 于 2010-5-31 08:23 编辑 ]

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发表于 2010-5-31 08:53:01 |只看该作者
维加斯不是这样就行。

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发表于 2010-5-31 09:05:26 |只看该作者
这句话令我担心黑曜石不再是黑岛血统:“这游戏是制造商绝对的失败,很多开发人员离开公司,差不多40%。”

话说那个Chris Parker是不是原黑岛员工?
Nicole Mary Kidman is simply PERFECT.

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发表于 2010-5-31 09:38:59 |只看该作者
“阿尔法”的首席设计师就是大名鼎鼎“异域镇魂曲”的首席设计师,完全同一个人,所以从设计角度是有黑岛血统。

但这个人不是文章那个人,那个人应该是监制角色,不是设计师

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发表于 2010-5-31 10:17:12 |只看该作者
“异域”与“阿尔法”总设计师是同一人,所以从设计上有共点

“异域”的亮点之一是对话、和玩家对剧情的参与感、交互感。“阿尔法”的亮点也是对话系统,和玩家对剧情的参与与改变。

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发表于 2010-5-31 10:19:01 |只看该作者
新维加斯是我今年最期待的游戏。希望不会失望~

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发表于 2010-5-31 13:28:06 |只看该作者
作为一个跳票了那么久的游戏,最后出来的成品还是那么多地方显得缺乏打磨实在是一个大问题……
熊猫,喜欢竹子,就这么简单

玄元·八王之乱 士匡:二品征东将军、广州刺史、饶国公、食鄱阳、临川二郡
玄元·九龙夺珠 吴懿:安东将军、扶风太守

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发表于 2010-5-31 15:45:41 |只看该作者
新维加斯就目前来看也好不到哪里去,引擎问题不少,其他美工之类进步也不多。。。

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发表于 2010-6-1 00:21:48 |只看该作者
你们能指望一群只会写剧本的人做出什么好系统?

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发表于 2010-6-1 00:34:56 |只看该作者
恰好相反 游戏设计大体方向是好的 但是缺少精雕细琢  
不知道会不会有续作 跳票这么多年  能出就已经很不错了

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发表于 2010-6-1 03:19:08 |只看该作者
很难相信AP会有续作………………
目前媒体给出的评价似乎都不太好………………玩家反应也蛮冷淡…………

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发表于 2010-6-1 08:47:49 |只看该作者
续作。。。实在是看不到希望,除非有大补彻底改善整个游戏。

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发表于 2010-6-1 10:33:45 |只看该作者
看不出销量不雷的理由……

话说40%员工出走是指退出《阿尔法协议》开发还是干脆辞职离开黑曜石?

《新维加斯》的开发有没有受到影响,开发坏境是否也一样?

咱混乱了,搞不清楚黑曜石和SAGA及Bethesda是怎样的合作形式

[ 本帖最后由 万劫夜 于 2010-6-1 10:38 编辑 ]

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发表于 2010-6-1 12:33:35 |只看该作者
说实话这两年除了辐射龙腾质量还有什么好的RPG?
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大天使
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发表于 2010-6-1 12:36:49 |只看该作者
原帖由 baijc001 于 2010-6-1 12:33 发表
说实话这两年除了辐射龙腾质量还有什么好的RPG?



质量效应

CPU: Ryzen5 2600X oc 4G COOLER:船长360
RAM:威刚龙耀D80 DDR4 3200 8GX2
MB:华硕ROG STRIX B450-F GAMING  KB:海盗船K65 lux RGB
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发表于 2010-6-1 12:38:06 |只看该作者
随便流了一眼,翻译的有点自编自导。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-6-1 16:23:07 |只看该作者
新维加斯不怎么看好。。。

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发表于 2010-6-1 19:51:53 |只看该作者
从这篇文章还看不出问题么,这是典型的“不懂的去干预懂的”,从文章中看出作者是支持设计师的,但是那个公司老板干预了设计师的工作,同样sega作为发行商也干预了。文章的意思就是,一群不懂设计的人干预了真正懂设计的,还自以为自己很懂设计。

二战有人向罗斯福投诉那个司令如何如何,罗斯福讲虽然我是总统,但自己是不懂行军打仗的,我要么把他革职,要么任命他了,就是信任他,就不会干预。

现在很多不懂技术的对着懂技术的指手画脚,不懂教育的搞教育

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发表于 2010-6-1 19:57:57 |只看该作者
“未公开的大项目”???

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