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关于市场和农场合并为三级建筑后收入到底增加多少?··· [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-22 18:12:16 |只看该作者 |倒序浏览
真的有必要么?
我指的是是否合算?

一直是只造市场,用钱买粮。高难度的初期经常被人打,于是造黑市。那么既然黑市=一级市场,为何还要再升级?

升级后的市场和一级市场收入差别到底有多大??

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沙发
发表于 2010-5-22 18:19:57 |只看该作者
2级的是1级的1.2倍收入,3级的是1级的1.5倍

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板凳
发表于 2010-5-22 18:21:24 |只看该作者
这个讨论过很多了
每级是上一级收入的1.2倍,黑市收入是一级市场0.8倍,大市场3倍,鱼市2倍
如果算上造币厂加成,3级市场大约是1级市场收入的2倍少一点

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地板
发表于 2010-5-22 18:24:01 |只看该作者
3级的其实是当模拟城市类的玩的。黑市就是没造币加成和每年一月要重造。

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5#
发表于 2010-5-22 18:25:52 |只看该作者
前线还是黑市好了····

每次苛求三级市场累死我了····[伤心啊]

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游侠剑阁工作组【评测】
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发表于 2010-5-22 18:28:39 |只看该作者
对于RUSH流 最喜欢的就是黑市了

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7#
发表于 2010-5-22 18:31:56 |只看该作者
前线黑市····打完下一城正好交割给后方建三级建筑囤财粮···然继续在前线黑市····

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发表于 2010-5-22 18:32:23 |只看该作者
说实话、玩了差不多半年的S11、从来没造过黑市这东西

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蜀 虎豹骑

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发表于 2010-5-22 18:42:35 |只看该作者
记得以前哪个帖子说黑市可以提高搜索到宝物的几率。不知真假

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10#
发表于 2010-5-22 18:47:56 |只看该作者
黑市每年一月自动消失,收入为LV1市场的80%,所以最好在上半年建设。
LV1市场每月收入100,LV2每月120,LV3每月150.
以六个市场围着一个造币来看,
六个LV1围着一个造币,需要200*6+400=1600. 一个月收入150*6=900.
六个LV3围着一个造币,需要200*18+100*6+100*6+400=5200.一个月收入225*6=1350.
如果每年二月前建好七个黑市,需要50*7=350.一年11个月收入80*7*11=6160.
(5200-1600)/(1350-900)=8
也就是说,不计算吸收合并LV1至LV3的好几个月的时间,不计算所需人力,不计算行动力消耗,需要的8个月的时间才能收回吸收合并的成本,LV3市场继续为你提供高收入。
所以,开局前期,黑市是王道,物美价廉,一旬建好,不占人力,不费行动力。
想要长久赚钱,还是建市场升级LV3吧。

[ 本帖最后由 bondelj 于 2010-5-23 13:27 编辑 ]

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11#
发表于 2010-5-22 20:44:49 |只看该作者
每次开局都直接升3级市场、钱是有点不够用

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发表于 2010-5-22 21:19:37 |只看该作者

回复 #10 bondelj 的帖子

我的个乖乖    原来黑市一年收入也听丰厚的啊
一切皆有可能

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发表于 2010-5-22 22:07:29 |只看该作者
原帖由 jzyyyacj 于 2010-5-22 21:19 发表
我的个乖乖    原来黑市一年收入也听丰厚的啊

那赶紧建立起您的黑市王国吧....

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14#
发表于 2010-5-22 22:34:04 |只看该作者
...黑市貌似要50金的吧?
怎么是0金啊?

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发表于 2010-5-22 22:34:47 |只看该作者
话说
我玩311也快2年了。。。
也是从来没造过黑市这东西。。。也许跟我一直玩刘备势力有关系。。。

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发表于 2010-5-22 22:51:47 |只看该作者
原帖由 z7416535 于 2010-5-22 22:34 发表
...黑市貌似要50金的吧?
怎么是0金啊?



我游戏里就是0,难道有不同?
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发表于 2010-5-22 22:55:23 |只看该作者

回复 #16 bondelj 的帖子

我的要50......

照片就不上傳了....

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发表于 2010-5-22 23:15:40 |只看该作者
这是原版的设施


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[ 本帖最后由 cpf1232008 于 2010-5-22 23:17 编辑 ]
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发表于 2010-5-22 23:19:57 |只看该作者
我的也是50金,怎么还有免费的?????
我一只觉得 《 狂王的后继者》  这游戏没做完,为什么就没有厂商继续做下去呢,还有好多国家没开阿,剧情明显不足,可惜可惜,如此经典的游戏!

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发表于 2010-5-22 23:34:36 |只看该作者
修改器改金钱是可以的                                                     。

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