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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 关于CRYSIS2 的一些想法
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[讨论] 关于CRYSIS2 的一些想法 [复制链接]

来吧'甜蜜的死亡
GG☆FF7 の杰内西斯
空军士官

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楼主
发表于 2010-5-14 11:58:12 |只看该作者 |倒序浏览
CRYSIS 发行的时候   要求极高的配置   逼真的画面  强大的引擎   
  导致当时众多玩家 无法完美体验到CRYSIS 画面上所带来的魅力
但是那阻止不了画面党玩家的对他的追捧
直到今天CRYSIS依旧是人们津津乐道讨论的话题   画面党们的骄傲
也是众多FPS游戏挑战的一个对象  (就画面而言)

而宣布CRYSIS 2 的宣布是令人兴奋的   FPS玩家再次期待的一款画面巨作
当宣布会有主机版的时候  我想家用机用户的朋友也是很兴奋的

但是就最近放出的游戏图片来看  画面似乎不尽人意 虽然是主机版的画面
不由得让我对PC版的画面 担心起来
07年 CRYSIS 发售  就预示着CRYSIS 是走极致画面的路线
但是主机 无论 XO 还是PS3   他们的性能受到限制    必定制约了CRYSIS在画面上的表现能力

倘如为了拉近主机和PC之间的画面 而降低PC的效果的话  会有很多朋友失望的
如果PC版的画面很好  而主机版的画面显得差的话   
那么这也失去了CRYSIS最重要的亮点   

作为了很重视画面同时也很喜欢FPS的玩家来说
CRYSIS 你现在的地位很高   任务也很重     
何不更加的纯粹一点  将它发挥到极致 顶点   
做一款真正完美的游戏      而不是为了利益而去跨平台 去阉割它的品质
这让人挺难过的



以上均属个人感想  意见     

  最后强调下  并无黑主机的意思      真的不希望出来PC和主机玩家 之间的战斗   要喷我的 就来吧

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沙发
发表于 2010-5-14 12:00:30 |只看该作者
上市后玩上了再说.                                                                             .
自卑源于自大,这类神人往往只会用用尊严作掩饰托词,盲目排斥等同故步自封.
喜欢某个游戏就俨然做了某游戏公司股东般,不容别人说该游戏和该游戏公司半句缺点.如果你发觉有这种病征,你赶紧去精神病院.

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来吧'甜蜜的死亡
GG☆FF7 の杰内西斯
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板凳
发表于 2010-5-14 12:02:08 |只看该作者

回复 #2 冷面 的帖子

暂时不会换了``````````
       这头像挺喜欢的  步步很漂亮

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地板
发表于 2010-5-14 12:02:23 |只看该作者
全是未知之数.                                                                          .

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信徒
苏联海军陆战队下士

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发表于 2010-5-14 12:02:25 |只看该作者
无所谓,好玩就行~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-5-14 12:03:28 |只看该作者
没办法的。。。。要行走江湖,也要养家糊口,crysis系列不可能一直孤芳自赏的

crysis2的新图确实让人不太满意,一来希望这些图不代表最终品质,也希望没有展现出crysis2最漂亮的地方(例如Alan Wake,分辨率太低,但是光影很好,必须动态来看才好看)

最重要的是,拿我以前的话来说,希望crytek能学会“煽情”,学会“电影化”

得会赚钱,才有资本开发更强大的引擎

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发表于 2010-5-14 12:03:58 |只看该作者
想太多.............................
madhatter  gangster  Ning

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发表于 2010-5-14 12:05:48 |只看该作者
出来了再评论.                                                                       .
0day小组的破-解文件不可能先出现在公开下载站点而未发布完整破-解版本,想尝鲜的就要小心了.
极有可能是恶意程序/病毒或木马.因为0day的发布顺序不可能逆转,这是规则也是判断方法.
Crack是破-解但不等于免CD或免DVD,不要误解了Crack的意思.

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来吧'甜蜜的死亡
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发表于 2010-5-14 12:10:32 |只看该作者
我也是只是小小的忧虑下
    而我觉得在平台上发布就是个错误  这是我最想说的    失去了画面CRYSIS 就`````````````  (虽然一切都还是未知数)

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发表于 2010-5-14 12:14:13 |只看该作者
游戏公司也只看市场销售额,不同平台不就是不同的市场了,错与对谁说得清.                                               .

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发表于 2010-5-14 12:16:53 |只看该作者
原帖由 devlirequiem 于 2010-5-14 12:12 发表
如果孤岛走上了电影化一本道这条路才是悲哀....孤岛的革命性质一半在画面一半在纳米服四个模式上,前者意味着技术进步对于游戏开发的强化 后者意味着永久改变fps只一味跑加射的无趣...可惜那些喷孤岛的人基本只看到画 ...


“电影化”我也打了引号,主要是现在玩家就吃这一套,敌人全是一枪死,安排“电影化”脚本桥段来吸引lu,这是现在最时髦的做法

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发表于 2010-5-14 12:22:15 |只看该作者
原帖由 devlirequiem 于 2010-5-14 12:12 发表
如果孤岛走上了电影化一本道这条路才是悲哀....孤岛的革命性质一半在画面一半在纳米服四个模式上,前者意味着技术进步对于游戏开发的强化 后者意味着永久改变fps只一味跑加射的无趣...可惜那些喷孤岛的人基本只看到画 ...

如果把FPS分为两大类
科幻 和  真实

那么真实的PFS永远 都是 跑+射   当然也可以加上策略或者队友 什么的 这些在彩虹6号 等FPS上已经有了
还有记得前些日子的 乌鸦小队么  加上RTS的风格  开始我还是很期待的  只不过制作小组并没有把它做好 最后落得个底评分
FPS永远离不开跑+射   要改革 我感觉还是在细节上 也许还会有更令人兴奋的变化  期待以后会有
FPS的魅力 和爽快感  也离不开跑+射

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发表于 2010-5-14 12:26:41 |只看该作者
楼主你好,我是CRYSIS2得开发人员,你的想法非常有意义,我们推翻现在的CRYSIS2重新开发过,做出单反照片级的画面,并且不出主机版啦。
再次感谢楼主的建议!!!!

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发表于 2010-5-14 12:45:57 |只看该作者
原帖由 devlirequiem 于 2010-5-14 12:32 发表
fps只有跑和射?那是大部分人眼中的fps而已,其他的不说光是生化奇兵都告诉了人们fps不知有跑和射的还有质体能力使用,半条命告诉我们原来场景道具也可以用来战斗,
fear告诉了我们fps也可以有子弹时间的,孤岛惊魂告诉了 ...

你说的确实不错
但是他们都建立在良好的射击感 和 一个大家能接受的画面   然后是剧情
如果一款毫无打击感且画面欠缺的FPS   及时再有创意也是白搭

生化奇兵  剧情很好  画面也好  打击感也还可以 这是完美的上乘品
FEAR 这个就更不用说了 画面  剧情  什么的都是很不错的

乌鸦小队加入RTS  很不错的创意  但是硬伤使它最终 匆匆被人忘却

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发表于 2010-5-14 13:10:44 |只看该作者
“打击感”一词对于整个电脑游戏行业来说都是“舶来品”

“打击感”主要诞生于ACT游戏,而电脑的ACT并不发达,老玩家、经典款游戏也没这个要求

回想一下2000年左右的fps黄金年代,q3、half-life、unreal2等等,谁提过什么“打击感”

包括公认的fps手感之王——QUAKE3——曾经培养了无数fps传奇大师的游戏——如果按照现在玩家的说法来看,估计也是被评成垃圾游戏了

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发表于 2010-5-14 13:18:08 |只看该作者
都没出。。看来得等出了才知道。

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发表于 2010-5-14 13:40:36 |只看该作者
可能我是一个比较注重手感的人   

   

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Crysis☆银弹的SOCOM
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发表于 2010-5-14 13:42:22 |只看该作者
反正我是没发现孤岛危机有什么缺点,至于二代,关注于pc版的品质和主机版的销量就可以了……

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西班牙国青队 球员

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发表于 2010-5-14 13:43:33 |只看该作者
我觉得LS的所说的话都挺赞同,的确,电影互动式的fps看起来是蛮爽,但是经不起耐玩。游戏的趣味就没了,其实孤岛因为有了纳米服才有那么多的玩法,从孤岛惊魂岛孤岛的弹头,都是精致细作的游戏,LZ大可放心,目前放出的图有的也不是成品啊,貌似这一代不是写实风格,走的是艺术化风格..

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发表于 2010-5-14 14:58:19 |只看该作者
绝对支持孤岛啊! 希望制作方不要因为跨平台而降低了画面渲染级别。 我们需要超越孤岛1的超级大作,而不是原地踏步甚至是倒退。
顺便求楼主头像套图。
I9 9900k
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SSD 512G
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