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三国11一点小瑕疵 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-10 16:05:43 |只看该作者 |倒序浏览
三国11玩到现在,就有一事不明,为什么所欲的内政建设全在城外啊?农田什么的在城外能理解,但市集等一些建筑在城外,是不是有点太荒唐了啊。希望下个版本改进下

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沙发
发表于 2010-5-10 16:11:53 |只看该作者
下个版本遥遥无期。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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琉璃の呓语
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发表于 2010-5-10 16:49:46 |只看该作者
估计光荣NC了,把城的概念弄错了,中国的城市当成日本的城堡了。

其实这样好规划一些……

11代出的其实比较仓促……

本体日文第一版的时候电脑不会主动进攻,后来发布了上百M的补丁才解决。

玩了这么些年光荣游戏,嘛时候也没见过几百M的游戏版本升级补丁。

[ 本帖最后由 Sare 于 2010-5-10 16:50 编辑 ]

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地板
发表于 2010-5-10 17:48:25 |只看该作者
那如果改成群英3那样升内政值就能增加生产,而不用建市场和农场之类的,LZ觉得怎么样?还是你有别的想法?

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发表于 2010-5-10 17:51:21 |只看该作者
从来就没考虑过这个问题、

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6#
发表于 2010-5-10 18:02:58 |只看该作者
这样做增加了策略性~~~~~可攻击经济区~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-5-10 18:16:17 |只看该作者
N年前我也问过这个问题,重要设施都在外面,显然是根据他们的方式,12如果延续10的风格应该会改回来。
                                                                                                                                                                                                          苑之夢境之嵐

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发表于 2010-5-10 21:39:13 |只看该作者
原帖由 MARICI 于 2010-5-10 17:41 发表
其实这个问题导致了我对三国11的不满,很少玩了,太不符合中国国情了。后来说服自己,这些建筑,就当作是每个县的收入吧,敌人入侵就会摧毁县城的设施,造成损失。你说呢? ...

妙哉!三11说实在的,就对2点极为不满,一是城外建设,二是没有伤兵

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9#
发表于 2010-5-10 21:54:38 |只看该作者
其实这些无所谓  最重要的不满是回合制   回合什么的最讨厌了

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发表于 2010-5-11 03:30:13 |只看该作者
哈哈,刚好和ls相反,我偏爱回合制的,觉得这样比较容易控制,实时的我会玩得七手八脚,脑筋不灵活啊!

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发表于 2010-5-11 10:18:41 |只看该作者
以6代和9代来看,,12代如果传承下来的话还是很受期待的

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发表于 2010-5-11 10:24:09 |只看该作者
会有san12么?望眼欲穿啊。

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发表于 2010-5-20 09:14:52 |只看该作者
我喜欢10代,那种可以显示城市大图的设定。。

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