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[讨论] 有什么办法不用修改内存就增加讨死的可能性呢 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-4 22:48:48 |只看该作者 |倒序浏览
天道现在的讨死率太低。

但是又不想用fpe改到100%讨死。

最好能打到,每仗都死一两个。让那些炮灰也有点作用。

25-30%讨死率怎么弄?

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散位 武士
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沙发
发表于 2010-5-4 23:11:31 |只看该作者
25%-30%最终后果你连牛人也会讨死一堆。不用修改器就开高讨死。开高讨死也不满意,直接玩JJ野战去,1战讨死1-2个不是问题。

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板凳
发表于 2010-5-5 00:08:39 |只看该作者
不修改最多只能开高讨死

砍了一样是让他们消失

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地板
发表于 2010-5-5 09:38:49 |只看该作者
我就是想让那些牛人全部讨死。。不讨死还有什么意思。。。

最后大家一帮四维30,40的武将才有出场的机会么。

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散位 武士
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5#
发表于 2010-5-5 09:51:50 |只看该作者
革新就编辑~牛人打你你一下就编辑成1兵没士气。S/L死人呗。

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6#
发表于 2010-5-5 10:36:25 |只看该作者

回复 #4 萨卡什维利 的帖子

咱也想问讨死又有什么意义?

一向无寿无讨死不砍人的飘过~~~

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散位 武士
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7#
发表于 2010-5-5 10:42:14 |只看该作者
LS我想知道你的头像是什么~真的好那个-------------------讨死是没意义的。统帅20+的10W兵打5W的城都不一定打的了城防。

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8#
发表于 2010-5-5 11:37:24 |只看该作者
不改内存我不会

改内存就把100改30,这样就是30%
问题是或然率这东西,99%也有可能1个都不讨死


ps. Lucky☆Star 泉此方

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9#
发表于 2010-5-5 11:50:31 |只看该作者
应该只有改 param文件了。

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10#
发表于 2010-5-5 16:42:12 |只看该作者
讨死看RP的,无论标讨还是高讨
另外我也想问下,扇拔和舍奸的成功率分别是25%和20%,这个有办法改么?版本1.02

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11#
发表于 2010-5-5 18:26:09 |只看该作者
不知道param文件能不能修改这个,没深入研究过。

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12#
发表于 2010-5-6 12:15:00 |只看该作者
param改了也没效果。。。。。。。破解20字

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发表于 2010-5-6 12:31:17 |只看该作者
是嘛?param 应该可以的~谁探究下~

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发表于 2010-5-6 14:50:32 |只看该作者

回复 #12 萨卡什维利 的帖子

你已经试过了么?!

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发表于 2010-5-6 20:24:31 |只看该作者
我試過了

改param 沒用的
五月雨は 露か涙か 不如帰 我が名をあげよ 雲の上まで

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发表于 2010-5-6 20:49:19 |只看该作者
param 讨死数值是5.。改成100没用。改成10000也没用。

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发表于 2010-5-6 23:36:49 |只看该作者
原帖由 萨卡什维利 于 2010-5-6 20:49 发表
param 讨死数值是5.。改成100没用。改成10000也没用。


我改到100,用战法灭队感觉能多杀人(错觉??)
不过好像只能杀水货将,高级人物还是看PR啊

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发表于 2010-5-7 00:16:34 |只看该作者
sergi大找到内存地址时就证实了只有改内存才行
参数那个只是进入下一个判断的机率,死不死是下一个判断式决定的

不改内存就只能改写程序

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发表于 2010-5-7 10:42:41 |只看该作者
牛人不死。那些各付c的还有什么存在的意义。

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发表于 2010-5-7 14:07:12 |只看该作者
原帖由 萨卡什维利 于 2010-5-7 10:42 发表
牛人不死。那些各付c的还有什么存在的意义。


设置牛人高套死的话,CD等级武将更不用说了,死亡率更高
很快就没有人乐
电脑有好人,是不会出CD武将的,等CD武将出来的话,基本战斗已经结束
所以无论怎么修改,只有前期收拾小大名有效
中后期,战斗死不了多少人,除非大规模会战

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