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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 日厂做的美式风格游戏大都还不错。
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[杂谈] 日厂做的美式风格游戏大都还不错。 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-2 11:14:10 |只看该作者 |倒序浏览
除了生化、合金、寂静岭,还有名头没那么响(其实名气也不小了),但是的确好玩的一作-------寄生前夜。
寄生前夜比较类似生化,剧情上也象是某种生化灾难。
但是走的是射击类RPG的路子,升级技能,升级武器。
剧情很给气氛,系统也好玩,绝不是靠卖萌卖肉吸引玩家的。

最近在PSP上玩这些老游戏,寄生前夜很给人惊喜。
不过FF9玩了之后就让人失望,中后期开始无聊,前期那些精心制作的城市,营造的那种童话气氛,到后期都很淡了,又开始需要特意练级,磨时间。

[ 本帖最后由 anty976 于 2010-5-2 11:17 编辑 ]
贫僧倒是能整二两。

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沙发
发表于 2010-5-2 11:41:31 |只看该作者
卖萌卖肉不是错啊....................

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板凳
发表于 2010-5-2 11:45:07 |只看该作者
生化5简直就是神作 两个人站着对射                             ·

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地板
发表于 2010-5-2 11:52:08 |只看该作者
楼主所谓的美式风格就是写实风格啊...这个定义还是头次听说
寄生前夜是当年绝对的大作,个人以为比生化危机更有深度...所以无法做到人见人爱的程度

[ 本帖最后由 aotsubasa 于 2010-5-2 11:53 编辑 ]

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发表于 2010-5-2 11:55:40 |只看该作者
原帖由 aotsubasa 于 2010-5-2 11:52 发表
楼主所谓的美式风格就是写实风格啊...这个定义还是头次听说
寄生前夜是当年绝对的大作,个人以为比生化危机更有深度...所以无法做到生化危机人见人爱的程度 ...


写实风格?  这是你帮我定义的吧,我没这么说啊。你是指美术风格写实吧,这么说也可以。个人不喜欢牛眼睛和大爆乳。
不过这些游戏好玩并不仅仅因为美术风格写实吧。

我也觉得寄生前夜比生化更有深度,就系统而言,更好玩。虽然生化我也喜欢。
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2010-5-2 12:05:57 |只看该作者
美式是油腻,昏暗,对比强烈,代表作就是虚幻3,ID Tech引擎的那些,最典型就是战争机器

一提到美国游戏,我想到的就是落后,保守,不思进取,靠外援,没技术

日耳曼和斯拉夫才是创新流啊

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发表于 2010-5-2 12:11:12 |只看该作者
我一直把西游当油画,东游当漫画。
有人说游侠不是当年的游侠,我说游侠进入了后游侠时代——游侠战国!
游侠主战派参上!

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发表于 2010-5-2 12:17:57 |只看该作者
欧美风格这是个很笼统的说法了,实际上所谓的欧美风格主要是指英国风格,英国人的历史和文化

英国的拓荒时代-盎格鲁萨克逊,大部分DND游戏都是在描绘这个时代,魔法、奥术、亚瑟王、精灵、德鲁伊等等的设定就来源于这个时代

中后期的都铎王朝到伊丽莎白,也有很多游戏在做,多数是经营模拟,比如1404、工人物语等等,描绘的就是这个时代

更后期工业革命爆发后进入维多利亚时代,这个时代做的人就更多了,例如刺客面条、鬼泣等等

还有很多很多风格,比如当代的风格。欧美人嘛喜欢搞融合,建筑风格、音乐风格通常是融合在一起的

哥特、朋克、重金属、嘻哈、蓝调、现代、简约、电子乐等等,杂七杂八的很多,有建筑、有装潢、有音乐,都是跨界融合

比如蒸汽朋克,我个人比较喜欢的风格,就是在维多利亚时代的基础上加入朋克的独立元素

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发表于 2010-5-2 12:21:33 |只看该作者
demon souls
20202020

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发表于 2010-5-2 12:33:04 |只看该作者
原帖由 冷面 于 2010-5-2 11:26 发表
重装机兵好玩..............


支持…… 但是貌似和本帖的关系不大……
坐我的战车去旅行吧,旅途中看到妮娜,就说红狼已经忘记从前的恋人……

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发表于 2010-5-2 12:37:59 |只看该作者
寄生前夜应该是日式风格吧,我觉得日式和美式的区别应该从人物是否适应环境来界定,简单的例子就是一般文弱书生能不能拿着重武器到处跑,普通兽化人会不会说出很内涵的话
有的人为了寂寞而游戏
有的人为了玩而游戏
有的人为了学习而游戏
有的人为了喷而游戏
于是游戏聚在一起
会议讨论纷纷同意
你们都是SB

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发表于 2010-5-2 12:46:18 |只看该作者
虽然外表摆脱了小正太小LOLI,但是骨子里还是会透出一股子日骚味

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发表于 2010-5-2 12:51:11 |只看该作者
我还是说下我为什么认为这些游戏是美式风吧。
1、题材、人物,都是欧美那边的。寄生里有个日本科学家,属于客场作战。
2、美术风格、人物对话、表现,都算比较写实,不卖萌,不装B。
   合金有点装B,但在可容忍范围内。

这只是一种个人看法而已,并不是给什么游戏类型下定义。实际上这几款游戏甚至不能说是同类型游戏。

上面有人提到蒸汽朋克,其实我也很喜欢这种风格。《奥秘》我就十分喜欢。
日厂也很喜欢做蒸汽朋克风,但和欧美做的很不相同,比如FF9的环境设定就很蒸汽朋克风。
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发表于 2010-5-2 13:16:08 |只看该作者
日本人水平在退步,虽然他们的厂家盈利能力在提高,但是游戏越来越弱智、越来越向卖萌卖肉装B靠近。日本的一些小厂炮制出的游戏还不如我们国内的山寨厂

早期的日本之所以那么厉害,能成为制造业神话,主要得益于情报共享,一家公司有了新点子、新技术不会藏着掖着,而是在整个产业分享,而中国厂家就很自私了,只关心自己的利益,从不为行业考虑

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发表于 2010-5-2 13:18:28 |只看该作者
寄生前夜1有汉化玩过了,感觉很不错,2貌似没有汉化,美版模拟也有问题,一直没机会玩,可惜

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发表于 2010-5-2 14:09:30 |只看该作者
LZ,FF9不需要练级啊,最终BOSS很好打的。。。

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发表于 2010-5-2 14:43:14 |只看该作者
这里面我唯一认同的有欧美风格的是寄生前夜1,虽然原著是日本的科幻小说,但制作方是square在美国的工作室,而且系统也很与众不同。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2010-5-2 15:12:38 |只看该作者
恶魔之魂

就想到这个了,去年最好的RPG

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发表于 2010-5-2 17:26:54 |只看该作者
寄生前夜2美版模拟有问题?真的吗!是PC模拟还是PSP模拟?
PSP模拟不会有问题吧。。。。

FF9不用特意练级啊?很好,那我继续下去。我玩到第三张碟很后面了。
最近在猬皮连续看到别人说NDS上FF3和FF4需要练级而且大BOSS前面几个小时都没存盘点,搞得我积极性很受打击。
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发表于 2010-5-2 17:28:05 |只看该作者
原帖由 zctang305 于 2010-5-2 14:43 发表
这里面我唯一认同的有欧美风格的是寄生前夜1,虽然原著是日本的科幻小说,但制作方是square在美国的工作室,而且系统也很与众不同。


其实我觉得这里面美式风最浓的是寂静岭。而且好像寂静岭在日本销量比不上欧美吧?偶然听说的,不知真假。
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