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[杂谈] 目前最好的二战题材的RTS是????介绍一下 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-29 22:51:32 |只看该作者 |倒序浏览
我觉的是英雄连,不知还有什么更好的没有

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沙发
发表于 2010-4-29 22:52:20 |只看该作者
men of war
202020202002020202
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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板凳
发表于 2010-4-29 22:56:36 |只看该作者
《屎大淋与火星蘑菇的秘史》

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地板
发表于 2010-4-29 22:57:55 |只看该作者
还为这两个过时的游戏吵架
2年前,二战区的口水仗

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发表于 2010-4-29 22:57:58 |只看该作者
是的 就是英雄连 当然TOW2 也能算RTS的话 就+个TOW2

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发表于 2010-4-29 22:58:21 |只看该作者
闪电战、突袭
英雄连玩起来总是有种小气的感觉
有的人为了寂寞而游戏
有的人为了玩而游戏
有的人为了学习而游戏
有的人为了喷而游戏
于是游戏聚在一起
会议讨论纷纷同意
你们都是SB

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发表于 2010-4-30 00:27:49 |只看该作者
突袭:解放

近距离作战(这个是RTT了...)

低级趣味无罪 胡说八道有理

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8#
发表于 2010-4-30 00:34:00 |只看该作者
战争之人   

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电脑城旗舰店店长
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发表于 2010-4-30 00:36:21 |只看该作者
men of war

硬件交流,蛋疼,闲聊群   1189990
生化危机游戏群。群号243561397

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发表于 2010-4-30 00:38:06 |只看该作者
手速慢 所以支持COH 单位多控制不过来
橘 「あの、もしかして……今も制服の下に水着を来てるの?」
七咲 「それを聞いてどうするんです?」
橘 「そ、それは……その、なんていうか……」
七咲 「……」
橘 「も、もしそうなら、ちょっと見せてもらってもいいかなぁ…なんて」

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11#
发表于 2010-4-30 00:43:36 |只看该作者
men of war(战争之人 )

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发表于 2010-4-30 01:39:03 |只看该作者
英雄连....其他都比不了...至少,在我心里...英雄连是目前最好的二战即时战略游戏
主板: ASUS P5QL/EPU
CPU: Intel Core 2 Quad Q9550
显卡:索泰 GeForce GTX 260 D3 896M DDR3
内存:金士顿 1G x 4

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发表于 2010-4-30 01:49:54 |只看该作者
力挺《解放》

引擎是 突袭-资源战争,但参数全部是真实历史参数,比如坦克视野为扇形,加潜望镜视野等
坦克装甲完全按照历史,也就是说在这个游戏里,你用虎型正面冲击75mm短身管炮以下级别的,完全不受任何损伤,当你冲击100mm反坦克炮,则会被一炮击穿,因此没有其它游戏或者 突袭游戏中的 血的概念,而是真实的炮击概念。游戏里单位还有 历史真实的携弹量、汽油、抛锚概率,和射击精度概率。另外坦克侧装甲和后装甲也都按照历史,比如虎型正面冲击75mm短炮无损伤,但侧装甲则会损伤,而后装甲则会被一炮击穿。坦克和任何其它车辆里面都有历史的装甲兵数量,你可以控制装甲兵上下车,甚至可以在坦克爆炸前跳车。所有步坦结合的战役战术在这里都可以实现。

http://www.toaw.org/bbs/viewthre ... &extra=page%3D4

[ 本帖最后由 china.gll2 于 2010-4-30 01:52 编辑 ]

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2010-4-30 08:08:37 |只看该作者
近距离作战 战斗任务系列

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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-4-30 08:15:42 |只看该作者
英雄连吧...
我说的上的只有这个...

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发表于 2010-4-30 08:21:34 |只看该作者
当然是英雄连。无论是画面、配音、音乐、剧情还是节奏感,英雄连都是最棒的!然而说到拟真,英雄连只能说是披着二战的皮的RTS,MOW这类游戏才算是二战游戏,系统和战术细节比英雄连强大很多,然而做得太细了使得节奏大打折扣。从操作一个小兵卧倒、射击、捡弹药、救死扶伤到控制一场战役的全局麻烦到要死!感觉处处精细有些失度,面面俱到反而很多地方实际上照顾不到。

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Mount&Blade 骑士美德之荣耀

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发表于 2010-4-30 09:02:12 |只看该作者
哪还用说,当然是战争之人当之无愧!!!

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发表于 2010-4-30 09:07:05 |只看该作者
原帖由 shu0202 于 2010-4-30 08:21 发表

战争之人的问题2战区都没什么人讨论的。。。玩的人太少了,只是名誉上挂着”模拟“两个字


当然是英雄连。无论是画面、配音、音乐、剧情还是节奏感,英雄连都是最棒的!然而说到拟真,英雄连只能说是披着二战的皮的RTS,MOW这类游戏才算是二战游戏,系统和战术细节比英雄连强大很多,然而做得太细了使得节奏大打折扣。从 ...

我觉得英雄连的剧情不是很连贯。。。一般般吧。。

但是气氛绝对好


还有我觉得那些所谓的2战模拟游戏根本就没意思 游戏就是用来玩的

你模拟再多能有多逼真?  操作一个小兵卧倒、射击、捡弹药、救死扶伤?

对 看起来是模拟了多了些,可你模拟这些有用吗? 问个简单的问题,

你是不是连小人呼吸都要控制下,

是不是你不控制小人他就不会开枪 不会逃跑了?不会换子弹,不会躲避?

你不控制他就挂了?


再说RTS的躲避系统你再好也就是点一下建筑。。真实中模拟的最好的肯定还是FPS里面的躲避吧



小人的动作是不是太死板了些 每个人都一样?




这样真实吗?


所以 我觉得模拟游戏在模拟所谓“真实”的同时。。反而还不如普通RTS看起来真实,。。要真实感,去玩FPS 动作游戏吧,那样控制一个人看起来还真实点






其实,电脑游戏本来就不可能模拟很多。。更不要说真实了,无论FPS ACT 还是RTS都一样,而这里面最不可能模拟真实的就是RTS

但是RTS能给人感觉很真实,很震撼,这这是场面上的


本来就是娱乐,说这么多不是针对你,只是觉得那些所谓的模拟游戏的做法,是属于拆东墙 补西墙  没有实际意义

还不如给玩家来个爽的

[ 本帖最后由 夜梦萌 于 2010-4-30 09:13 编辑 ]
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....

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发表于 2010-4-30 09:58:03 |只看该作者
20L 太欢乐了 懂什么叫策略类军事模拟吗 什么是策略类军事模拟的核心内容  你连这个都搞不明白 就不要瞎掰了
COH和MOW都不属于策略类军事模拟

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发表于 2010-4-30 10:06:53 |只看该作者
英雄连

近距离作战~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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