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[杂谈] 关于DLC的内幕 [复制链接]

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发表于 2010-4-28 16:26:11 |只看该作者 |倒序浏览
打了几天的DLC, 版本猛更新.   问题也来了不少.    第一个版本,2.0.1.4   10个油桶, 不难, 单人可以过关. 1-3  不是什么问题.   第二个版本2.0.1.5 有bug存在. 修复之.   最后一个版本2.0.1.5  这个版本无法单人通关, 单人通关的话,可以说是运气加命好.  靠那3个脑残电脑不可能过关的.   而且V社设置无论是自己队友还是1代主角。 你被smoker吊住,他都不会帮你,有些时候。  看你吊死都不会去救.  这是V社设置的。 只是有几率.    因为设置太好的幸存者AI的话, 那么不就等于无敌?     

    2.0.1.5这个版本中,  单人无法通关, 至少2个人.   2个电脑是废的.    不用理.   可以选择2条道路.  1人1边, 1左1右。    左边是比较难的。 右边稍微容易些.   为什么V社这次出DLC要分开文件夹.   因为模型要独有,这个DLC独有.   而且AI也是独有.  速度也是独有.   大家稍微观察一下,就知道DLC跟其他地图有什么不同.   我举个例子.   有没有觉得小boss好聪明? 配合得很好? 比人还要好?   有没有发觉电脑的hunter突然技术变好了?    有没有发觉速度好像快了一点.     小boss聪明不再说, 其他地图比较一下便知.   至于速度,是其他地图的1.2倍左右, 倒地的时候,没僵尸咬你的时候,你可以看到你自己的血,掉得比其他地图都要快, V社是故意这么设置的.  还有,hunter, smoker,jockey抓你的血也快普通快吧?     

     过关的精粹在于良好地利用1代主角扔下来的补给.   一代主角掩护的那个灌油的中心点,就是我们幸存者火力最猛的点。 基本上,良好地利用僵尸群反击时间. 加上拿油后不要再去, 因为你一拿去油罐,小boss就会追击你。 而且很狠.   所以休息的时候,就在中间,打tank也在中间,因为上面有把重机枪.  和2个主角在守护着,当然自己加上队友也很猛的火力, 7个人的火力, 专家tank, 不用20秒就倒.    本人打的是Impossible难度, 没什么,只是僵尸硬了一点罢了.    2个人通关的话, 要非常好的合作,技术也要非常好,可以独当一面, 要是其中一个不能独当一面的话, 就要一起走。 3个人的话,   采用拖僵尸群的办法, 站灌油的正中,吸引僵尸群,  吸引1群也好, 2群也好, 都能帮助去拿油的队友.    4个人的话,就不用说了, 可以采用2人一队, 可以采用2人中间,  1左, 1右,但是这样比较危险, 也可以2, 1  1的打法. 但是都不科学.    这次dlc的难度比任何都要大. 要是合作不好的话。 就算4个人打, 也可能打2小时不过.   

    本人的这些数据收集于游戏,绝无半句虚言. 信不信由大家自己.   自己去观察一下,可能可以观察更多事情, 在这个DLC.      还有一句忘记说了.   这个灌油时刻, 最好在第2个tank死前就把油桶全部集合于一起,不要太远, 因为大家都知道,2个tank死后,僵尸群无限刷, 小boss猛刷.  而且这个DLC,油灌到最后, 小boss就越猛. 希望大家把握好灌油时机.      本人出现的地方,是MDK服务器.     一般在20人对抗.  但是最近MDK8号20人对抗服怎么老是没人。 奇怪了.    op  lv  八云, 686, 你们去哪了?

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沙发
发表于 2010-4-28 19:33:43 |只看该作者
你说的是盗版AI有问题吧。

正版单机通高级难度那是一点难度都没有。Bots救人都非常及时的。一般情况下那些hunter、smoker什么的根本都碰不到我就已经被他们打死了。

所以说还是不要拿盗版来评论游戏做得不好什么的。很有可能是破解问题。

再说,你觉得Valve有可能故意把Bots AI做成白痴么?那样的话还弄个单机模式做什么,岂不是损害自己的名声?

[ 本帖最后由 cocoawaye 于 2010-4-28 19:39 编辑 ]

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发表于 2010-4-28 19:39:35 |只看该作者
理论上“破解”只是模拟STEAM和游戏的通讯机制,或者屏蔽掉一些验证机制,"骗过"程序以此来达到免费玩游戏的目的。一般是不会影响或破坏游戏内容,这其中也包括AI。

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地板
发表于 2010-4-28 19:42:37 |只看该作者

回复 #3 吹-雪 的帖子

是的,我觉得也应该是这样。但是如果是这样的话那么楼主说的问题我就不理解了,因为我这里根本没有这样的问题。

盗版的L4D2我在别人家玩过,AI确实是跟正版的不一样。

所以不要小瞧了Valve最新的加密机制。

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发表于 2010-4-28 22:24:14 |只看该作者
郁闷…………难道只有D版的AI是弱智么………………

Z版的就精明了?

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发表于 2010-4-28 22:41:18 |只看该作者
盗版同样适用的正版的AI文件
何以见得AI就更聪明?

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发表于 2010-4-29 13:11:53 |只看该作者
本人再重申一次, 正版跟盗版的AI根本就是一样的, 一个游戏, 怎么可能正版AI就好, 盗版AI就差, 有这样的说法? 你自己去实验一下吧, 正版电脑及时救, 我上面也说过, 电脑有的时候救人很及时,但是有的时候停在那里不救.    PS:(再说,你觉得Valve有可能故意把Bots AI做成白痴么?那样的话还弄个单机模式做什么,岂不是损害自己的名声? )   这句话你觉得有意思?   我反问你吗,  要是V社把这个DLC的电脑做聪明了, 那这关还有DLC的意味? 还有难度的意味?

   根据AI的说法, 本人盗版也有,正版也有, 服务器也进过.  我跟我朋友2个人玩就是正版的, 怎么不见得电脑救人很快呢? 我朋友一样让smoker吊到死, 电脑却在我朋友面前等待,看风景??   被jockey捉了的时候. 电脑不开枪,跑过去追,骑到死? 这就是2楼您说的,正版AI?    本人跟我朋友正版AI也是如此, 我上盗版玩插件也是如此.    何以见得电脑AI不同??    要是这样说的话, 魔兽盗版,AI不好。 正版的话,AI就好了。 所有游戏盗版AI不好,  正版却很好。    这种4人合作的。  单机带电脑的游戏,   电脑AI不可能好, 好不?    电脑AI好了,枪法准, 救人快,那还玩来有什么意思? 大家都愿意跟电脑合作,何谈联机呢?

     要是讨论正版幸存者AI好,  盗版不好的话,  也得服众.    很好,说出这句话。   那为什么盗版感染者AI那么强,就是幸存者的弱?   当然,正版盗版感染者都是一样的AI.       要说出正版AI强, 盗版AI弱的这个问题, 得让玩家们心服口服,拿出证据来吧。     2楼您何以认为,本人就没有正版,  一定是以盗版来说的呢?   本人玩l4d2, 没有确实的证据,都不会说出来.    都是玩家们自己考虑的.   没有强迫让任何人相信.   我只是给个攻略.

      好笑了, 大家来评论一下,到底是不是正版AI强,  盗版AI就弱智呢?  大家自己来说说吧。  任何人都无法不服众

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发表于 2010-4-29 13:15:24 |只看该作者
顺便说一说, 盗版也是用正版的文件破解。 就算模型出了错误,  素材出了错误。  AI这里是不可能出错误的.   因为AI的设置是判断

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发表于 2010-4-29 13:25:53 |只看该作者
LZ的逻辑真是匪夷所思

AI有时候不去救人是因为运算路径的问题,比如悬空被吊,这让AI对于最合适的推人动作选择上'无所适从'

而且DLC独立文件夹里没有关于AI设定的文件,其内核依然在L4D文件夹里,新的独立文件夹里只有音声,贴图以及模型文件

不知道你的关于小BOSS能力强化是从何而来的.这又不是主机游戏,美版比日版难度上升

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发表于 2010-4-29 13:56:53 |只看该作者
我发现L4D2的队友AI在专家模式下明显变弱智了 掩护 救人 捡东西明显迟钝许多  还喜欢到处乱跑 被火烧也不跳  而在其他难度下都很强  我一开始玩4035时还以为是BUG 没想到升级到最新版本还是有这个问题 可能是故意这么搞的  或许是1代电脑太强了 所以2代有意弱化

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发表于 2010-4-29 14:09:03 |只看该作者
感觉dlc的胖子 smk 的攻击范围和hter的近身速度都加强,人类推得范围好像也远了一些
电脑ai一般,但是枪法yd,同时队友被boss控制时电脑是0秒反应,对抗时候这些体会更多点,所以有时候如果对面的幸存者ai占多数,反而很难打

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发表于 2010-4-29 16:57:34 |只看该作者
10楼的, 我所说的AI是独有的, 速度是独有的.  但是我未必说的就在dlc1这个文件夹.  我只是说这一关.  我说的模型独有,声音独有. 那的确只在这个文件夹.   至于这一关的速度和小boss的能力,  我说是没有说服力的, 大家亲测才是王道.   测试一下,是不是比其他5章地图的小boss聪明,配合是否及时, 这也不是我能断定的。 等大家一起去断定,  再重复一次。  信不信由玩家们自己。  我给的只是攻略.  发出本人过关的策略.  其他的本人并不在于.  这个什么模型, 声音, 速度,AI。只是其次. 重要的是怎样过关.  攻略才是最重要的

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发表于 2010-4-29 17:00:15 |只看该作者
12楼的说法完全正确.  对抗来说, 幸存者如果有半数AI存在,就很难打。  但是也不完全尽然。  要是感染者那边的人不会玩的话.  那么幸存者的电脑绝对可以应付.  除非是多人对抗, 多到20人. 但是电脑有个问题。 我也搞不懂, 有人倒的时候,电脑会停住,而且有时候救人很慢,有时候去1,2个电脑救人。 然后其他人定住.   我说的是多人对抗.  就是这个智能,感染者就可以抓住这个把柄去干掉他们, 只要搞到一个人,然后spitter出去喷了, 那么电脑就很爽.  这是本人在mdk#8    20人对抗累计的经验

[ 本帖最后由 fsdragon 于 2010-4-29 17:02 编辑 ]

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发表于 2010-4-29 17:08:24 |只看该作者
小月 亲耐滴 你一下

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发表于 2010-4-29 17:20:03 |只看该作者
两人两AI,写实专家通过的路过。。。  2020202020202

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发表于 2010-4-29 18:44:17 |只看该作者
原帖由 fsdragon 于 2010-4-29 16:57 发表
10楼的, 我所说的AI是独有的, 速度是独有的.  但是我未必说的就在dlc1这个文件夹.  我只是说这一关.  我说的模型独有,声音独有. 那的确只在这个文件夹.   至于这一关的速度和小boss的能力,  我说是没有说服力的, 大家亲测 ...



valve对此没有发布声明,Update logs里也未写明.而且官方论坛上也没见有人提及

至于模型之类的也是只有新加的初代幸存者文件,没有重新设定的infected bot

之所以BOSS聪明和难缠,估计在于第三关的地形很小,director AI刷boss也是几个固定的地点.有些在油桶旁边,导致落单的幸存者危险性大增.

但是单为一个DLC而重新设定BOSS难度感觉不太现实.要改也是全盘都改,不过目前来看其他章节的AI还是老样子

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发表于 2010-4-29 19:25:24 |只看该作者
原帖由 LancerDancer 于 2010-4-29 13:25 发表
LZ的逻辑真是匪夷所思

AI有时候不去救人是因为运算路径的问题,比如悬空被吊,这让AI对于最合适的推人动作选择上'无所适从'

而且DLC独立文件夹里没有关于AI设定的文件,其内核依然在L4D文件夹里,新的独立文件夹里只有 ...


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发表于 2010-4-29 20:39:27 |只看该作者
LZ你说AI一样就一样吧。总之我这里单机玩得好好的,从来没出现过你所谓的“无法通关”,也许是我水平太高了吧呵呵。

我就纳闷了,为什么同样的AI,有的人就玩得好好的,有的人就无法通关呢。

[ 本帖最后由 cocoawaye 于 2010-4-29 20:41 编辑 ]

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发表于 2010-4-29 21:17:14 |只看该作者
正如19楼说的.  他单人就可以通关.  可喜可贺啊.  大家都得像这位高手学习. 单人通关DLC?   什么难度? 简单还是普通?  没有写实专家单人通这关的,就别在这里丢脸了好不? 高级?  你这样子高级也能单人通关,老子真的很想看看, 来,打给我看看, 我每天在线。    等你回复, 看你怎么打法.  看你所谓的高级电脑AI到底有多高级.   我倒还没见过单人能通专家写实这部DLC的人。   本人等着你.    留下本人姓名.      Johnsoner.众神之神                 不过,我怕跟你一起会团灭.    要是普通模式高级难度的话,你就被再出来说单人通关的丢脸事情了.     要不是单人通关, 2人通关的,多的是这样的高手.

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发表于 2010-4-29 21:21:17 |只看该作者
19楼说了几句最得体的话.         也许是他自己水平太高.          为什么同样的AI,有的人就玩得好好的,有的人就无法通关呢 .   这句话很明显就在讽刺本人.      我无法通关?  我通这DLC的时候,你可能还在床上睡觉呢.    既然谈到技术,水平.  那你就来吧.     普通,写实,生存模式任你选.  看谁技术高.    等我认识一下, 所谓的什么过关高手.    当然了, 难度没说明. 得让19楼自己说明


   还有,还得说几句.   用和谐一点的话吧。   19楼您哪只狗眼看见我说无法通关的.   也许,你说的这句, 有些人就无法通关不是指我。   那么很好, 你不是指我,当然我这句哪只狗眼看见, 也就不存在了.     但是是不是,也不到任何人说,得让19楼自己说明.        我说过, 我发的只是攻略.     谈什么声音模式AI。 这都不重要.     竟然19楼拿出技术来说明.   那好, 高手我见多了.  但是究竟是高手的什么程度.  那得见过才知道

[ 本帖最后由 fsdragon 于 2010-4-29 21:24 编辑 ]

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