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配置见签名, 所有游戏均在1920X1200/全高/8AA, GTA4的视距为50,OS: WIN7 X64 和VISTAX64, 游戏时间均在2小时以上得出的数值
1.孤岛危机: DX10, 画面不多解释了, CPU占用: 20% 内存占用:1-1.5G 每个GPU占用:90% 显存占用:85% 帧数表现:40-50
2.冲突世界:DX10 画面精美,至今我个人认为是画面和爆炸效果最好的RTS游戏, CPU占用: 20% 内存占用:1-1.5G 每个GPU占用:75% 显存占用:70% 帧数表现:60-80
3.圣域2: DX10,支持PHYSX,RPG游戏中物理效果最好的,CPU占用: 30% 内存占用:2G或更高 每个GPU占用:90% 显存占用:95% 帧数表现:60左右
4.GTA4: DX9, 不多解释了,最吃硬件的游戏 CPU占用: 40% 内存占用:2.5G或更高 每个GPU占用:95% 显存占用:95% 帧数表现:45-70
5.地铁2033:DX11 CPU占用: 20% 内存占用:1.5G或更高 每个GPU占用:95% 显存占用:95% 帧数表现:28-40
这5个游戏是我个人目前认为最吃硬件得游戏,欢迎大家评论, 已加入2033图片
[ 本帖最后由 Haen 于 2010-4-20 20:02 编辑 ] |
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