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楼主: lilizhou
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[公告] 【每周话题第85期】兵种战法之骑兵论  关闭 [复制链接]

~ § The Glory of the Emperor § ~
游侠光荣游戏工作组【问答】
XBOX360☆信長の野望★蹂躪AIの专家

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发表于 2010-5-1 10:35:22 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;

日本战国时期主要还是以冷兵器为主,也可以说战斗过程基本是冷兵器短兵相接...所以骑兵在冷兵器时代,他的优越无与伦比,骑兵的特点就是突破、机动、震慑...而骑兵大国(这里说的大国是指日本大名...)最为出名的当属上杉家与武田家!

日本由于地理环境以及马匹种类的原因及限制,马匹矮小,马匹如果是矮小的话,那么它的腿必然比天朝及欧洲的更短,腿短的话必然速度就更慢了点...所以来说,骑兵的冲击力及机动力是显然不如天朝及欧洲诸国的。当然,由于当时的日本人也没有天朝及欧洲人高大,所以根据等比来推测,日本骑兵在本土作战也还是相当有优势的!

2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;

既然是游戏嘛,自然是不会绝对的合理了!

比如骑兵的速度...近代时,马的速度可以和火车相提并论,显而易见,马的奔跑速度是很快的。然而游戏中的骑马队速度在未升级速度时却与升级过速度的足轻差不多快,这让人很难理解啊...

还有就是马匹的产量,这个也太快了,随便搞个牧场就能产马...当然,既然是游戏,连兵源都能突破百万,千万,那么马匹动不动就是万把,十万的计数也就不是很夸张了...

个人对骑兵的攻击力不是很满意,骑兵的攻击太猛了,看看克伦威尔的铁骑军,成吉思汗的蒙古铁骑...骑兵的到来,对步兵是很大的恐惧,而且近战时,那种居高临下的刺、砍,很容易杀死步兵,而且马的冲击力也可以撞到不少步兵...总之感觉骑兵攻击力有点偏低,或者骑兵增加个冲锋攻击...

3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?

喜欢骑兵,但在游戏里不喜欢骑兵,因为有个比骑兵更BUG的火枪兵...

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?

这个嘛,既然是前人都这么认为,我这个后来人虽说没用过骑兵也没看过骑兵,也不好说什么,不过感觉方面还是很赞同的!

骑兵的突破与机动是战争里一个关键因素所在,骑兵用的好,说不定战争就可以胜利了,就哪怕在近代的19世纪中前期也是如此...古代战争中,骑兵往往出奇制胜,骑兵的突袭、追击都能给予敌人极大的打击...近代战争中,火枪在金属子弹问世前,也不足以对胸甲骑兵造成多少的伤亡的...


5.其他...

对天朝古代骑兵战术及近代法国骑兵很感兴趣...

[ 本帖最后由 雾下的朦胧 于 2010-5-1 10:56 编辑 ]
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正六位下 弹正少忠

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发表于 2010-5-1 13:28:34 |只看该作者
1.谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;

骑马的武士,持着长枪,杀敌,腰间还附带一把短刀
           骑兵的速度远远高于步兵,攻击力除了铁炮之外(包兵器),属于第二强悍的兵种
           冲击力非常好

2.天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
由于不经常使用骑兵,不是非常清楚,没注意那些细节的东西

3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
不喜欢用骑兵,在天道里面,感觉枪兵最实用,骑兵在野战时,比较好,但是打野战的话,最适合的地方,应该属于东路方面,各集团军的战略!
           因为东路属于山路,道路狭长,适合骑兵远征,在野战时可发挥骑兵的极致!!!
           在作战时,基本上会因情况而定,如若你的资本够厚,资源足,骑兵攻城都无所谓!可是在条件比较苛刻的时候,我宁愿骑兵野战,枪兵攻城,也绝不让骑兵白白送死!

4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?

确实如此!骑兵,古往今来,向来是王者,他具备所有兵种于一身,还匹配了敏捷的战马作战,更加发挥极致!
           冲击力加,攻击力本身强悍,OK!他比任何步兵兵种有略强一些,不置可否,他就是王者!

5.其他...

其他没有了,希望大家五一快乐
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みやもとむさし日本では一番の剣客
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发表于 2010-5-2 10:35:14 |只看该作者
1谈谈你对日本战国时期骑兵的认识;
古代东方的骑兵大多都是骑马的步兵(包括蒙古人),隔个几百年出一支真正的骑兵就震惊天下了(比如女真人的铁浮屠)。日本的骑兵其实也是骑马的步兵。
2天道里面对骑兵的设定合理吗?说说你的个人见解;
除了天下创世外,所有的信长之野望的游戏战斗其实都是偏向于战略,所以也没什么何不合理的。
3.喜欢骑兵吗?经常使用骑兵作战吗?为什么?
喜欢骑兵,想打就打,想跑就跑,而且斗志上升特别快,可以不断发动战法
4.有人说,骑兵是冷兵器时代的王者,对吗?为什么?
正解,看看中华民族几千年的宿敌都是北方游牧民族就知道了
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