注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1779|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 制作人透露:分裂细胞:断罪 X360版仅仅是阉割版,PC才是完全版 [复制链接]

帖子
228
精华
0
积分
114
金钱
644
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-4-17 18:22:39 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.allecn.com/News/News_information378153.htm

  经典谍报潜入游戏分裂细胞的最新作《分裂细胞:断罪》 Splinter Cell: Conviction将于4月13日发售,PC版和Xbox 360版是由ubisoft蒙特利尔工作室进行开发。德国硬件网站PCGH对制作人进行采访,透露了以下信息: 《分裂细胞:断罪》的系统要求为: - 系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 - CPU: 1.8 GHz Intel Core2 Duo 或者 2.4 GHz AMD Athlon X2 以上 - 内存: 1.5 GiB (XP)/ 2 GiB Vista/Windows 7 显卡: 256 MB显存 DirectX 9.0c 显卡 (推荐512 MB) - 声卡: DirectX 9.0c声卡 - DVD-ROM: DVD-ROM驱动器 - 硬盘: 10 GB剩余磁盘空间 - 宽带连接(该死的DRM) 《分裂细胞:断罪》仍然是使用基于虚幻2引擎技术,但开发者做了大量改进使得其符合次世代标准。PC版相对家用机版,可以设置更高的分辨率和帧速(最高支持到2560x1440 60FPS),更好的阴影贴图分辨率,16x的抗锯齿和各向异性过滤,而物理引擎表现和Xbox 360一样。 《分裂细胞:断罪》的光照系统相比前作《双重间谍》有较大进化,采用延迟渲染技术, 同时加入了独特的动态环境光吸收和球面调和函数的全局光照,《断罪》的AO处理方式同传统SSAO相比,系统花费类似,但效果更好,可以实时获得更好的光辐射度扩散效果。并能针对环境的数千的动态物品进行实时处理,如门的开关、物理特性和损坏,并能对阴影和物体进行正确排序,而不会出现错误突出的情况,并使用百分比渐进阴影贴图使得阴影过渡更为自然。

[ 本帖最后由 ymtx 于 2010-4-17 18:25 编辑 ]
除了爱你还能爱谁

天冷,冷不了我的心
心痛,痛不断我的情
情深,深的像海
海,仰望着蓝天
我不再爱了,因为你...

哈哈,偶出新专辑了,大家去支持啊~~

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-5 17:22 , Processed in 0.402305 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到