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<覺醒> 通關後感 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-18 02:57:43 |只看该作者 |倒序浏览
感覺是把幾個石頭人內容長度的DLC加在一起,但主軸故事是意想不到的短。
但新的隊友設定蠻別扭. 做不到1代原作的深度
也有2選1的抉擇... 令我想起姊妹作ME2 的一些設定.

所有特殊職業變成可以賣, 技能洗點可以賣。試東西還不錯.
職業增加後, 法師系的點數真的很不夠用.
不過原本隊友的裝備不能繼承很可惜. 之前還儲下了一堆RUNE和套裝。
第二轉會先好好調好裝備.

[ 本帖最后由 burstlamkh 于 2010-3-18 03:05 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-3-18 06:20:47 |只看该作者
搂主的帖子内容有语病,请再仔细看看!

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板凳
发表于 2010-3-19 10:33:53 |只看该作者
多长时间通关?

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地板
发表于 2010-3-19 12:05:58 |只看该作者

回复 #3 aandc 的帖子

顺利的话
我破关的时候是17小时左右

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发表于 2010-3-19 17:01:02 |只看该作者
就一小块地图,能去的地点少点可怜,队友一个比一个丑,装备就换换颜色,就几把武器重新建模,队友的对话少的可怜,赶工的痕迹太明显了

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发表于 2010-3-19 17:11:18 |只看该作者
和原版承接一点都不好,最新发现BUG,主角身上如果穿一套DLC盔甲,进入觉醒就会消失(这个地球人都知道了)

但是之前穿在身上的DLC盔甲的所有属性,居然都保留着。 于是就看到一个armour 48的裸(河蟹)奔男,darkspawn一刀砍过来才伤1点血。

而更无奈的是,这个属性居然变成了基数了,也就是我重新买盔甲穿上后,之前的属性仍然保留! 于是随便拿套白板盔甲穿上,armour就有了80多。。。。BOSS打我也只伤1点血了。

感觉很不爽,跟作弊了一样,没成就感了。
犯我强汉者,只要是白天、天晴、没风、没雾、没雨、没雷电、没复杂电磁环境、没有山、地要平、没危险、有干粮、有通讯、有地面导航、没有老农烧秸秆……虽远必诛!!

        
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7#
发表于 2010-3-19 18:14:59 |只看该作者
刚打了2小时,和DAO比起来感觉比较失望,DAO我打到2小时的时候是不肯停下来休息的,还想继续玩,的确赶工痕迹太明显了

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8#
发表于 2010-3-19 20:04:25 |只看该作者
4个月时间,一个好的剧本估计都难。打了4小时,感觉最明显的是无脑打斗,队友配合明显减少。队伍组成也很成问题,一直都没MT型角色加入。真悲剧啊。

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9#
发表于 2010-3-19 20:09:30 |只看该作者
原帖由 lovemilly008 于 2010-3-19 17:11 发表
和原版承接一点都不好,最新发现BUG,主角身上如果穿一套DLC盔甲,进入觉醒就会消失(这个地球人都知道了)

但是之前穿在身上的DLC盔甲的所有属性,居然都保留着。 于是就看到一个armour 48的裸(河蟹)奔男,darkspawn一刀砍过来才伤 ...



这样也可以啊 我靠了。。。可以裸奔玩了

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发表于 2010-3-19 20:16:20 |只看该作者
ls的邪恶了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-3-19 22:23:58 |只看该作者
楼主2选一是一开始战士法师只能选一人吗 ?我觉得 那个 MM死了真悲剧。。

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发表于 2010-3-19 23:56:18 |只看该作者
我還沒玩到啊
你YY一大推,我哪看得懂
快下完囉,等下就來安裝

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发表于 2010-3-20 00:05:55 |只看该作者
双手剑战士和弓箭手的地位明显加强了
我现在觉得双法师阵容不够原版好用了 敌人老往身边衝 还时时担心OT有些技能不敢乱放
换成矮子就爽了 衝进人群裡无双

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发表于 2010-3-20 03:44:29 |只看该作者
双手武器战士真的强了很多,太变态了,不过能量一下就用完了,还是比较悲剧。

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