游侠UNI宣传部【组员】
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真正的原因不是比尔他们的出走,而是暴雪对游戏一直以来的制作态度拖累所致
并不是说态度不好,而是没有改进,别人的制作理念都在进化,暴雪的还是老样子.
一个星际1已经足够竞技了,结果来星际2完全来个妇科,在游戏方式上几乎没有任何改进\\
不过是多了一些对战时候的元素,但是这些即使是在星际1中也有很多是已经被玩烂了的,
玩了十几年的东西被翻新一下再拿出来玩真的是除了失望不好再说什么了~~~
其实星际2的游戏引擎并不缺技术,星际2画面弱智的原因在于设计理念过于保守.特效不少但是都没用对地方...
当时看一篇星际2主设计达斯丁的采访时他说他的游戏都不要那些爆炸那些草丛那些影响人对战视觉,分散人对战注意力的东西,
看完我就凉了,感觉星际2可能要毁在他手上了,现在BETA版本已经基本验证我的观点了.....
对于单人任务我也已经没那么期待了,因为看了几次Twitter上的单人截图感觉还是没有跳出多人对战时过度保守的框框...
暗黑3也遥遥无期,现在唯一能期待一点的暴雪游戏就只有大灾变了.... |
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