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[原创] 三维制作的虫族会怎么样!!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-12 13:22:58 |只看该作者 |倒序浏览
    当年玩星际1的时候。很是惊叹虫族的设计(虽然模仿了电影星河战队),肢解喷血的虫虫,蠕动变化的建筑物,让虫族栩栩如生。因为是2D技术。对血液,和爆尸体制作比较简单。所以一直担心星际2三维制作的虫族会怎么样。用3d来制作尸体炸开和血液是非常困难的.目前没有什么游戏能做到,(最多就是四肢飞开)。

   但是星际2做到了,之前的担心烟消云散。虫族这种蠕动恶心的生物做的非常到位,隆起跳动的肉瘤,多种虫虫的爆尸效果。液体,生物薄膜,油脂甚至建筑的炸肉效果等等。都让我非常满意,一点都不觉得3D的生硬。甚至比起一代的2维制作的还要柔和飘逸。让人感觉不是三维制作的。犹如精美的二维图画。(贴图技术算三维吧

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沙发
发表于 2010-3-12 14:09:15 |只看该作者
爆尸效果确实不错,但头像和建筑不如SC1,还有音效

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板凳
发表于 2010-3-12 14:27:04 |只看该作者
以前听人说WC3的画面好,我不敢恭维,比星际1还不如。看到SC2的画面,我很激动,太唯美了。
TIME

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地板
发表于 2010-3-12 14:30:45 |只看该作者
虫气厂造到一个阶段超级恶心……好象好几个紫色大蛆在蠕动……

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发表于 2010-3-12 15:56:02 |只看该作者
其实头像比星际1好的多,不信打开1玩玩。我亲身体验哈哈。
音效也做的还好啦,只是感觉比较深远。不像1代那么清脆。
个人比较喜欢二代人类建筑的重工业金属感音效

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发表于 2010-3-12 16:29:15 |只看该作者
你的担心也多虑了,看宣传片你就应该明白做那个还是没有难倒暴雪d。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-3-12 19:20:35 |只看该作者
星河战队 这个片是哪年上映的啊?         

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发表于 2010-3-12 19:42:51 |只看该作者
恩,虫族的建筑和单位都很满意,爆尸效果更加。
不过更加担心被和谐了。。唉,就当是买了个Key,然后接着玩英文版。

PS
贴图严格说属于2维。

真实物体表明的颜色(图案),是由于表面不同位置材质/结构不同,造成的反射光不同。
我们看到的现实世界的物体没有绝对的2维,都是立体的,都有质量。现实中没有绝对的平面。

但游戏里不管建模多细致,都不可能达到真实世界的程度,所以都是3D的架构+2D的表面,
区别只是不同游戏里3D和2D的比例不同。

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发表于 2010-3-12 20:43:09 |只看该作者
星河战队97还是96年的,天煞地球自卫反击战貌似也是96,97年的(神族模仿?).暴雪说电影对他们的影响很大

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发表于 2010-3-12 21:17:54 |只看该作者
其实我玩虫族的时候也就是按星河1里那个虫海的场面进行的。结果没想象中犀利。。

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