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原帖由 wuchang 于 2010-3-8 01:33 发表 SupCom2其实可以看做是TA的前传,或者说是RTS意识形态的入门教材。应该会有更多额人来玩SupCom2,来体验一下立体战争思维,跳出星际/CnC的框框。直到无穷自由开放的战争平台-TA,以及未来真正TA 的复刻作品。这看似是一种回归,其实是一种深入。当然也可以一直不深入,玩家的选择面更宽了,作品系列的层次化,对这个系列整体来说好处颇多。
原帖由 Brianbai 于 2010-3-10 12:00 发表 CT用TA撑起了cavedog,用TA:K毁了cavedog 时隔数年,他又想重新走老路
原帖由 doragg 于 2010-3-12 14:44 发表 这个见解也有道理。Cavedog是个杯具,但TA-K本身也不能算是一个很糟糕的游戏,TA-K的资料片也是不错的。但个人感觉,就游戏风格而言,supcom2还真有点像是在走TA-K的老路,纯正的战争风格被一些不踏实的设定所替代,规模都偏 ...
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