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楼主: wuchang
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SupCom2是战略问题(大裁军)……可看作《横扫千军》前传 [复制链接]

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发表于 2010-3-10 12:00:01 |只看该作者
CT用TA撑起了cavedog,用TA:K毁了cavedog

时隔数年,他又想重新走老路

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发表于 2010-3-10 12:34:43 |只看该作者
说实话,我觉得这次SPC2远比 TA K糟糕

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发表于 2010-3-11 10:08:20 |只看该作者
原帖由 wuchang 于 2010-3-8 01:33 发表
SupCom2其实可以看做是TA的前传,或者说是RTS意识形态的入门教材。应该会有更多额人来玩SupCom2,来体验一下立体战争思维,跳出星际/CnC的框框。直到无穷自由开放的战争平台-TA,以及未来真正TA 的复刻作品。这看似是一种回归,其实是一种深入。当然也可以一直不深入,玩家的选择面更宽了,作品系列的层次化,对这个系列整体来说好处颇多。


其实RTS本就不是大众向。90年代左右接触电脑的多是开发人员,这个时期的玩家群体喜欢多元化的以及意识形态的拓展,即所谓思维性的游戏。而RTS是这一类型最“时尚”的体现。因此才掀起了RTS的热潮。

近10年随着电脑的家用电器化,玩家群体几何数膨胀,所需要的游戏感受更加丰富和多层次,而倾向于思维性游戏的群体却已是成熟期,数量不会有爆炸性成长,所以慢慢由主流变成小众。

再加上生活节奏的加快,生活压力的加大,更多的人需要的是发泄,少有平心静气,运筹博弈的雅兴了。所以有了现在的玩家“喜欢割草,胜过思考”的表象。

RTS在表面上整体衰败,像TA这种开阔面的RTS更小众化,不得不被迫求变。

至于这种改变,我不似lz乐观。

“星际化”是现在RTS的主流,这种作品已经很多了,冲进去无非等于绞肉,远不如那些有自己系统特色的作品来的魅力。

TA系列的优化一向是软肋,本作虽有改善比较其它作品也不算出色。

“星际”是BLZ靠“电竞”炒出来的成果,抽去这张妖牌,本身也没有多少东西,何况多数玩家现在对“电竞”本质都有了深步认识,退潮已成定局。而CT本身没这种平台,要学不如紧跟脚步,玩编辑器和MOD,加强玩家互动(其实多年前的单位自由组装就很适合TA这种风格)。希望CT转身够快,不然SC要步TA后尘了。

ps:我不想这贴变味,请爆棍(白+黑)无视以上。

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发表于 2010-3-12 14:44:00 |只看该作者
原帖由 Brianbai 于 2010-3-10 12:00 发表
CT用TA撑起了cavedog,用TA:K毁了cavedog

时隔数年,他又想重新走老路



这个见解也有道理。Cavedog是个杯具,但TA-K本身也不能算是一个很糟糕的游戏,TA-K的资料片也是不错的。但个人感觉,就游戏风格而言,supcom2还真有点像是在走TA-K的老路,纯正的战争风格被一些不踏实的设定所替代,规模都偏小。


但话又讲回来,并没有规定说在supcom2出来之后,supcom1就不能玩了。事实上,supcom1没有代替TA,supcom2也没必要替代supcom1。萝卜青菜各有所爱,如果不喜欢supcom2,那就继续玩supcom1好了。supcom1 FA对硬件的需求可以吃定今后5年了,远不过时。

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发表于 2010-3-12 15:35:16 |只看该作者
原帖由 doragg 于 2010-3-12 14:44 发表



这个见解也有道理。Cavedog是个杯具,但TA-K本身也不能算是一个很糟糕的游戏,TA-K的资料片也是不错的。但个人感觉,就游戏风格而言,supcom2还真有点像是在走TA-K的老路,纯正的战争风格被一些不踏实的设定所替代,规模都偏 ...


所以我网上订了FA正版,等到SupCom2资料片也能有如此成就了再入正版。
Intel Core 2 Duo E7400 | Gigabyte GA-EP45-UD3L
Kingston HyperX DDR2 2G×2 | Sapphire ATI Radeon HD 7770
Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS | Realtek ALC888 | ATI Radeon HDMI
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