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高指2有区域命令地毯轰炸炸一片目标类似的区域轰炸吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-4 09:23:11 |只看该作者 |倒序浏览
以前1代是1堆飞机轰炸一个目标,后来出了个区域命令MOD-地毯轰炸才实现炸一片,不知道2代有没区域命令地毯轰炸?

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沙发
发表于 2010-3-4 11:56:11 |只看该作者
有MOD?没试过,我也一直想要有这个效果。

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板凳
发表于 2010-3-4 12:55:39 |只看该作者
有!超杀管理下的区域攻击!
(以下转载)

选中单位后。。。

按住右键不放。。。

在屏幕上拖动即可出现一个红色圆圈。。。

松开右键。。。

即可实现 超杀管理下的区域攻击。。。

超杀管理:SPC2 特有名词。。。一群坦克攻击另一群坦克时,几辆打几辆是最优,不浪费弹药;“超出部分的杀伤力”。。。是一次齐射好;还是集中攻击好。。。。

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地板
发表于 2010-3-4 13:51:59 |只看该作者
人海突襲的神物!!



[ 本帖最后由 neetneet 于 2010-3-4 13:59 编辑 ]
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发表于 2010-3-4 15:07:41 |只看该作者
超杀管理:SPC2 特有名词。。。一群坦克攻击另一群坦克时,几辆打几辆是最优,不浪费弹药;“超出部分的杀伤力”。。。是一次齐射好;还是集中攻击好。。。。


小白自重       还特有。。。。。。。。。。。。。。。。。不过名词确实是特有  别的游戏都不叫这个。。。。。。。功能却不是特有。。。。。。。。。。。。。。。。。
蛋疼群:9537580
单机玩家:一边偷单机来玩 一边鄙视别人付费玩的网游
宋祖德:这种二流三流甚至不入流没几个人知道的人要出名怎么办呢,就炮轰那些知名度高知道的人多的一线明星就行了嘛
阿Q:机械舞是XXX首创的MJ是抄袭,MJFANS多是因为低俗,MJ知名度高是因为炒作,鄙视MJ和一切MJ的FANS

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发表于 2010-3-4 16:04:13 |只看该作者
原帖由 xchsh2016 于 2010-3-4 15:07 发表
超杀管理:SPC2 特有名词。。。一群坦克攻击另一群坦克时,几辆打几辆是最优,不浪费弹药;“超出部分的杀伤力”。。。是一次齐射好;还是集中攻击好。。。。


小白自重       还特有。。。。。。。。。。。。。。。。。不过 ...


我是小白我自豪,请告诉我别的哪个游戏里有类似的?我去体验一下来告诉各位到底是不是一回事.
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
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命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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发表于 2010-3-4 16:31:29 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2010-3-4 16:04 发表


我是小白我自豪,请告诉我别的哪个游戏里有类似的?我去体验一下来告诉各位到底是不是一回事.

http://article.pchome.net/content-1065928.html
全中文 自己看
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发表于 2010-3-4 16:37:38 |只看该作者
原帖由 xchsh2016 于 2010-3-4 16:31 发表

http://article.pchome.net/content-1065928.html
全中文 自己看


你的意思是星际2在今年3月2日前就已经正式发行了?
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

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发表于 2010-3-4 16:39:40 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2010-3-4 16:37 发表


你的意思是星际2在今年3月2日前就已经正式发行了?

某人也没说必须是“正式发行”才算啊
要扣字眼 我也会
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发表于 2010-3-4 17:04:39 |只看该作者
不错,有这功能方便很多。。。

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发表于 2010-3-4 17:32:02 |只看该作者
原帖由 xchsh2016 于 2010-3-4 16:39 发表

某人也没说必须是“正式发行”才算啊
要扣字眼 我也会


星际2还飘在天上呢,你拿这个来说事就要做好被喷的准备.

并且,星际这个不是区域攻击,是点攻击,最多算多点shift序列手动攻击,这个在97年的横扫千军中就已经可以实现了.

[ 本帖最后由 badidol 于 2010-3-4 17:34 编辑 ]
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发表于 2010-3-4 19:13:46 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2010-3-4 17:32 发表


星际2还飘在天上呢,你拿这个来说事就要做好被喷的准备.

并且,星际这个不是区域攻击,是点攻击,最多算多点shift序列手动攻击,这个在97年的横扫千军中就已经可以实现了. ...


你继续跑题吧

"超杀管理:SPC2 特有名词。。。一群坦克攻击另一群坦克时,几辆打几辆是最优,不浪费弹药;“超出部分的杀伤力”。。。是一次齐射好;还是集中攻击好。。。。"

这个是他的原话    他的意思是    超杀管理:一群坦克攻击另一群坦克时,几辆打几辆是最优,不浪费弹药;“超出部分的杀伤力”。。。是一次齐射好;还是集中攻击好  是SP2特有的

事实证明他不是特有  避免超量攻击 而采取分散攻击 在别的游戏也有 并不是SP2特有  所以说他是一小白嘛
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发表于 2010-3-4 19:59:04 |只看该作者
原帖由 xchsh2016 于 2010-3-4 19:13 发表


你继续跑题吧

"超杀管理:SPC2 特有名词。。。一群坦克攻击另一群坦克时,几辆打几辆是最优,不浪费弹药;“超出部分的杀伤力”。。。是一次齐射好;还是集中攻击好。。。。"

这个是他的原话    他的意思是    超杀管理:一 ...


他说的是一群攻击另一群,而不是星际2中一群攻击一辆再攻击另一辆再攻击下一辆。由此可见你对汉语的数量词的理解是小白嘛。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
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发表于 2010-3-4 20:20:11 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2010-3-4 19:59 发表


他说的是一群攻击另一群,而不是星际2中一群攻击一辆再攻击另一辆再攻击下一辆。由此可见你对汉语的数量词的理解是小白嘛。


用SHIFT安排顺序 是其中一种情况
另一种情况是直接对A 坦克会自己避免过量攻击而分散攻击其他目标
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发表于 2010-3-4 20:21:58 |只看该作者
说说自己的理解(有待验证)~~

把攻击方式分为3种

1. 手动多点选择,最费操作,自由度最高
2. 手动单点选择,较省操作,但浪费弹药
3. 凭AI自由选择,最省操作,但自由度低

人数比较多的游戏,比如TA,最指,2和3是主要方式
人数比较少的游戏,比如星际,红警,1和2是主要方式

最指2的区域选择攻击,可以理解为带范围的自由攻击,2和3的中间模式,目的是增加玩家自由度的同时减少弹药浪费,增加高手乐趣
星际2的Shift选择攻击,可以理解为带智能的单点攻击,1和2的中间模式,目的是减少玩家操作量的同时减少弹药浪费,照顾菜鸟玩家

在不浪费弹药方面是一样的,两者之间的区别在于游戏取向不同,玩家群体不同,所以用了不同的中和方式。

[ 本帖最后由 md00000000 于 2010-3-5 11:58 编辑 ]

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发表于 2010-3-4 20:23:40 |只看该作者
星际2从BETA看好像做不到这种智能攻击吧

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发表于 2010-3-4 20:24:00 |只看该作者
没什么好争论的,风格不同,所以中和方式不同而已

[ 本帖最后由 md00000000 于 2010-3-4 20:25 编辑 ]

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发表于 2010-3-4 20:24:17 |只看该作者
不能不承认最高2在单位AI上确实进步巨大

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发表于 2010-3-4 20:25:34 |只看该作者
其实我觉得最高2显得比一代小了点,但是进步确实巨大啊,比起星际2来,进步要大得多啊

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发表于 2010-3-4 20:26:58 |只看该作者
总觉得星际2有点炒冷饭,我倒不是觉得他不好,只是觉得创新不足啊,

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