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[讨论] 终于找到AI地图人口太多而卡的真相了....... [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-28 00:46:33 |只看该作者 |倒序浏览
罪魁祸首_虫族建族的地毯蔫液

一开始进地图,人也是一样多,但不卡,因为那时候虫毯还没铺开,
但马上5秒钟之后,所有虫族基地的虫毯开始迅速铺开.在这个时候就会狂卡
所以不管你配置多高,在玩高于400人口以上的中立AI地图的时候,都会在进地图之后的几秒钟之后狂卡
一取消掉虫族建筑,帧数立马上来
感觉还是游戏优化的问题
哥的穿着相当洒脱
哥的眼神全是寂寞
不要迷恋哥,哥也会乱搞
低调,才是最牛逼的炫耀

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~ § Masaoka Ryou § ~
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沙发
发表于 2010-2-28 00:52:04 |只看该作者
把菌毯跟CPU相关的选项开小点试试。。
好像i7 OC 4G都卡。。优化啊优化。。

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板凳
发表于 2010-2-28 00:53:54 |只看该作者
感觉单位是主要原因吧...

今天玩虫子  差不多整个图都铺地毯了   故意弄的  也没有你做的200单位这张卡 [害怕]

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地板
发表于 2010-2-28 00:59:26 |只看该作者

回复 #2 zhmwwl 的帖子

貌似不是显示的问题,我刚测了一下
是虫毯在一开始的时候快速铺开的时候,而且基地太多的时候,这个时候就狂卡....刚测试的时候加10个基地和取消虫族建族的帧数相差30几帧,一个15帧,一个45帧...
哥的穿着相当洒脱
哥的眼神全是寂寞
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发表于 2010-2-28 01:02:16 |只看该作者
你弄少点单位 多弄些虫后产的那个地毯产生器试试............[害怕]

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发表于 2010-2-28 01:04:15 |只看该作者
支持你测试修改,等最佳版本地图。202020

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发表于 2010-2-28 01:56:59 |只看该作者
终于找到问题了~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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