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[讨论] RA3 Mod------变革平衡性意见征集帖 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-26 15:04:06 |只看该作者 |倒序浏览
RT
欢迎希望大家踊跃发言,发言时请说明自己是单机党还是联机党。
希望听取大家对变革MOD的意见,然后加以改进,争取达到平衡。
感谢大家。

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沙发
发表于 2010-2-26 15:42:37 |只看该作者
日本那个要塞电缆和泉去掉吧 防御有重复单位去掉那个超能力的吧(不是不喜欢泉 主要是两个特种兵)
苏俄大象去掉吧  防御有重复单位去掉那个反重力的吧 双刃留一个吧 基洛夫留一个呗
盟军防御有重复单位去掉那个发射冰柱的吧
所有电厂和核电厂别加钱了
维修机器人数量还是默认比较好 对了 可以把苏俄的起重机的维修机器人去掉吗 让战车工厂船厂飞机场各配3个维修机器人吗
苏俄的防御碉堡可以放到防御那个栏里(碉堡容纳人有点多)
可以一些船就别配空中单位了(原本默认那样没有附加的空中单位)
苏俄的粉碎这坦克移动时好像和起义的动作不太一样 有点别扭
日本的运输船既然可以运输鬼王 可以让运输船放大些(船太小可以放下那么大的单位不现实)
日本的大头空中模式有点太强了 移动速度稍微加快点呗(可以适当弱点)
可以让随即出来的宝物箱里添加单位吗(比如移动基地车 坦克 炸药等)
如果可以添加个可以禁用超武的按钮就完美了
希望特效也要做成和那变革一样的啊 超喜欢
希望可以完全兼容战役

(话说我感觉原版有点小问题啊 不知道是不是bug 盟军在升级高级许可和最高许可之后 为什么在生产船时还要升级一次高级许可和最高许可)

冷月这个mod我可期待了

[ 本帖最后由 sun123dong 于 2010-2-26 16:17 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-2-26 17:58:48 |只看该作者

回复 #2 sun123dong 的帖子

那请问按你说的那么一改,我的mod还剩下什么特色了?

要塞电缆已经去掉了

防御碉堡本来就是防御用的,容纳人数多,但是要装满可是要造兵的,这也意味着要花钱

无畏战舰等的护航单位威力再次下调了,所以不会抹掉牛蛙等防控载具的作用

粉碎者坦克由于原版不支持起义源代码,所以我删掉了很多的语段,也许这就是原因,但是我无法修复,因为其一升级过游戏引擎

放大运输船可以改进

大头空中模式的威力我没有加强,原本大头就是个很强悍的单位,移动速度不再增加,我已经增加过了,否则,电脑要哭了

随机宝箱我没研究过,不知道怎样搞

添加紧超武的按钮我无法实现,估计也没法实现,可能涉及到要修改游戏核心

搞了半天我才看到你是要我另作一个mod啊
现在大三下半学期了,学业也忙,所以不想做了,真的很抱歉

最后一个,如果造兵建筑建在基地范围之外的话,就无法获得基地已经购买的许可,所以要通过前哨战另外升级才能获得,这并不是BUG,这是盟军的特色。

2020202020

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地板
发表于 2010-2-26 18:03:24 |只看该作者

野泉

野泉去掉吧,自我感觉没有大用处,把百合子特技加强一些,比如说念力爆发+超能力护盾,血的条加长一些,模型放大,这样就不需要野泉了,平衡性也不会影响

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发表于 2010-2-26 18:27:08 |只看该作者
原帖由 lottle2008 于 2010-2-26 18:03 发表
野泉去掉吧,自我感觉没有大用处,把百合子特技加强一些,比如说念力爆发+超能力护盾,血的条加长一些,模型放大,这样就不需要野泉了,平衡性也不会影响 ...

野泉为什么要去掉啊? 日本有2个邪恶萝莉不挺好么 姐姐野泉 妹妹百合子 战场上互相搭配 这也是本MOD的特色啊 姐妹俩一起欺负谭雅和娜塔莎

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发表于 2010-2-26 20:07:29 |只看该作者
我都是联机玩变革mod的,日本的波能坦克能防空好像过于强大,盟军的超时空坦克的攻击力貌似太弱了。个人还是比较喜欢mod有多一点新单位。娱乐至上。

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发表于 2010-2-26 20:54:51 |只看该作者
无条件支持冷月 ,冷月大大还能改改AI,使得AI能出新单位?我是单机党,新单位越多越好哈 ,2楼朋友不如去玩原版了

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发表于 2010-2-26 21:24:59 |只看该作者

回复 #7 heroofmight 的帖子

AI改不出来
试了n次了,都是以失败收场
2020202020202020

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发表于 2010-2-27 08:16:27 |只看该作者

回复 #3 冷月lengyue 的帖子

我没有要求重新做啊 我只是提些我个人的想法

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发表于 2010-2-27 08:19:06 |只看该作者

回复 #7 heroofmight 的帖子

对于你这种人我不知道该说些什么好

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发表于 2010-2-27 12:00:55 |只看该作者
[嘿嘿嘿][嘿嘿嘿][嘿嘿嘿]              

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发表于 2010-2-27 12:32:46 |只看该作者

回复 #11 吹-雪 的帖子

老大也来捧场啊,嘿嘿,脸上贴金了

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发表于 2010-2-28 15:04:58 |只看该作者
苏联的摩托车能进驻战斗堡垒,而且光占空间不开炮,大大下个版本改下?

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发表于 2010-2-28 15:46:28 |只看该作者

回复 #12 冷月lengyue 的帖子

磁暴線圈可以像MOD-休克療法一樣可以互相充能且聲音修改??

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发表于 2010-2-28 17:27:31 |只看该作者

回复 #13 heroofmight 的帖子

已经修复,但是并不是你说的那样不攻击,他会攻击的,扔燃烧瓶。

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发表于 2010-2-28 17:28:16 |只看该作者

回复 #14 ken22265 的帖子

理论上可以,不过我技术上有点问题,没研究过。

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发表于 2010-3-1 21:34:37 |只看该作者
能否把大头的空中激光改成和起义一样的直扫   感觉横扫没有直扫有震撼的感觉

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发表于 2010-3-1 21:44:56 |只看该作者
能添加子势力不能?
现在你的情况 我看了下 可能只能和起义那样 单位一堆却不是玩家想要的特色
如果有子势力 想绝命冲击波那样 可以针对每个子势力实现每个阵营的不同发展方向 比如 旭日可以走个纯重型机甲系 坦克等车辆完全不要 用别的机器人代替 盟军和苏军也分别可以走个重装甲单位阵营和空军阵营
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2010-3-1 21:50:49 |只看该作者

回复 #18 核武将军 的帖子

我不会啊,就算弄了,电脑也不会建造新单位的。

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