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楼主: 大z+
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[MOD] 【剑阁】三国志9PK萌のMOD【萌起神州百花扬】1.61final 完结撒花~ [复制链接]

~ § Tachibana Kanade § ~
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2013年度杰出版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

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1961#
发表于 2011-10-11 19:52:50 |只看该作者
回复 littleboo 的帖子

武将亲密度组合我正发愁呢,因为以前没用过这个新版优化伴侣,所以设定上很多都不懂,至于说有用的组合的确不多,这个我再看看。

至于萌王即使被没收了证也不至于流放吧。。。毕竟兵法必挡很BT。战斗作弊器毕竟用了这么久设定上有点底子了,还是会沿用的。细化设定这方面上,很多很有用的可选项。

官职我重新排了下,能力加成也改动了,比以前大幅度减少而且前面很多武官不加能力了。文官加成也少了。

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~ § Tachibana Kanade § ~
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1962#
发表于 2011-10-11 19:54:58 |只看该作者
回复 cyily555 的帖子

人口差异性这个主意不错,以前有点偷懒直接全部200000人了,结果后期兵役人口众多。

至于那种1个兵法的。。。有些实在是挺难给多啊,我尽量加点吧。

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1963#
发表于 2011-10-11 20:03:00 |只看该作者
本帖最后由 cyily555 于 2011-10-11 20:03 编辑
大z+ 发表于 2011-10-11 19:54
回复 cyily555 的帖子

人口差异性这个主意不错,以前有点偷懒直接全部200000人了,结果后期兵役人口众多。 ...

不是,是有妹子一个兵法也没有{:13:}只能去后方当运兵将了
赵-大司马、荆国公、食南郡、夷陵二郡  苏薄 今年要努力!擦擦~
赵-大司马,代国公,食并州一州 魏熙

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圣斗士候补·贵鬼

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1964#
发表于 2011-10-11 20:09:16 |只看该作者
我家的三国不可以这么萌~~~~~~~~~

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1965#
发表于 2011-10-11 23:10:56 |只看该作者
回复 cyily555 的帖子

哈哈,吉祥物供着嘛。

我还是想下加点例如混乱、攻心的给这种无兵法的妹子吧。。。

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1966#
发表于 2011-10-12 10:00:52 |只看该作者
本帖最后由 littleboo 于 2011-10-12 11:31 编辑

回复 大z+ 的帖子

兵法联动概率P
        P = (max(5*(5-武将相性差), 0) + 25)*(源部队阵型==锥行 ? 3 : 2)/2 + 武将亲密度
        其中,武将亲密度按以下方式获得:
           if (在武将亲密度表中找到匹配项) 获得表中的武将亲密度
           if (武将关系==父子) 武将亲密度=20
           if (武将关系==兄弟 && !(袁尚+袁谭 || 曹植+曹丕 || 孙和+孙霸)) 武将亲密度=20
           if (主发武将==赵云) 武将亲密度+=10
这是39中的兵法联动概率设置,也就是说,武将亲密度将直接累加到兵法联动概率里去,比如暴君和宠妃一队,都用骑兵战法,锥形阵,没有亲密度设置时,联动概率为(5*5(两人无相性差)+25)*3/2=75,非锥形阵联动概率则为50,那么如果设置亲密度为50,则可保证任何阵型联动率百分百,另外个人猜测战斗作弊器的“高联动”作弊项就是采用了类似最后一项设置,即高联动武将拥有原版赵云一样的和任何人亲密度自动提高的能力,39原本有一个亲密度表,用优化伴侣玩原版39时可以在武将配置的亲密度表中查看,好像有50多对已经设好的亲密组合,比如刘关张两两之间亲密度为45。现在至少要把这50多对重新设置。原来我自己设的时候就发现百花扬剧本里同一势力人物的武将编号并非一定连续的,出现这种情况时要设亲密度比较麻烦因为找人要花时间……

优化伴侣新更新的其他一些个性化配置(都市,阵型,兵法),是这样起作用的:如果你编辑了这些个性化配置并保存,那么原剧本的这些设置会被优化伴侣的设置取代,如果不自己配置,那么优化伴侣会直接读取剧本里的设置并自动生成配置文件,所以这些东西的配置,在剧本或优化伴侣其中之一做即可,不用做重复劳动。兵法威力除了可进行个别兵法的设置,还可在优化伴侣的兵法伤害系数中设置(范围1到10),将原有的物理兵法伤害衰减到x/10(鉴于剧本中妖怪太多,这个是可以考虑的,型月,魔炮,东方等强势力凑出来的五连奋迅可以轻松五位数伤害灭队)。水军战法发动率调整勾选后,没有对应水军战法的武将使用相应的船只则战法率要减半,一个斗舰将带4个旱鸭子的效果要大打折扣;勾选“远程兵法对设施伤害减少”的话,弩兵和弓骑对守军的战法伤害要衰减耐久值/2000的比例(井栏阵型不受此影响),所以城防值比以前更加重要了,光靠锥形飞射队包打一切效果要差了;其他的还有关于武将成长和狙击率等方面的一些细微改变,大体情况为随着武将属性/熟练度的增长,继续增加能力会越来越困难;狙击率(包括阵型加成)受到削弱,狙击率与弩兵熟练的关系由原来的二次方关系变成线性关系;都市兵役不累加的意思是当季兵役你要没钱征那对不起下季度直接归零;启用蛮族阵型对玩家无效,意思是电脑有一定几率使用;禁止遇华佗,增加探索能力上限顾名思义,100武力打虎还能继续涨,不过选了禁止遇华佗那对不起,被萌虎咬伤啦被狙击啦被单挑砍伤了得老老实实恢复,不会有遇春哥全员痊愈那种好事……勾选了汉中-羌的攻防关系后汉中也会受人渣骚扰,有心的话请给呆那的mm一些优惠。

关于第二兵法系统那个大调整,具体几率公式比较复杂,但是遵循以下原则:文武搭配,第一兵法是物理/计略系兵法则第二兵法要反过来,妖魔治疗无法作为第二兵法发动;当前装配兵法也即第一兵法仍占主导地位,即使是战法数目极多,拥有大量可发动第二兵法的人,如果第一兵法与阵型匹配,那么第一兵法发动率占六成以上;拥有第二兵法的武将,在总战法发动率上会略优,原来的情况是当某个武将轮到一次战法发动机会检测时如果兵法与阵型匹配拥有7成5的机会把握到这次战法发动,而拥有第二兵法的武将第一兵法发动率会略降,第二兵法越多降得越多但是最低6成,第一兵法发动失败时会在第二兵法列表中继续进行检测看是否能成功(按威力从高到低最多检测5个第二兵法,且成功概率会越来越低),最终总成功率会略高于7成5,第二兵法数越多总成功率越高。这个设置对团长等全能型武将有所增强,但是也有副作用,第二兵法也要占用队伍的一次战法发动机会且无法触发联动,比如团长组了一个锥形突进骑兵队,该队伍随机到了一次战法发动机会,然后团长进行发动尝试,第一兵法发动失败了,这时我们可能宁愿她放弃这次机会把战法发动机会让给本队其他人以触发联动,但悲剧的是她第二兵法太多,最后一个辱骂发动了,ok,该队伍的这次战法发动结束……

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发表于 2011-10-12 13:43:20 |只看该作者
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真的是非常感谢呢~~这里的说明太有用了,对我这个优化伴侣菜鸟来说~

看来我现在主要的任务是把优化伴侣设定好的CP重新设定一次呢。设定完估计可以放个测试版出来看看效果了。

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发表于 2011-10-12 21:07:50 |只看该作者
再有几个小建议:1.各个势力的初始位置再调整一下?毕竟现在的这个剧本的势力分布,已经玩了好久了,换一下也许会比较有新鲜感
                        2.音乐,嗯还是因为玩得太久了
                        3.各个人物,尤其是设置了熟练度超过1000的,初始熟练度建议还是调低一下,这样也有练练人物的乐趣,刚开局就满熟练度有时候挺无聊的
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发表于 2011-10-12 23:19:39 |只看该作者
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的确是呢,这3点我都会调整下的,尤其是音乐。。我自己都觉得要换了。

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发表于 2011-10-13 01:48:47 |只看该作者
{:18:}哇原来这个游戏也有OP

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发表于 2011-10-13 01:52:18 |只看该作者
本帖最后由 神無の葉 于 2011-10-13 01:54 编辑

不过OP也好简陋~

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发表于 2011-10-13 01:54:54 |只看该作者
为什么不做个LOGO呢?

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发表于 2011-10-13 01:55:29 |只看该作者
不过来这里的人依然好多~

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发表于 2011-10-13 01:56:26 |只看该作者
{:2:}虽然不玩这个游戏不过作为鼓励也帮顶一下~

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发表于 2011-10-13 03:15:35 |只看该作者
              支持!{:18:}

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发表于 2011-10-13 09:39:53 |只看该作者
以个人经验初始熟练度一般,二级兵法水平的mm如果一直打仗,到统一时差不多能将该系兵法熟练练满,到后面熟练度高了即使是主发武将也一次只涨几点,七八百熟练往上就很难练了。不过ai练熟练度涨得要比玩家快。

原来的势力分布,强势力里saber是最悲催的,老是被四个方向五六个势力轮,就没消停的时候,但凭着城池的陷阱战法和柳洞寺那坚固的关口外加自己比较能打,总是能挺很久,反正我是经常拿到手的saber是弩兵由0练到满,策略练出妖术的,谋略也通常是满的,不过橙子自己会一直挂妖术,没其他人教saber学不会幻术……这地方包括隔壁的人偶大本营也就是原版两京是个死地,愿意哪个挂得快就把哪个扔那去吧,当然手里头好几挺高发动弩兵机关枪的势力在长安应该能撑很久。河北的邺也是差不多情况,不同的是恋姬魏军没saber那么强力,开局不久你就能听到她们灭亡的消息了。与之形成鲜明对照的是魔炮,所有开局她们都至少能成中等boss。

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发表于 2011-10-13 11:57:37 |只看该作者
本帖最后由 神無の葉 于 2011-10-13 15:23 编辑

啊没事..试发下图片而已~

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发表于 2011-10-13 12:02:15 |只看该作者
{:2:}Z大好吊,改天我也弄弄9

暗黑3 讨鬼极 WOW

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发表于 2011-10-13 13:42:16 |只看该作者
回复 神無の葉 的帖子

欢迎叶前来围观呢~~可能要麻烦你做个OP和LOGO了~

还有那红色锁链那样的有什么含义么= =

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发表于 2011-10-13 13:53:49 |只看该作者
回复 littleboo 的帖子

熟练度加优化伴侣的增长速度似乎有点下降呢,我自己不挂优化伴侣玩的话,500熟练度的菲特打那么8-10城应该能出飞射了。而且这次我修改了下兵法的学得熟练度,幻术妖术治疗不会满地跑了,当然也减少了拥有这些兵法的人数。

位置的话几个战争高发地放哪个势力都容易被灭,吾王已经做的很好了,那地方放谁都难打。

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