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[讨论] 感觉 SC2 中的大和增强了很多 不再是鸡肋了 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-25 08:38:00 |只看该作者 |倒序浏览
看了几个有大和的录像,发现大和的血增加了,攻击力对地有60,对空有48,而且是连续攻击,貌似一秒钟的攻击输出超过了100,大和炮的攻击力也提升到300了

比起星际1里面的鸡肋大和,现在的真的成为了有钱必出的强力作战兵种

有大和炮的大和可能单挑可以赢神族的母舰

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沙发
发表于 2010-2-25 09:03:42 |只看该作者
这个问题么。。攻击分散了打某些兵种未必强悍= =。。虽然看上去是比SC1强了点。。

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板凳
发表于 2010-2-25 09:07:19 |只看该作者
大和什么时候鸡肋了?那三轮车不是更鸡肋?
fps综合交流群9361395欢迎加入.

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地板
发表于 2010-2-25 09:08:45 |只看该作者
原帖由 roy12237 于 2010-2-25 09:07 发表
大和什么时候鸡肋了?那三轮车不是更鸡肋?

SC1里也只有TVT可能看到大和而已   而且如果对方是暴隐飞和你拼的话绝对你输
弾幕はパワーだよ

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5#
发表于 2010-2-25 09:15:27 |只看该作者
大和感觉和一代没啥区别。被人围殴的话,再多血还是白搭呀。

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发表于 2010-2-25 09:44:47 |只看该作者
记得看一场rep
tvz
大和几乎削不动5甲的大象

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发表于 2010-2-25 09:49:22 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2010-2-25 09:21 发表


没看懂?机枪兵的攻击力是5,那也就是说,只要有1点护甲,机枪兵打上去就不掉血了?


装甲大于攻击,  是扣0.5血.   打2下才1点血

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发表于 2010-2-25 10:14:25 |只看该作者
大和升级也是加1, 最多加3.   升级3攻, 要很长时间,  雷兽一个就加3了.

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9#
发表于 2010-2-25 10:32:44 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2010-2-25 09:21 发表


没看懂?机枪兵的攻击力是5,那也就是说,只要有1点护甲,机枪兵打上去就不掉血了?



机枪兵的攻击力是6,字数你妹
CPU  Intel E8400 3.6G(OC)
主板  华硕 P5Q-E
内存  金泰克速虎 2G×2
LCD   三星 T260
显卡  蓝宝石 4850×2
硬盘  西数黑版640G×2 RAID0
机箱/电源  酷冷690/海盗船TX750

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发表于 2010-2-25 10:40:06 |只看该作者
现在说什么都是假的,正式版出来后。不断的补丁补丁,谁也说不准
室雅何需大,花香不在多。

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