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昨天晚上无聊自己写的无双大蛇Z全女将小心得 [复制链接]

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发表于 2010-2-14 12:53:25 |只看该作者 |倒序浏览
游戏刚出来的时候玩了不少时间 后来由于年底工作太忙 事情太多 直到小年夜的晚上才又重温了游戏
个人玩无双系列一向是先从女人下手的 所以大年夜的晚上吃完年夜饭就琢磨着写了一篇小小的心得
这个心得主要还是以海钟瑞同学的“菜鸟轻松玩激难--练级刷武器、全人物心得”为参照 再补充一些
自己对女将用法上的注意事项 并针对新手玩家能另他们早日熟练技术以及希望老玩家能提出不足和指出有错误地方

首先 个人从三个不同的阶段和不同的武器属性配置较为详细地分析下所有女将的用法和注意事项;(不含任何补丁和用任何修改器修改游戏)
其次 所有内容都是以满特技、(特技的配置下文会说)满等级、满熟练度、全女将45武器的这套配置作为基本配置;
最后 除了特技配置固定并且不研究装天舞和天阵以及再生这三个练成之外 其他分按人物的标配(以下简称NO.1);无任何武器练成(以下简称NO.2);在NO.2的基础上再限制武器属性配置去除除炎之外的所有其他直接附加提高攻击伤害的武器属性(以下简称NO.3;直接附加提高攻击伤害的武器属性包括:斩、破天、勇猛、极意、背水)这三方面以及从人物上手度(此处评分游戏难度为困难)、马战实用度、综合能力这三项加以评分

人物特技固定配置为:攻击、防御、速度、体力、无双(全20级);马术、运(全15级);人物的标配可按海钟瑞同学非常之详细的“菜鸟轻松玩激难--练级刷武器、全人物心得”中参考。

对应游戏难度为极难(人物上手度评分为困难);评分等级为SSS、SS、S、A、B、C、D(SSS为最高,D为最低,出现S以上的评价基本是在NO.1的配置下给出的;综合能力评分里不会出现S以上的评价)另外此分析不强制一定要单人过极难 可以换人 不过换人也只为了回血和无双最多杀杀小兵等掉道具

蜀:

月英:在NO.1的配置下不管是对单还是群杀都属于SSS级别的 普攻速度比无双力型武将快且攻击范围大 本身是个技型有反击 JC很强大 再加上练成里的顽强和金甲(另一个随便配)完全就像是个完美的力型武将;
         在NO.2的配置下由于没了练成,所以要小心远杂的偷袭以及敌将的跑方 C1用来牵制敌将和清远杂 敌将多时尽量不要用C6 用R4或是特殊技 属于SS级别;
         在NO.3的配置下由于杀将速度减慢所以不要和3个以上的敌将硬拼 基本用法和NO.2差不多 怕死就装上吸生和吸活 级别为S;
人物上手度:SS
马战实用度:A(虽然马战普攻招式为左右两边交替 但交替次数不多 攻击力也低)
综合能力:   S


星彩:在NO.1的配置下和1代的她差不多 很强悍属于SS级别的 而且马战的攻击力和招式性能是全三国女将里最强的 甚至可以在全三国人物里排前三位 练成装顽强 金甲 弯曲(上手熟练后可换连携)一旦被打可用C1取消硬直 因为有练成C4可以放心出 正面对敌时C6也可以出 C3用来清远杂 特殊技无用 JC无大用 跑方不好要注意;
         在NO.2的配置下玩起来就很讲究技术了 C1没属性蓄力时间又长且Z里小兵太多超容易被打断有危险 C4蓄力时间太长很危险 出C6的第4,5方非常地危险 能用的也就C3了 但C3最后一下范围不大 威力也不大 出完若还在人堆里马上双跳闪开 可以先在马上杀光敌将周围的小兵(很快的除非是无限据点)然后正面对敌用C4或是C3等冰住后再出全C6 清远杂还是用C3 要小心别出错招 冰 吸生必装 吸活无用 实在不行换人或是换个地方把敌将引到我方武将周围 级别降为A;
         在NO.3的配置下比NO.2还要郁闷 不但要有耐心还得多用速型的双跳 绝对不要1对2个以上武将 周围小兵多了也要小心 出C6时更要小心 普攻速度一般 可以采用马战(一定要先清光周围的远杂)对多个武将也可以用马战来回跑打(要小心力型无双武将和斗气武将)若想全程马战 需要好好练习 级别再降为B;
人物上手度:A
马战实用度:SSS(和月英一样的攻击方式 不过攻击力和攻击次数强太多了 并且比大多数单边攻击的战国武将安全)
综合能力:   A

魏:

甄姬:在NO.1的配置下和女忍同样BT 后者是可以全程无敌 而前者是可以全程LR1 绝对属于SSS级别 普攻速度很快 全C技中C4威力超大 因为有练成C6也可以在兵堆里出 R1是泄愤技 可以用来M长相丑陋的无双武将或是自不量力的三小强 清远杂用LR1 打马用LR1 起手用LR1``` 总之看什么不爽就用LR1先招呼 然后随便搞``` 顽强 金甲 连携(弯曲完全没必要);
         在NO.2的配置下LR1不再是万能的了 因为要跳起所以一旦被打就浮空 别说敌将了 连爆菊的枪兵都可以连掉半排血 所以打远杂没折了 尽量要避免被远杂干扰 LR1看准时机出或接C4后出 一定要注意敌将的跑方 多用双跳 只要出了LR1能蹭到敌将 那就可以了 毕竟斩和冰不是假的 武器属性冰必装 吸生要是觉得自己已熟练可以不装 同样不行了就换人或是拿我方武将作档箭牌出LR1 JC```(能出LR1那还出啥JC啊)级别为A;
         在NO.3的配置下和NO.2同理 不要被敌兵围住 尽量制造1对1(用C4踢飞敌将就跑过去接LR1 要算好距离 然后继续重复 只要离开人堆就安全了)冰和吸生必装 级别还是为A;
人物上手度:S
马战实用度:A(也和月英一样的攻击方式 就是武器太短 但普攻速度快 攻击力一般)
综合能力:   S

吴:

孙尚香:在NO.1的配置下放心出C4和C6 就算C6最后多按了一下也无所谓 接C1 对准了敌将转过去就OK了 可以无限连 如果装了狙击那就是SSS级别的 不装为SS级别 装了狙击LR1清兵很快 就是出招收招有点慢 不过好在是速型 注意敌将跑方 也可用C3化解 顽强 金甲 狙击(不装狙击换连携或弯曲);
            在NO.2的配置下同样普攻速度快出C4问题不大 但C6最好周围只有兵的时候出 有敌将时出要看准尽量正面对敌将 JC就算了 R1无用 由于没了狙击清兵速度慢了些 清远杂也有点麻烦 总之多利用双跳 炎 冰可以一起装 属于S级别;
            在NO.3的配置下和NO.2一样 就是杀将慢了些 马战```别指望马战了 装上炎 冰 分身 旋风 吸生慢慢来吧 级别为A;
人物上手度:S
马战实用度:C(她和大、小乔基本同样的攻击方式 不但打不到敌将 而且武器扔出去再收回来这中间的过程中自己是无法下马的 如果你发现你下了马那肯定是被别人打下来的```)
综合能力:   S

大乔:在NO.1的配置下很强大 虽说C4最后一下人离地 但基本不会被小兵打到 而且有金甲也不会被远杂干扰 C3可以无限连 让爆菊的小兵冲好了 咱们有顽强不怕 C5 C6尽量少用 因为收招硬直都太大 而且她不是速型的 所以太危险 R1有点用(不装连携就没啥大用处了)顽强 金甲 连携 属于SSS级别;
         在NO.2的配置下还是C4 而且她有反击 不怕 普攻速度快 危险时可以用R4解围 R3对单很好用 炎 冰可以一起装 吸活必备 因为对远杂比较郁闷所以级别为S;
         在NO.3的配置下C3无限连(装炎)杀将速度不慢 但也危险 看准了用R3 C4清兵用 JC可以留给最后快死的无双武将 别按C1就没什么大问题了 炎 冰 吸生 吸活 随时开小地图为了反击时能看清楚周围 别好不容易出了人堆又进了另一个人堆 级别还是为S;
人物上手度:S
马战实用度:D(比孙尚香还差 连小兵都难打到)
综合能力:   S

小乔:在NO.1的配置下小LOLI和她姐姐一样强悍 就因为普攻速度很快 C4人堆里出都没问题 要练好C4需要花一点时间 C3不好用 R1和LR1都是任性撒娇技 比较好玩 由于LR1没1代这么强大了 所以一脚T不死5星极难的远杂头目 但可以用来突围和破敌将跑方 顽强 金甲 连携(就这三个够了弯曲没必要)级别同样是SSS;
         在NO.2的配置下要注意远杂 人堆里出C4有点危险 C1对单时注意背后 其他C技没啥用处了 冰 分身组合最佳 吸生看个人技术 属于S级别;
         在NO.3的配置下同NO.2 冰 分身 吸生必备 全面发挥速型的特点 问题就不大了 JC和孙猴子以及三藏MM同一类型(没事天上转转```)跑方没事也别闹 级别还是S;
人物上手度:A
马战实用度:D(同大乔)
综合能力:   S

他1:

貂蝉:在NO.1的配置下完全靠练成上位的美女 有了顽强 金甲 弯曲弃分身 装旋风出C4轻松M杀任何生物 无限连C4装炎 三个C4M一排半血的无双武将 三个R4两排血的敌主将就只剩空血了 炎 冰可以一起装 旋风必装否则范围太小 由于C1没了属性 起手动作太慢 收招起身也太慢 攻击力又太低M远杂头目都不够 但可以打马 破敌将跑方 C6一般 特殊技也没啥大用 属于SS级别;
         在NO.2的配置下比星彩还要郁闷的美女 前3方没范围普攻速度还很慢 连小兵都能轻易打断C4 由于出R4还是要先出前3下 所以没有多大用处 再怎么说星彩都是个速型打不过可以闪人 而且还有个C3可以抗一下 但貂蝉作为技型反击技却烂的一塌糊涂(织田的反击范围算得小了 她比织田的还小)由于反击技太烂所以别指望进了人堆就能轻易的出来 所以只能远离人堆多用挥空打法出C4 看准时机出R4 没事别往人堆里扎 一定要小心敌将的跑方和远杂 冰 吸生 吸活必备 级别狂跌为C;
         在NO.3的配置下杀将慢了 自己更危险了 所以还是按NO.2的打法慢慢来 千万别被包围 不行了放无双然后换人 JC```还是算了 级别再跌一级为最低的D;
人物上手度:A
马战实用度:A(马战普攻招式和甄姬差不多 普攻速度和攻击力也都差不多)
综合能力:   B(有顽强 金甲就很强 反之太脆弱了 所以综合给了个B)

祝融:三国女将里唯一的力型武将在NO.1的配置下``` 其实只要金甲就够了 最多再装个赋活和连携 C1一般 C3玩玩用 C4主打 偶尔用下C5和C6 特殊技因为自带炎(本作炎烧血很快)又吹飞 所以伤害不小 解围用 炎 冰一起装 旋风也要装 JC和C2没事都可以耍耍 马战普攻攻击力不低 但武器太短``` 级别肯定为SSS谁叫她是个力型呢;
         在NO.2的配置下只要小心远杂就可以了 可装吸活 吸生保命用 属于SS级别;
         在NO.3的配置下完全同NO.2 虽然杀将速度稍慢些 但清兵速度依旧 远杂就用特殊技对付 为S级别;
人物上手度:SS
马战实用度:B(武器太短了 否则至少是A)
综合能力:   S

他2:

妲己:在NO.1的配置下狐狸实在是太强太BT了 顽强 金甲 赋活(装连携就用援护)C3装炎 可以无限连 C4M将专用技需好好练习 新手最多三天就能完全掌握 反击不错 清远杂用特殊技 炎 冰一起装 由于普攻前几方比较安全速度也快所以R3和R4个人基本不用 其他不用多解释了SSS级别的;
         在NO.2的配置下要小心远杂的偷袭 特别是出C4的时候 远杂多时出R4往远杂身上靠 被打就反击 其他同NO.1 JC和星彩差不多 级别为SS;
         在NO.3的配置下多用R3和R4 其他C技无大用 炎 吸活必装 马战没啥亮点 级别还是SS;
人物上手度:B(由于C4比较难用 要多练习所以给了B)
马战实用度:A(虽然速度不慢 但同样毛病就是武器太短了)
综合能力:   S

女娲:在NO.1的配置下女神只要能用上手那就是SSS级别的 顽强 金甲 赋活(顽强都可以不要换连携 赋活可换弯曲)R1太无赖了 新手用了就知道了 LR1又是个无赖技 对单时用 99%冰住(浮空就冰不住了)C1无用 C3可冰住后用 C4主打 C5可以无限连 C6也可冰住后用(比C3威力大很多但全中难度很高且要周围没其他敌将)她的普攻攻速是Z里全女性角色中最快的 C4无限连难度很高 对于新手先等习惯了她的普攻再练C4和C6 具体C4和C6的用法请参考海钟瑞同学的“菜鸟轻松玩激难--练级刷武器、全人物心得”C5要无限连也要好好练习 相对比C4简单但不安全;
         在NO.2的配置下远杂是个大麻烦 用R1时不用担心无双槽不够 装上吸活足够了 炎 冰可以一起装 熟练后级别为SS;
         在NO.3的配置下用坚持速型基本打法 马战C技不错 普攻也不错 JC同星彩 级别为S;
人物上手度:C(由于她普攻速度太快且范围也小 所以一定要练习熟练才能发挥出她的真正水平 神速是必需要装的 没熟练前最多先升到6级 等熟练了再升到7或8级 完全运用自如了那就升到顶 不过一旦用惯了女娲再用其他力型角色就会觉得他们的攻速实在是太慢了```)
马战实用度:A(还是武器的问题啊 要是再长一点就可以到S级别了)
综合能力:   S

卑弥呼:在NO.1的配置下LR1用后实力大增 顽强 金甲 赋活 由于普攻超安全所以不怕远杂 C1最后的激光威力超大 有练成就可以顶着爆菊兵出了 C3主打 C2 C4偶尔用用 JC类似立花 耍敌将用的 LR1增加武器数量后就属于SSS级别的了;
            在NO.2的配置下远杂倒不是啥大问题 倒是C技 虽然她的普攻超安全 但攻速不够快 C1基本旁边有堆小兵就不要出了危险 不过速型就是我打不过 跑总行吧 吸活必备 炎 冰 吸生自己看着办 级别为S;
            在NO.3的配置下难度就大了 C技威力减小 只能靠双跳 和石田以及玉子一样让敌人排成一列在背后追你 然后用C1直线打 被围时R1能解围 马战攻击比较郁闷 别看攻击招式不少但基本没啥范围 吸生和吸活必备 没无双时要及时换人 级别降为A;
人物上手度:SS
马战实用度:B
综合能力:   S

三藏法师: 在NO.1的配置下再加上LR1的加速以及BT的隐藏技 强的没天理啊 顽强 金甲 赋活 R1被兵围时用 JC第一段同小乔和孙猴子 第二段落下地上有和隐藏技一样华丽的防护阵(好看而已```)C3用来牵制敌将和破跑方 而且攻击范围很广 C4主打 范围和威力都不错 C6收招太慢 但她是速型 所以``` 隐藏技的用法请参考海钟瑞同学的“菜鸟轻松玩激难--练级刷武器、全人物心得”旋风可以不装 炎 冰 分身 神速都需要 因为有隐藏技所以肯定是SSS级别的;
               在NO.2的配置下C3就很重要了 虽然攻速没变 但远杂和爆菊兵同样吓人 吸生和吸活必装 一旦没了无双立刻换人 C4安全时或隐藏技已出时用 C6除隐藏技已出之外其他时候少用 级别为S;
               在NO.3的配置下同NO.2 马战普攻攻速太慢了 总之LR1加速尽快出隐藏技M将还是可以的 级别为S;
人物上手度:SS
马战实用度:B(虽然有范围但普攻实在是太慢了)
综合能力:   S

战1:

阿市:在NO.1的配置下由于普攻很安全所以非常强 边走边打同明治光秀 有了练成就不怕了 顽强 金甲 赋活(赋活可换连携)C4一般 C5范围很不错可以主打(需飞龙)R5更好 C7装了旋风范围基本是180度 而且威力大可对单 C8最强技同样可作主打技 完全是SSS级别的;
         在NO.2的配置下R5主打 由于不能装练成所以吸活必装 同时飞龙也不能用了 C8也可用主打 要是怕出C8到最后一下起跳时被打那就用R8 对单还是C7 反击不错 JC无用 炎 冰可以一起装 总之有无双就很强 没无双了可换人 对远杂有点能力不足 级别为S;
         在NO.3的配置下同NO.2 马战攻击还行 就是速度稍慢了点 一定要注意远杂 级别还是S;
人物上手度:S
马战实用度:A(战国人物马战普遍比三国人物强 三国里的星彩是个例外)
综合能力:   S

阿国: 在NO.1的配置下装上顽强 金甲 赋活 C3主打 C4全中威力超大 但要弃雷和分身 有点不划算 C1最后两下威力很大 M将专用 但人堆里不能出太危险 特殊技一般 发动时注意周围 旋风要装 R3和R4很强 属于S级别的 要不是群杀较弱 否则能到SS级别的说;
          在NO.2的配置下吸活 吸生必装 此时R3和R4就很重要了 而且C1杀不了远杂 虽然是远距离攻击 但不管是弓箭还是火枪射程都比你远 要万分小心 JC无用 级别只能为B;
          在NO.3的配置下本来群杀就弱现在杀将速度也慢了 普攻速度不快 也不安全 反击很废很晕 只有45度左右的范围 而且连小兵都能防住 有时都不如貂禅的反击 还是留着无双用R技吧 无双技特别说下:放了无双之后就不要再按无双键了 起手动作之后放无双的转伞动作 等到放开无双键后的收伞动作光这些时间就用完三分之二的无双了 最后收招动作虽然有光圈但硬直很长(所有战国人物的无双收招都基本差不多 那最后的光圈根本不破防所以收招时旁边只要有一个敌将就麻烦了 有几个的话就等着援护后换人吧 有一堆的话连换人都来不及了)C2威力虽然不弱 但不破防有点郁闷 对单用可反击后耍耍 马战普攻前三方范围不错 最后连续收缩伞若全中威力不小 但不破防 级别再降为C;
人物上手度:A
马战实用度:A
综合能力:   B(群杀太弱了否则是A)

女忍: 在NO.1的配置下只要有赋活她的评分就是无限个S 个人玩时R1不用的 C1为讨打技 C2和宁宁几乎一模一样(就最后不一样)只要全中威力很大 C3在1代是BUG技 在Z里是鸡肋 C4主打 金甲 赋活 飞龙 有飞龙C4就再也不是啥挨打技了 弃R1后级别也可以达到SS;
          在NO.2的配置下R1还是不用着 因为是力型所以不怕 用C4只要正面对着敌将 背后只要没敌将就可以54爆菊兵了 最多装上吸生 同样C3无用 不要错按C1就基本没什么问题了 因为被打的多了所以级别降为S;
          在NO.3的配置下吸生必装 因为要和小兵和敌将慢慢抗了 马战攻击力很高 普攻很快 攻击范围虽然只有半边 但招式性能很好 所以要多加运用 身为力型普攻攻速却比技型还快 不愧是忍者哈 级别还是S;
人物上手度:S
马战实用度:SS
综合能力:   S

战2:

浓姬:和貂禅一样靠练成才能获得SS的级别评分 在NO.1的配置下 顽强 金甲 连携(连携可换弯曲)R1较难用需熟练(因为范围小 要移动过去后再出 但又容易变成出LR1)C3不太用 C4虽说有神速BUG 但要出全还是不难的 主打技多练习就可以了;
         在NO.2的配置下完全从天堂掉下地狱 吸生必备 由于方的范围几乎没有 所以被打是正常的 只能靠挥空打法 C3不要出 因为要起跳会被打断 C2乍看下必须打中人才能出第二段 而且第一段不破防 但一般小兵不太会防所以正面对敌时只要打中小兵就会把敌将一起带进去 由于第二段带属性 装炎的话可以在不被小兵干扰的情况下连多次C2 但这种机会不会太多 对单时先用C3破防然后接C4 打力型无双武将和牛鬼大众脸时C2慎用 级别属于B;
         在NO.3的配置下同NO.2由于杀敌将更难了 不过还好是速型 但是血少时还是换人比较安全 马战攻击力不低 普攻最后连续的几下很难打中敌将 马战C技威力也不低但同样也很难全打中敌将 一定要多加练习 JC无用 级别降为C;
人物上手度:A
马战实用度:S(一定要熟练战国人物的马战 因为都不弱)
综合能力:   A(为什么给A 因为C4很强大 而且马战熟练之后不用下马就可以M敌大众脸 不愧是战国马战最强的第六天魔王的女人)

稻姬;比浓姬甚至比加拉夏还要难用的人物 在NO.1的配置下 顽强 金甲 连携(连携可换弯曲)要是装狙击就是SS级别 不装就是S级别 C3看准敌将出引爆炸弹 最后一下 方向要控制好 C4威力最大 在练成的笼罩下可抗着出全 LR1清兵速度比香香快 攻击力也比香香高;
         在NO.2的配置下对敌将最好1对1 1对2都要小心 LR1还是清兵用 虽然攻击力低了 但问题不大 C3难用了 就算引爆了炸弹 接下来的交叉突进和起跳都会被小兵打断 C4在出第二次交叉之前也容易被打断 所以悠着点来吧 抢招连大众脸都抢不过 被忍者兵围住必须要双跳脱离人堆 实在不行就换人 级别只有C;
         在NO.3的配置下清兵还是一样的 打远杂也一样 C2虽然最后一下威力虽不小但第一下不破防``` 对群将时要么先开溜拉开距离等他们一个个的来 要么躲到我方武将身后``` 马战攻击就前三方和阿国差不多 后面的就不提了 马上C2和C4比较好 要多练习 JC同立花和小迷糊只不过不是属性攻击 由于对将太弱了 只能沦为D级别了;
人物上手度:B
马战实用度:A
综合能力:   B(给她B是看在相貌和声优的份上的`````)

战3:

立花訚千代:在NO.1的配置下 顽强 金甲 赋活 群杀用C6 对单用C4或是C5  R1清远杂和解围 C8偶尔用用 喜欢多用C4的可以装分身 反之不用装 不管主打C4还是C5或是C6 最好装吸生 虽然攻速不慢 但毕竟是力型C技又相对靠后 属于SSS级别;
                  在NO.2的配置下 吸生 吸活必备 对付远杂 同样用R1或是C5清之 C1基本无用 属于SS级别;
                  在NO.3的配置下完全同NO.2 马战攻击力高 招式的性能都不错就是范围不够大 R1威力很大旁边有无双药时就用 JC同稻 属于S级别的;
人物上手度:SS
马战实用度:S
综合能力:   S

宁宁: 在NO.1的配置下 顽强 金甲 连携 R1比较无赖 要常用 这样分身就可以省了 有了顽强C3随便出 C4太强作主打 C2同女忍 C1收招时有属性能打到身后的敌人 LR1可破敌将跑方 也可以没事抓人玩玩 有无赖技那肯定是SSS级别的了;
          在NO.2的配置下可以一路C4到底 C3安全时出 小心远杂 一般没远杂时用R1放分身再C4不断循环基本就没什么的问题了 属于SS级别;
          在NO.3的配置下同NO.2 马战攻击力MS比女忍稍高那么一点点 招式基本一样 攻速也一样 JC无用 属于S级别的;
人物上手度:SS
马战实用度:SS
综合能力:   S

加拉夏:在NO.1的配置下 顽强 金甲 连携(用BUG的话就换赋活)LR1是她的BUG技 我基本不用 只靠C2和马战 C1可以蓄无双 JC无用 R1也无用 小跳普攻为向下发一个火球 方向有点怪异 其他C技难用且都是近身技要打到人难啊 属于S级别;
            在NO.2的配置下出C2要算准和敌将的距离 注意跑方 远杂能避就避 可以按小迷糊C1的打法 远杂也很头疼 没了练成的她最多属于B级别的;
            在NO.3的配置下杀将慢了很多 重复的事也要做很多次 普攻虽然攻速快但实在是太不安全了 因此要好好运用马战了 总之速型一定不能不务正业再降一级为C;
人物上手度:D(上手后至少为B)
马战实用度:SS(说下马战:普攻攻速很快且攻击力很高 马战C2单边有范围有威力 C3对单威力最大 C4群杀范围和威力都不错 一定要练习熟练)
综合能力:   A(同星彩因为马战超强所以综合给了A)

以上就这些了 评分是很客观的 个人主要还是喜欢NO.2的配置来玩单人极难 至于NO.3的配置 有些关卡比如:剧情模式里的麦城和最后的古志城用这配置单人极难就非常有难度了特别是速型单人 所以建议还是组队玩的好 组队玩个人比较喜欢力,技,速三类结合 视频不弄了 家里的宽带才1兆 而且录视频必须要用新电脑(现在用的是旧电脑连录制软件都打不开)
虽然这篇东西写得晚了 但个人对游戏很有爱 所以还是希望大家看过之后再议论议论吧 谢谢

[ 本帖最后由 akangsang 于 2010-2-15 17:19 编辑 ]

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发表于 2010-2-14 15:48:30 |只看该作者
竟然把馬戰算進綜合實力了[害怕]
雖然是可以的.
不過我不會用馬戰去打真遠呂.本多.呂布.那些怪物...[阿弥陀佛]
稻姬的實力沒那麼低的.上手度是有點中階級了
看過很多視頻.稻姬的C技要時常看情況用LR1中斷掉.或著直接跳開
然後.C4的威力不容小覷.在下很多次都是用c4直接秒殺武將的.
以個人的感覺.綜合評價應該有個S

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发表于 2010-2-14 21:52:22 |只看该作者
lz您似乎还没有弄清楚C技的顺序,阿市这儿的“C7装了旋风范围基本是180度”让我很是费解

女忍主打C4?那招这么多下追打但是只有一下带属性的?

祝融的C3只是玩玩用的?带两下属性呢

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发表于 2010-2-14 22:01:39 |只看该作者
从来不在大蛇系列中骑马的飘过~
感叹下~好多S啊,好多SM女(S级猛女)啊!!!

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发表于 2010-2-14 22:49:57 |只看该作者
小乔C3无限连很好用,用过就知道了    20
弄个头……

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发表于 2010-2-14 23:05:39 |只看该作者
看起来LZ很用心。。。辛苦了,新年快乐
steam ID:xshiez

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发表于 2010-2-14 23:44:28 |只看该作者
听你这么一说 好像还不错耶!不过还没玩过…

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发表于 2010-2-15 00:07:18 |只看该作者
原帖由 ben790531 于 2010-2-14 15:48 发表
竟然把馬戰算進綜合實力了[害怕]
雖然是可以的.
不過我不會用馬戰去打真遠呂.本多.呂布.那些怪物...[阿弥陀佛]
稻姬的實力沒那麼低的.上手度是有點中階級了
看過很多視頻.稻姬的C技要時常看情況用LR1中斷掉.或著直 ...


忘了多加一句 这个评分主要还是从第2配置和第3配置来综合的 特别是第3配置没了可以具备M将的武器属性又没C技强化的特技 杀将的速度超慢 要是只按第1配置每个女将都可以是S甚至是S以上的级别饿

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发表于 2010-2-15 00:15:28 |只看该作者
又见评级。。。

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发表于 2010-2-15 00:23:35 |只看该作者
原帖由 春日山城 于 2010-2-14 21:52 发表
lz您似乎还没有弄清楚C技的顺序,阿市这儿的“C7装了旋风范围基本是180度”让我很是费解

女忍主打C4?那招这么多下追打但是只有一下带属性的?

祝融的C3只是玩玩用的?带两下属性呢 ...


对于阿市我也研究过很长时间了 的确感觉C7装旋风后范围是变大一点了至少有150度以上 虽说效果技旋风应该是无效的 但试过很多次 不装旋风范围就是会稍微小点最大150度 就像加拉夏的C2最后一下一样 装了旋风飞起来兵就是比没装时多几个 反正个人感觉是那样了 其实也没啥很大的差异
至于力型没啥好说的了 可以说所有C技都是随便玩玩的饿 因为刚体实在是太无赖了
女忍不用R1那就只有C4了饿 C2只能对单
还有就是因为个人不爱老是只靠一招通关 所以很多人物在第3配置下给了很低的评分 还请喜欢一招吃遍天的朋友谅解哈

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发表于 2010-2-15 01:00:47 |只看该作者
呃,我也喜欢马战,不过你这个评价很多地方不太同意

星彩的马上战从一开始就很强,但也就这样了,后期也没多大提升空间

孙尚香的攻击和大小乔是不一样的,大小乔是一边一下,孙尚香是两边一齐出,这一点上就比二乔强多了
其实孙尚香是我最喜欢用的马上将之一,虽然开始不太能打到人,但拿到45以后就很爽了,因为攻击范围相当大,一出手两边就撂倒一大片,普通武将连靠近的机会都没有。唯一的问题是打不到正前方,稍微侧一下马就行,比战国武将还是方便得多的

妲己的情况也差不多,白板武器效果不如星彩,可拿到45以后不管马上步下妲己可以说都是最强的,两个球一转起来简直就是绞肉机,她每次出场的清兵数都高得吓人,比有的武将装了天舞还猛!

至於加西亚你的评价有点过高了。她的招数攻击力是很强,但只有半边,而且马前马后都有死角,比其他战国武将其实不够安全,经常要来回变换角度才能避免被打下马,而且不敢往人堆里走(星彩妲己尚香这三个都是越扎堆越安全的猛人)。要我给分的话最多算个A吧

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发表于 2010-2-15 17:05:44 |只看该作者
回LS的 香香马战确实比两乔强 但她们有共同的问题就是都要把武器打出去 这样的话 自己就会很不安全了 而且由于投掷武器使得攻速变慢很多 杀兵虽然可以但没法对武将产生威胁了 因为普攻不破防敌将近人身了 就会防 不近身就算打到他一下也没法连着打而且攻击力也不高 所以没效率 三国人物马上打两边的基本都打不到正前方的 很郁闷
妲己比她们好点但武器太短 虽然连打可以 但要是面对2以上个武将就没法像星彩那样从容了
至于加拉夏这就要熟练运用马上按防御后的走位了 很讲究技巧的说 而不是像星彩往人堆里冲然后就按普攻再转方向 给她SSS或许是太高了 但基本至少是SS的吧 个人认为
至于1代没啥好说的了 因为陆战双方攻击力都太强 使马战基本成了鸡肋 到了Z陆战双方攻击力都大副减弱 而且小兵暴增 但星彩马战没变这就更能衬托出她的强悍了

[ 本帖最后由 akangsang 于 2010-2-15 17:23 编辑 ]

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发表于 2010-2-16 01:19:55 |只看该作者
楼主攻略出得晚了些
大蛇Z的难度低,耐玩性也不高。老玩家都禁这个,禁那个的,我对游戏有点失望。
光荣的游戏太过快餐化了,难怪被欧美的游戏评测一顿恶评和贬低。

旋风分身部分效果技有效

炼成不应该完全禁用。有些炼成是来弥补一些不平衡的游戏设定和游戏漏洞的,如顽强、连携等等,当然会让一些强人更BT

加拉夏不用炼成的话只能用魔法墙,实力大幅削弱,玩得也太无聊了。

[ 本帖最后由 海钟瑞 于 2010-2-16 01:23 编辑 ]

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发表于 2010-2-16 09:49:36 |只看该作者
恩 不用练成是想回归1代的模式 现在个人在研究不装天舞 天阵 顽强 金甲 弯曲这五个练成 其他练成可以装的情况下该怎么玩戏剧极难的关卡 至于特技还是喜欢第一列蓝色的全装 最后一列基本放弃
其实等春节过了 游戏也可以封盘了 估计大蛇无双系列到Z应该结束了 所以这作留个纪念

[ 本帖最后由 akangsang 于 2010-2-16 10:15 编辑 ]

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