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[求助] 限制职人町的建造 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-27 18:43:07 |只看该作者 |倒序浏览
本人在剧本里把职人町设定为需要一项不可能研究出的技术才能建造,这个设定对我自己倒是有效的,但玩了没多久,信长居然在清洲建出一个职人町,当时以为闹鬼,信长也没有学得建职人町所需技术,百思不得其解,在此求教如何能真正限制职人町
我的剧本是设定的每个城开始有一个职人町,大城有两个,学舍可正常选择建设

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従五位上 大学頭

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沙发
发表于 2010-1-27 19:05:57 |只看该作者
看了好久才发现这帖是说革新,我还在想天道怎么建匠町,还是指的是教会

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板凳
发表于 2010-1-27 19:18:08 |只看该作者
= =..嗯,是12的问题,希望有办法解决的大大帮帮忙

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地板
发表于 2010-1-27 20:51:22 |只看该作者
55555...没有人可以解决么?等了好久好久了

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5#
发表于 2010-1-27 21:45:18 |只看该作者
革新的电脑不是判断可不可以建造

是判断是否应该去建造的

电脑其实啥都可以干,没有铁炮橹科技造铁炮,没有牧场铁炮冶炼造牧场铁炮冶炼,只是原先算法里面没习得这些科技的时候电脑判断不应该去建造这些玩意而已

先做这件事情,然后再考虑这样的后果是什么

原来的职人町好像是600块钱1个?你改成100w一个,ok,人家有99w的钱,原来的算法里面职人町还是600块钱的,电脑判定应该去造个职人町,结果就是少1w块钱电脑也是把这个町给造出来了,然后才考虑后果,啊,钱变成0了(咋不是负1w?)

奇袭的也是本来奇袭要3k兵(据点兵力有5k+),你改成3w,电脑只要有6k兵就去奇袭了,后果就是据点的兵力变成0,奇袭出去3w人(别问咱那2w4是咋来的)

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6#
发表于 2010-1-27 21:53:01 |只看该作者
youkingart (一炮DB一炮SLB还要菲特今夜留下 ...)
。。。。乃不能这样子啊啊啊啊。。。

最爱Hina!

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7#
发表于 2010-1-27 22:04:51 |只看该作者
太长了没显示完

一炮DB一炮SLB还要菲特今夜留下来...这是何等的爱啊...

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8#
发表于 2010-1-27 22:25:58 |只看该作者
原帖由 youkingart 于 2010-1-27 22:04 发表
太长了没显示完

一炮DB一炮SLB还要菲特今夜留下来...这是何等的爱啊...
老实说,我经常把你和实况区的萌のたま弄混。koei的电脑逻辑判断的原理确实太简单,只是规则比较繁多而已

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9#
发表于 2010-1-27 22:31:54 |只看该作者
= =...原来是这样,刚才试了下,把国里可建町的项目取消掉职人町就搞定了~~电脑果然BT...

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10#
发表于 2010-1-27 22:35:01 |只看该作者
另外,再问个小问题,上级跟中级比到底哪些地方有区别呢?玩上级的时候发现敌人很疯狂,但结果就是死的死残的残,反而对玩家的强度降低了,不知道中级跟这个相比怎么样.

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