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[讨论] 2月份圣战群英传三:复兴正式版发布 再看新消息 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-26 22:42:08 |只看该作者 |倒序浏览
你们现在所玩的只是演示版本 请期待1月31日! 本次发布将会用自动更新发布 更新量庞大 将会增加新模式 请尽请期待 ,估计到了我们北京时间2月1号 补丁就能出来了 俄罗斯比我们晚5个小时 出了补丁 也得等破解才能安装 正版玩家就可以先打补丁!希望游侠的能快速帮你们破解.在这里和大家说声对不起 我之前看他是1月31日 现在又说2月份 我下班有时间会一直点自动更新 要是能更新了 第一时间发帖告诉大家 新内容和新剧情 新图片 应该在这几天会更新到. 要看新单位图片加群28019607  我传群相册 到时你们自己去看吧!

[ 本帖最后由 xp168k130 于 2010-2-1 22:10 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-1-26 23:04:37 |只看该作者
哪里的消息?
正式版和现在的版本有什么区别?

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板凳
发表于 2010-1-26 23:15:07 |只看该作者
这是什么情况,lz放烟雾弹呢吧

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地板
发表于 2010-1-26 23:23:52 |只看该作者
楼主的消息是从哪看来的啊?

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执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
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发表于 2010-1-26 23:39:16 |只看该作者
原文是这个:
Za hlavný dôvod slabej AI a balansu vidia v nedostatku financií a času. Autori sa všetkým ospravedlňujú a sľubujú, že sa budú snažiť spraviť maximum, aby bola táto situácia opravená čo najskôr.
(Pozn. sm.art: Jeden z vývojárov, ktorí robili v .dat na hre od samého začiatku na fóre Absolute Games prezradil, ako to tam fungovalo:
Vývoj Disciples 3 začal v máji 2005. Projekt zrejme zlyhal na absencii managementu vo firme, prvé 2 roky tvorili firmu v podstate len niekoľkí umelci, ktorí len robili návrhy/textúry/animácie a neustále ich prerábali. Jeden krát tam bol Richard Therien (hlavný designér D1 a D2) a párkrát človek z Akelly. Až po 2 rokoch vzali prvého game designéra a motion capturing hrali sami vývojári. Anri nakreslil len pár návrhov, väčšinou len schvaľoval návrhy ostatných!)
Za najväčší úspech vo svojej hre vidia implementáciu nových herných mechanizmov (skilly, pohyb po arénach atď.), za neúspech absenciu plavieb po vode.
Šéfdizajnér .dat potvrdil 1. datadisk s nemŕtvymi a 2. datadisk s trpaslíkmi. V najbližšej dobe vývojári plánujú opraviť kopec chýb, vytvoriť single player mapy s editorom, potom duel režim a plnohodnotný multiplayer. Neskôr sa v hre objavia možno aj ďalšie rasy – buď Greenskins alebo Orcs, ale to závisí od toho, ako sa bude vyvíjať projekt a ako prijmú datadisky fanúškovia.
V blízkej dobe sa objavia aj arty z pripravovaného datadisku a aktualizácia webstránky. Hráči môžu zasielať svoje želania, čo by chceli vidieť na serveri. Okrem toho sa budú môcť zapojiť do testovania pripravovaného multiplayer servera.
Zdroj: disciples3.ru/forum, preklad z ruštiny: sm.art

Akella Annoucements
  • firma Akella dnes vyhlásila pre fanúškov Disciples ďalšiu súťaž o hodnotné ceny: vymysieť nového hrdinu, vrátane popisu, charakteristík a nakresliť aspoň jednu skicu.
  • zároveň bol oznámený termín vyjdenia dema na: 31.01.2010!

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发表于 2010-1-26 23:56:35 |只看该作者
机翻
The main reason for the poor AI and balance seen in the lack of funding and time. The authors apologize to all and promise that they will try to do my utmost so that this situation was corrected as soon as possible. The authors apologize to all and promise that they will try to do my utmost so that this situation was corrected as soon as possible.
(Note sm.art: One of the developers who did the. Dat the game from the very beginning of the forum Absolute Games has revealed how it worked there (sm.art NB: One of the developers who made the game v. Dat From the very beginning of the forum told Absolute Games, as they worked:
Developing Disciples 3 began in May 2005. Developing Disciples 3 began in May 2005. The project apparently failed to absence management in the company, the first 2 years were basically in the business only a few artists who are just doing the motions / textures / animations and the constant prerábali. The project apparently failed to absence management in the company, the first 2 years were basically in the business only a few artists who are just doing the motions / textures / animations and the constant prerábali. One time there was Richard Therien (principal designer D1 and D2) and one of the few times Akelly. One time there was Richard Therien (principal designer D1 and D2) and one of the few times Akelly. Up to 2 years after taking the first game designer and Motion Capturing played themselves developers. Up to 2 years after taking the first game designer and Motion Capturing played themselves developers. Anri drew only a few suggestions, mostly just to be endorsed by others!) Anri drew only a few suggestions, mostly just to be endorsed by others!)
For the greatest success in his game saw the implementation of new gameplay mechanisms (skills, movement of the arenas, etc..), For failure to lack of shipping water. For the greatest success in his game saw the implementation of new gameplay mechanisms (skills, movement of the arenas, etc..) For failure to lack of shipping by water.
Chief Designer. Dat confirmed 1st Chief Designer. Dat confirmed 1st expansion of undead and 2 expansion of undead and 2 expansion of gnomes. expansion of gnomes. Shortly developers intend to correct errors hill, a single player maps with the editor, then the duel mode and full multiplayer. Shortly developers intend to correct errors hill, a single player maps with the editor, then the duel mode and full multiplayer. Later in the game can also occur next race - either Greenskins or Orcs, but it depends on how the project will develop and adopt as expansion fans. Later in the game can also occur next race - either Greenskins or Orcs, but it depends on how the project will develop and adopt as expansion fans.
In the near future will occur in the upcoming expansion of arts and update websites. In the near future will occur in the upcoming expansion of arts and update websites. Players can send their wishes, what would like to see on the server. Players can send their wishes, what would like to see on the server. In addition, they can participate in testing upcoming multiplayer server. In addition, they can participate in testing upcoming multiplayer server.
Source: disciples3.ru/forum, translated from Russian: sm.art Source: disciples3.ru/forum, translated from Russian: sm.art

Annoucements Akela Akela Annoucements
Akela company today announced the Disciples fans further competition for valuable prizes: fiction new hero, including description, at least one draw the outline. Akela company today announced the Disciples fans further competition for the price of value: the new hero of fiction, including a description, draw at least one outline.
also been reported to date vyjdenia demo: 31.01.2010! also been reported to date vyjdenia demo: 31.01.2010!

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发表于 2010-1-27 00:00:40 |只看该作者
大概意思
ai以及其他问题主要是缺乏经费(?)和时间,制作方表示抱歉并尽力改善这个问题。之后叙述了一堆原因,看起来头大,谁有兴趣翻译下吧……
然后表示游戏之后会出现新种族,绿皮族或者兽人族(我只想要不死族和矮人,绿皮和兽人爱死不死),但是这取决于游戏的发展和粉丝的扩展?(没太看明白)

[ 本帖最后由 hecate 于 2010-1-27 00:04 编辑 ]

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发表于 2010-1-27 00:57:44 |只看该作者
原帖由 ax1983810 于 2010-1-26 23:04 发表
哪里的消息?
正式版和现在的版本有什么区别?

应该说,1月31日会出现一个大补丁,把现在的版本变成正式版……
官方叙述了一堆理由,没仔细看,大概就是开发组缺经费缺时间,开发过程中有人员离开、不够、公司不够重视,最初几年没做多少工作(囧)或者什么什么之类。不过不管怎么说,开发制作方没有尽到自己的责任,没有对买游戏的客户负责,是没错的。

[ 本帖最后由 hecate 于 2010-1-27 01:00 编辑 ]

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发表于 2010-1-27 07:52:08 |只看该作者
LZ标题党~
反正就是广大玩家的福音
买正版人士的一盆冷水

汉化继续跟进

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发表于 2010-1-27 10:24:04 |只看该作者
单机在国外都快成理想主义阵地了
“work~work~”——游戏苦工如是说

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发表于 2010-1-27 12:12:36 |只看该作者
正式版应该没这么多BUG了吧??我还等着玩呢

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发表于 2010-1-27 12:16:37 |只看该作者
都通关n久了.................
某天我突然发现,这论坛最有趣的事情是每天上来看暴白和暴黑干架

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发表于 2010-1-27 12:20:49 |只看该作者
不错,正式英文版,居然如此多磨难。。。

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发表于 2010-1-27 12:34:56 |只看该作者
。。。。开发游戏竟然缺少经费、人员。。。。
然后放出个演示版。。。。。。。

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发表于 2010-1-27 12:40:59 |只看该作者
是正是英文版吗,期待啊

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发表于 2010-1-27 12:41:24 |只看该作者
很可能就是缺钱,想了这个损招,放出个开发版本,圈点钱,然后继续开发,可能正式版出来会补偿正版玩家。我们没买正版的反正也无所谓了。等他发布正式版好了。目前确实很烂。游戏完成度很低,操作到策略都是半吊子产品而已。

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发表于 2010-1-27 12:48:33 |只看该作者
就以圣3的游戏性而言  改成啥样都没钱途

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发表于 2010-1-27 12:56:49 |只看该作者
原帖由 a598917381 于 2010-1-27 12:34 发表
。。。。开发游戏竟然缺少经费、人员。。。。
然后放出个演示版。。。。。。。

不止这些,在零五年放出开发圣3的消息以后,有近两年时间,他们几乎没有做任何工作,就是慢腾腾的搞点美工。可以理解为什么圣战三总是跳票了吧?所以缺钱缺时间纯粹是借口,真正的原因是开发方等等的公司并没重视也没投入。或许是发售情况好又或者是粉丝反响太激烈,才让他们良心发现的吧……,幸好他们现在只是在卖俄语版,要是把货卖到没美国去,不知道会不会被起诉。

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发表于 2010-1-27 13:00:11 |只看该作者
原帖由 zfx10a 于 2010-1-27 12:48 发表
就以圣3的游戏性而言  改成啥样都没钱途

英雄无敌五的测试版出来的时候,很多人的失望程度远比圣三的“演示版”带来的失望要高,而同时因为圣三有些视频,所以对圣三反而抱了一些希望。有没有钱途,全看开发方愿不愿意投钱,和游戏本身倒是关系不大。EA代理发行过的几款游戏,好像有一个魔幻霸主吧,据说卖得还可以

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发表于 2010-1-27 13:09:01 |只看该作者
从策略到操作跟英雄无敌五相比真的是相差的没谱,虽然英雄无敌五也不太令人满意

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