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[杂谈] 天道兵种参数设置的不合理 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-24 23:32:05 |只看该作者 |倒序浏览
1.攻城橹怎么会有那么高的防,它明显是攻城专用的战略性兵种,游戏里我每回看到野战时,一队攻城橹把一队足轻或骑兵揍得丢盔卸甲我都觉得很搞笑
2.铁炮的攻击频率,织田铁炮满科技后实际攻击间隔是25,几乎和骑马、足轻的24一样,omg,果真是机关枪!
3.足轻16的破坏居然只比骑马15高1点,本来革新里足轻高骑兵5点的破坏,拆城墙还是有优势的,这下倒好,我用jj家从不发展足轻,直接骑兵拆城!!但历史上除了蒙古人还没听说有谁用骑兵攻城的~
总的来说,我觉得天道里兵种的差异性不够明显,以至于只需要一两至多三个兵种就一统天下,但实际情形远不是这样,每个兵种都有其作用,都不是全能的。比如攻城时,没破城槌足轻拆城墙那么快?没攻城橹压制城墙火力,足轻就死这么点,拆城墙这么顺利?
相对地,三国志这点还是比较合理的,没攻城器械城基本打不下来,也许日本的城堡还是没那么坚固吧

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沙发
发表于 2010-1-24 23:35:36 |只看该作者
这是game模拟的时空
不是真实时空
如果感觉参数不合理
自己用修改器吧

p。s。
如果时间机器回去的话
一切都合理了

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板凳
发表于 2010-1-24 23:35:57 |只看该作者
LZ淡定,LZ看着攻城橹走山路不觉得更搞笑?

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地板
发表于 2010-1-24 23:45:05 |只看该作者
别说现实了,攻城橹都是就地起的,哪有推着漫山遍野跑的呀?

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发表于 2010-1-24 23:58:06 |只看该作者
管他呢,反正是玩呗,还不错,有点玩头。让你去玩信长OL,恐怕玩的兴趣度没有,有没城主做,谁玩,一点知行地没啥乐趣。我没玩不是很清楚啊,不过看了官网实在提不起兴趣,希望出个好玩的信长OL.

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従五位上 大学頭

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发表于 2010-1-25 00:10:17 |只看该作者
天道的数据就是革新的改良,不合理也该先算革新的帐

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发表于 2010-1-25 00:14:39 |只看该作者
其实日本安土城之前更早期的城池基本可以用比较牢固的宅院来形容,而天守等可以看做独栋较高层的别墅看待。

这就是为什么小猴子能一夜筑城,或者1000多足轻就可以打掉某大名家的一座城池的原因。

楼主不能以中国的那些城池来比较的- -
sim3:
我们的口号是: 生自己的孩子,让别人养去!!!!

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发表于 2010-1-25 01:37:41 |只看该作者
攻城橹就是都拖着棺材去打仗,到了城下没死的就拆的棺材组合成橹。

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9#
发表于 2010-1-25 16:00:25 |只看该作者
攻城橹很好嘛?感觉用骑兵三下五除二就可以把攻城橹打得稀巴烂。本大名攻城从不用攻城橹,都是直接上骑兵拆,后期用大筒,那个爽啊。

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10#
发表于 2010-1-25 17:18:37 |只看该作者

LS真是财大气粗啊……弱势小大名就是有马也么人骑,有人骑也骑不好。而且……攻城橹的强大并不是在于攻城,而是在于野战……

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11#
发表于 2010-1-25 19:36:57 |只看该作者
koei其实是个杯具~~~~~~~~~~~
削死你,挫死你~~~

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发表于 2010-1-26 17:01:07 |只看该作者
LZ不用太较真
较真的话,那所有远程兵种的射程和兵种移动速度之间的比例就不合理
特别是弓......升了科技射程4,在游戏里就是4格,4格要走几天?少算点,1天要吧.敢情隔着1天路程弓箭就能射杀对方了.......那是导弹吧........
别较真,娱乐为主

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发表于 2010-1-26 18:31:46 |只看该作者
原来蒙古人用骑兵攻城的

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发表于 2010-1-26 19:05:35 |只看该作者
版主锁帖吧,这个什么讨论意义

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发表于 2010-1-26 19:32:47 |只看该作者
三国志没工程器械基本打不下来?随随便便烧几下就搞定了,有多少人嫌三国城防没作用啊
[玄元・八王之乱] 燕国 酱油莽夫武力男 范阳郡尉

When you have eliminated the impossible, whatever left, no matter how improbable, must be the truth.

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发表于 2010-1-26 19:35:10 |只看该作者
恩...恩...一直都不合理...

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发表于 2010-1-26 20:47:44 |只看该作者
看到最近的这些帖子,我想起最近CCAV电视剧的一个热门词汇:     临时中央     ……
不知版主如何想法。

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发表于 2010-1-27 20:28:18 |只看该作者

回复 #14 youkingart 的帖子

蒙古人早期是骑兵攻城。。。,具体方法是每人扛袋土在城前堆出一个斜坡然后骑兵冲上去,后期就有汉人和回回人造各种攻城器械了~

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发表于 2010-1-27 20:41:33 |只看该作者
原帖由 欧阳天 于 2010-1-24 23:58 发表
管他呢,反正是玩呗,还不错,有点玩头。让你去玩信长OL,恐怕玩的兴趣度没有,有没城主做,谁玩,一点知行地没啥乐趣。我没玩不是很清楚啊,不过看了官网实在提不起兴趣,希望出个好玩的信长OL. ...


估计搞出个人人可做城主的盖房子游戏,诸位更不满意了。
初恋情人是全新版 旧情复燃是翻新版 婚前同居是试用版 新婚之夜是正版 金屋藏娇是珍藏版 爱上寡妇是修订版 勾引人妻是盗版

给点阳光你就灿烂 给点海水你就泛滥 给个鸡窝你就敢下蛋 给个帅呆你就生个五胞胎

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发表于 2010-1-27 21:27:30 |只看该作者
真弄一队攻城橹在野战的时候骑兵还真是可以傻眼了
对付步兵也厉害,毕竟跟箭塔一样,居高临下,攻击防守都OK
就是怕火攻,烧着了就全灭了

不过想想,一个箭塔能上几个人,如果全部是移动箭塔,比坦克都厉害~~~


至于骑兵步兵攻城,感觉应该攻击力是一样的,因为骑兵也可以是步兵
不过骑兵比步兵昂贵的非常多
游戏中没有把这个给做出来
钱开始的时候有用,后期跟大便一样多的烂掉了



确实非常多的不合理,看着信长,三国系列都发展到双位数了,还是这个样子
当真只能娱乐娱乐了,
虽然很想玩那种符合实际的...
谁让人家是日本公司呢
即便是中国公司...也D死了...

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