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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 经典的FEAR 从没见过AI的动作如此丰富
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[杂谈] 经典的FEAR 从没见过AI的动作如此丰富 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-21 23:19:55 |只看该作者 |倒序浏览
这一个月天天和FEAR里的AMMA较劲了 就差同床共枕……  放假前装了2代+资料片 12号左右全部通关 前些天又开始打1 顺便把俩个资料片也弄下来了 吐槽一下 游戏流程真长啊 打了好几天 每天好几个小时 原版才玩到第八章  当初2代打了半个月才通关

这个游戏 当初就以午夜凶铃式的风格与FPS的结合 成为了独树一帜的作品 这与当下僵尸满天飞形成了鲜明对比 让玩家感受到了真正的恐惧 然后更让我吃惊的是 1代的AI动作相当丰富 以至于2代都相形见拙了(2代的AI还没1代聪明 甚至动作都减少了 怀疑偷懒 倒是音效和画面大幅度提高 血腥程度增加) 有好几次  我发现向屋内敌人投一颗手雷 那步兵居然翻身一跃跳出 伴随着玻璃破裂声 顺势翻滚拔枪射击!第一次见AI这样的动作 我都懵了 以为李连杰现身

还有一大亮点 就是步兵中弹后的倒地动作 时常发现士兵如果被你打中时 要么顺滑倒地 要么打个踉跄扑街 要么干脆被射钉枪直接打飞到墙上 甚至正在开火的人被当打中后 其手上拿着的枪还出于惯性在胡乱开火!一时间火花四射 弹雨飞溅 开了子弹时间后效果更佳 一个字:爽! 这些人物倒地动作 可能就连后出的COD6都没有这么丰富吧
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
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沙发
发表于 2010-1-21 23:22:08 |只看该作者
从FEAR第一作发布那天起就一直有人称赞这游戏的AI很智能,不过自己玩了下没觉得有特别之处

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板凳
发表于 2010-1-21 23:27:54 |只看该作者
2代的AI经常会把一个盆栽植物放倒作掩护。。。明显竖着时能提供更多掩护

一代枪械的火花四射也做得比2代好,2代什么都是火花四射。。。。看着乱

一代的肢体动作结合了mocap动作捕捉和ragdoll布娃娃模拟,做出了1+1>2的效果。。。。。直到L4D才看到第二个mocap+ragdoll的游戏

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地板
发表于 2010-1-21 23:38:28 |只看该作者
当年打的时候就觉得这里面的兵特难缠……

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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-1-21 23:44:05 |只看该作者
LZ能截几张图看看么???????????????????????//

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发表于 2010-1-21 23:51:21 |只看该作者

回复 #4 suyiyi 的帖子

说实话 我真没发现COD4有我说的这个动作…… 都是击中后直接后躺或者扑街…… 6代好一些 但主要是按Z字型走路主动先找掩体 最多受伤没死慢慢向前爬 而FEAR1里 打中敌人的腿 敌人就一瘸一拐的 如果看见你 则一边拿着枪一边惊恐的倒退着
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发表于 2010-1-21 23:54:48 |只看该作者
FEAR系列的敌兵确实很智能,打起来非常爽,尤其是包夹你的时候,中弹后也很真实

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发表于 2010-1-21 23:56:15 |只看该作者
FEAR系列的敌兵确实很智能,打起来非常爽,尤其是包夹你的时候,中弹后也很真实

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9#
发表于 2010-1-22 00:02:41 |只看该作者
日,现在论坛有延迟,我回帖怎么刷都刷不出来……………………………………………………………………

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天邈汉化组翻译【中级】
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发表于 2010-1-22 00:29:14 |只看该作者
fear2主要是因为降低了难度,玩起来就觉得ai很笨了,再聪明的敌人都很容易被杀死。cod里面倒下还开火的敌人多半是因为没死,然后还能在地上慢慢爬

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发表于 2010-1-22 01:05:17 |只看该作者
FEAR的室内AI是目前游戏里的翘楚
Denn mein Schicksal will,dass ich bliebe allein!

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发表于 2010-1-22 01:06:56 |只看该作者
FEAR2一开始要多平台,要按一代那难度,360和PS3上的玩家要吐血。

一代我一开始玩的时候普通难度下都死了N次,后来玩多了,单人模式里面选高难度还是容易挂。

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发表于 2010-1-22 01:20:14 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2010-1-21 23:51 发表
说实话 我真没发现COD4有我说的这个动作…… 都是击中后直接后躺或者扑街…… 6代好一些 但主要是按Z字型走路主动先找掩体 最多受伤没死慢慢向前爬 而FEAR1里 打中敌人的腿 敌人就一瘸一拐的 如果看见你 则一边拿着 ...


有的,RPG兵中弹后就一发火箭出去了。普通兵有没有倒是不知道,不过战场那么乱,谁顾得上看啊?火箭起码有尾气

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发表于 2010-1-22 11:17:23 |只看该作者
挺人性的,和玩家互动很强,让我感觉对手不是傻了吧唧的AI,而是活生生的人,也怕疼也怕死。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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希腊仇恨暗影舰(鬼魅)副舰长
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发表于 2010-1-22 11:38:09 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2010-1-21 23:51 发表
说实话 我真没发现COD4有我说的这个动作…… 都是击中后直接后躺或者扑街…… 6代好一些 但主要是按Z字型走路主动先找掩体 最多受伤没死慢慢向前爬 而FEAR1里 打中敌人的腿 敌人就一瘸一拐的 如果看见你 则一边拿着 ...


   说实话 玩COD4的时候 无论是剧情还是对战  都会见到拿着AK向天怒开几枪  然后趴下了。 COD1.2的与AI互动在当年FPS中很少见的。


如果LZ当年玩COD1的时候  想必也会发出这种感叹吧

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发表于 2010-1-22 11:47:46 |只看该作者
原帖由 c91 于 2010-1-22 11:17 发表
挺人性的,和玩家互动很强,让我感觉对手不是傻了吧唧的AI,而是活生生的人,也怕疼也怕死。




你你你,敢颠覆伟大游戏的设定,人造人不怕死!


还有2代中弹腿瘸,钉墙也是有的~

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发表于 2010-1-22 12:36:16 |只看该作者
原帖由 yingluo 于 2010-1-22 11:47 发表




你你你,敢颠覆伟大游戏的设定,人造人不怕死!


还有2代中弹腿瘸,钉墙也是有的~

COD46的敌人不怕死——;

我随便说说不是黑谁,没准黑人同胞就是那么骁勇。。。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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发表于 2010-1-22 15:14:26 |只看该作者
同感。FEAR里面的NPC对白也很有感觉!总之能感到制作单位努力想营造一种NPC有血有肉有思想也是人的真实环境。

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