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[求助] 请教关于天道里兵种攻击力修改的问题! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-21 14:57:36 |只看该作者 |倒序浏览
天道与革新相比兵种要多了一个间接攻击力,我就弄不懂这个“间接攻击力”是什么意思?

首先经过我修改把大筒的间接攻击力改到900,发现实际攻击力还是8(应该是的,感觉攻击力没变化)。那么这个间接攻击力到底有什么作用呢,难不成只是在使用雁行阵时发挥作用么?

曾试想把弓、铁炮、大筒等兵种的直接攻击力减到12,间接攻击力拉高6—8点,再把骑兵的速度加快,以此来实现兵种的战术多样化,但是间接攻击力修改的无效是我的这个想法杯具了。。。。。

有哪位大大有办法做出这样的修改么、、、
如果间接攻击力的问题已经有哪位大大开贴说过了,那就是我没找到,请路过的筒子们帮忙指出来。。
笨手笨脚,除了骑砍坚决不玩动作游戏的80后玩家。

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従五位上 大学頭

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沙发
发表于 2010-1-21 15:03:31 |只看该作者
兵种和阵形混在同一个界面了吧,兵种信息的攻击力只有一个的

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板凳
发表于 2010-1-21 15:12:35 |只看该作者

回复 #2 ozaer 的帖子

嘢,我使用置顶帖里的修改器打开剧本档案修改兵种时发现有两个攻击力的。。。。

如果说只有一种攻击力的话,那么雁行阵和鱼鳞阵有啥区别呢。。。。。混乱中!!!
笨手笨脚,除了骑砍坚决不玩动作游戏的80后玩家。

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従五位上 大学頭

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地板
发表于 2010-1-21 15:15:22 |只看该作者
鹤翼:战法连锁率增加30%        
鱼鳞:直接攻击威力增加30%
雁行:间接攻击威力增加30%
偃月:直接攻击威力增加15%,间接攻击威力增加15%
锋矢:势发热破坏力增加30%
方円(音yuan第二声,同“圆”):部队防御力增加30%
横軛:部队防御增加10%,战法守备力增加30%
锥形:机动力增加20%
包围:围城的专用阵型。
注:直接攻击指的是足轻、骑马和破城槌队的攻击,间接攻击指的是铁炮、弓箭和大筒队的攻击。

说明白一点,目前的van是把兵种信息和阵形信息放在同一个界面下的。
兵种部分,标为[直接攻击力]的那一栏等于游戏里的[攻击力],检查科技界面你就会发现各+攻科技都是+[攻击力]而不是马上组打+8[直接攻击力],散弹+8[间接攻击力]
直接攻击和间接攻击只是用以区分阵形信息的便宜分类

[ 本帖最后由 ozaer 于 2010-1-21 15:18 编辑 ]

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发表于 2010-1-21 15:18:51 |只看该作者
间接攻击就是指弓箭 铁炮等的远程攻击 直接攻击是马和足轻等的肉搏吧。
修改器里面要修改某个兵种的攻击直接修改那个直接攻击 ,修改了弓箭的直接攻击就相当修改了“间接攻击”。间接攻击在修改器中的那个数值应该只是一种表现形式,修改无效。

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发表于 2010-1-21 15:21:56 |只看该作者

回复 #4 ozaer 的帖子

明白了,就是说足轻、骑马和破城槌队一律使用直接攻击,哪怕你间接攻击高达一万也是白费,铁炮、弓箭和大筒队一律使用间接攻击(其实还是以直接攻击力表示),哪怕直接攻击低的只有一点也能把造反的农民揍得嗷嗷叫。。。。

还是被修改器误导了,看见所有兵种都有直接攻击力与间接攻击力两项,就以为都起作用了。。。。

[ 本帖最后由 bighill1982 于 2010-1-21 15:24 编辑 ]
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发表于 2010-1-21 16:16:38 |只看该作者
都起作用的话,就可以解决铁炮无敌的问题了。

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