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但是对于2L的观点,我有意见要说。首先声明我也不是轩辕剑的铁Fan,云之遥现在正在玩,感觉还不错。2L估计只玩过龙腾吧,不算不是一个真正的游戏爱好者。就像看过阿凡达再去看一个都不能少,肯定没什么兴趣。
首先是剧情,固然RPG的剧情是吸引玩家的一个方面,但没有一个真正的游戏爱好者会为了剧情去玩某个游戏。本人玩轩辕剑的最重要原因是他有着庞大的怪物系统,炼化系统和隐藏要素。或许你玩通关了之后去看攻略,发现自己原来还只是玩到了皮毛而已。或许轩的元素比不上国外的一些ARPG(WOW,上古卷轴),但这是具有中国特色的,。在国外游戏的冲击下,我已经对西欧游戏中的怪物,种族,魔法习以为常了,但是玩了轩才发现,中国古代居然还有这么多传说。所以,说轩玩的是剧情,肯定不是真正的游戏爱好者(估计还是用的仙剑的思维)。
第二是画面,的确中国的游戏在画面上跟那些欧美的大作有很大的差距。但我就要问了,为什么很多人还在玩NDS?为什么有人说俄罗斯方块是永远不会过时的游戏?难道是因为画面好吗?一个游戏经不经典点,跟他的画面没有任何关系。相反在我们看多了欧美那些细腻的画面而产生了审美疲劳的时候(本人玩WOW),去玩下口袋妖怪,轩辕剑会觉得更有意思。还有一点就是过精细的画面本身对电脑配置的要求就很高,对于一些悠闲玩家来说,画面过高电脑拖不动,画面调低了又没什么美感,玩起来很郁闷,这样有什么意思呢?
第三是系统,这点我觉得真是无厘头。非要拿一个ARPG游戏去和一个回合制游戏去比较战斗系统,真是无稽之谈,两者根本没有可比性。若要拿回合制游戏大作空之轨迹和龙腾之类的相比,我还是更倾向于前者。回合制游戏本来就有存在的必要性,因为我们控制的并不是一个角色,庞大的人设使得游戏必然成为回合制。谁敢说自己能从容不迫的同时控制三,四个角色进行ARPG游戏呢?而轩辕剑的BOSS战也是比较困难,灵活多变的,还真要细细研究一番(看攻略,作弊的除外)
综上所说,轩辕剑可以说是一款可玩性较高的游戏,别说在国内,就算在国外,也没有几款同类型的游戏超越轩辕剑。而云之遥择保持了轩辕剑一贯的风格。但是买不买正版,还是要看你自己了。 |
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