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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 請求協力.太閣網路版本的開發= =
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[讨论] 請求協力.太閣網路版本的開發= =  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-13 18:42:54 |只看该作者 |倒序浏览
先聲明小弟我不喜歡挖坑。: 》

這個網路版本只為  喜歡這個遊戲的玩家們製作。
運營之類的相關話題 絕! 對! 不! 討! 論!

客戶端和服務端已經完成了。
剩餘的開發工作大概會在3個月左右完成。
接下來主要針對戰鬥系統以及各種編輯工具的製作。

由於遊戲的文本數據實在過於龐大,所以有點力不從心。
不知道有沒有同好願意協助我呢。

編輯各種事件以及人物的對話。
以及測試完善遊戲的系統

各種惡搞和創意也無任歡迎。

本人開發了相應的工具: 》

希望還有剩下的太閣死忠。。。上帝保佑。

客戶端4MB左右。會在完成后儘快提供給大家的: 》








//------------------------------華麗分割線--------------------------------
忘記放聯繫方式了...QQ 100085784
請注明太閣協力。感謝: >

今天很無聊的拼了一個眼鏡娘。笑。:-D



//------------------------------華麗分割線--------------------------------
找到一些志同道合之士啦~~O(∩_∩)O
感谢大家的帮助,顺便放上新截图



//------------------------------華麗分割線--------------------------------
嗯嗯..从开发到现在已经1个月了呢,进度真是相当快了呢.放几张新图给大家..
战斗系统已经基本完成啦~\(≧▽≦)/~啦啦啦。
目前就差NNN(几百个)个任务脚本没有写....@ @。这..是俺最讨厌的体力活......




[ 本帖最后由 alphoneash 于 2010-2-12 05:43 编辑 ]

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游侠光荣游戏工作组【剧本】

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沙发
发表于 2010-1-13 19:39:23 |只看该作者
围观牛B楼主,精神上支持一下
帖子最显眼的地方是2L,2L对于每个帖子只有一次。一个精彩的2L应该是这样来的;当他看到零回复的帖子的时候,他不会因为帖子的标题而在意,也不会被帖子的内容所吸引;这样,在抢楼的时候,他就能够潇洒的按下粘贴:‘我的整个F5和快捷键,都已经献给論壇上最壮丽的事业——为2L的人气而斗争”

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板凳
发表于 2010-1-13 20:05:50 |只看该作者
LZ需要哪种方面的协力呢?
程序我是没办法了……美工比我强的也多了去了
可以帮忙的话大概也就是帮忙测试、查BUG、校对一类的了
从沉默中来……回沉默中去

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地板
发表于 2010-1-13 20:07:47 |只看该作者
做一些地圖的設定。以及人物數據的編寫。
比如設定城鎮的位置。
還有人物的能力。介紹。這些數據。
我做好了工具。用工具填寫就可以了。

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发表于 2010-1-13 20:18:48 |只看该作者
太强大了,留名以后伸手。。。。。。。。。。。。。。

汉土西看白日昏,伤心胡虏据中原。
衣冠虽有先朝制,东海幡然认故园。
廿年家国今何在?又报东胡设伪官。
起看汉家天子气,横刀大海夜漫漫。

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发表于 2010-1-13 20:25:56 |只看该作者
精神可嘉~
太阁是一款很好的单机游戏
但是若是改为一款玩落游戏,那么势必要考虑到他的本意是否会偏移(不肯能出现多个丰臣秀吉、九鬼加隆等)
建议楼主修改功动系统加设支城系统(如信长野望13的随地建城等等= =)
管理可以最高一人一城制(多了需要玩家管理)
支城数据比真实城普遍偏低(各方面)
名声提升率降低(即提升十分缓慢)
之后是时间的安排= =
战斗的战略行是否会和原版游戏一样?技能的使用~卡等等~
这也是原版游戏吸引人的地方
以上是在下的建议~不喜可无视~


PS:如果需要修图的话我想我可以帮忙

[ 本帖最后由 cgte0370 于 2010-1-13 20:28 编辑 ]

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发表于 2010-1-13 20:48:32 |只看该作者
有沒有可能把文字都集中於一個檔案中?以後編個繁中版也更易

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发表于 2010-1-13 21:29:24 |只看该作者
感謝6樓的建議,策劃其實我是沒有寫啦- -。
戰鬥系統採用的是4代的卡片戰鬥系統。因為5代的戰鬥系統素材包太大 - -.
其他部份的設想跟你說的差不多。

美工和程序我都還湊合。笑: 》

需要援助的地方還是文字和數據方面。

此外版本語言一共有三種。。

簡繁中文。日語版本。- -如果有英文強大的童鞋那麼也不是不可以。。。我英文很糟。

[ 本帖最后由 alphoneash 于 2010-1-13 21:31 编辑 ]

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魏 青州军
武士

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发表于 2010-1-13 22:00:24 |只看该作者
好东西呀,是不是可以以阶段性的方式放上来,比如一开始开放一个国。然后后面慢慢补充,测试跟增添以资料片的方式填补。好吧,其实我是想提前玩到啦……

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发表于 2010-1-13 23:38:30 |只看该作者
原帖由 alphoneash 于 2010-1-13 20:07 发表
做一些地圖的設定。以及人物數據的編寫。
比如設定城鎮的位置。
還有人物的能力。介紹。這些數據。
我做好了工具。用工具填寫就可以了。

人物数据和地图设定这些东西完全可以使用原太阁5的设定……
介绍这一块的话如果有文本导出工具也是很容易解决的
从沉默中来……回沉默中去

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发表于 2010-1-14 07:02:36 |只看该作者
太强大了,留名以备伸手。。。。。。。。。。。。。。

怎么帮忙?怎么联系?

我会的东西不多,一小大夫,有20年游戏经验。

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发表于 2010-1-14 12:32:44 |只看该作者
难不成要架服务器吗[害怕] [害怕] [害怕]

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发表于 2010-1-14 20:02:18 |只看该作者
这个一定要支持,我也留个名,虽然帮不上什么忙,但精神上支持楼主

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发表于 2010-1-14 20:12:03 |只看该作者
恩 ,我对游戏测试很拿手,来吧~交给我玩去吧~~~
自用PC游戏机
Intel 酷睿i7 Extreme Edition 965
华硕 P6T7 WS SuperComputer  
海盗船 TR3X6G2000C7GTF   
Intel 320 Series G3(120G) +WD2001FASS黑盘
华硕ENGTX580/2DI/1536MD5*2SLI
Tt 甘道夫Kandalf LCS
Tt ToughPower 1500W W0171
罗技 G9x
Cherry G80-3484茶轴

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发表于 2010-1-14 20:25:33 |只看该作者
能教教我么??????????????????

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发表于 2010-1-14 21:38:52 |只看该作者
强烈同意九楼的看法~~
完全可以先开发一小块地图作为测试
地点和时间建议是冈崎一代时间为乱麻之章前面~
那时正好是松平家和水野家交战时期,地方和战役都不大但有代表性~
可以作外史的入点。
(时松平依附今川,水野从属于织田,两家为世仇)(取自《德川家康》)
旁边可加入今川、石山、织田、伊势一代、武田和土岐家(明智家)
玩家可以扮演松平家或是水野家武士。(忍者、海贼、商人众可以等做好后再放出,武士为主要测试)
主命和4、5代一样,战斗人数偏少,战局为小范围,支城设计可以类似武林三国等等。

文字么~把太阁5的新武将剧本改改粘贴就好了~~

PS:这样似乎会变成一款很大的游戏的样子~呵呵~~客户端4M大概不过用了呢~~

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发表于 2010-1-14 22:44:21 |只看该作者
围观楼主,精神上支持~~~~2020202020你妹

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发表于 2010-1-15 02:48:58 |只看该作者
天啊。。。神作出现了嘛。。。。大跪啊。。。无聊的寒假找到了希望了吗?

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正六位下 能登守

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发表于 2010-1-15 17:30:33 |只看该作者
本人虽然对制作一窍不通 但是呢 在一些设置和游戏的内容方面我可以给很多意见的 怎么样怎么样的 可以玩的长久 奈玩 比如 想当个城主都是很难的事情 如果能当上一城之住 那就是莫大的牛比了 设置内政和战斗方面都要难一点不是那么容易就可以拿下城的 不是那么容易 就独立了修个NB的城就怎么样的  还是要搞 技术方面的 每家的技术和信长野望一样等等 等有新消息了我在出注意吧
有实力才是王道
统帅:95+20(115)
武勇:97+15(112)
智略:93+10(103)
政治:79+22(101)
指挥兵力:25500

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正六位下 能登守

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发表于 2010-1-17 19:09:28 |只看该作者
话说这么好的大家要多顶顶才是啊 不知道LZ现在进展到什么地步了?怎么也没声音了啊?我很期待啊!!!
有实力才是王道
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