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原帖由 alex0566 于 2010-1-4 22:32 发表 日本市场是一个很排外的市场。。。这跟中韩很不同。。。。。中韩欧美日本的游戏都有很多簇拥。。。。日本的欧美簇拥。。恐怕万人就算多了
原帖由 nero99999 于 2010-1-5 10:36 发表 韩国如果能抵御海外游戏渗入,在我看来就是ZF搞的鬼幕后操作产业封锁,支持民族产业背靠中国这个大陆市场使之成为跳脚板摇身一变成为游戏大国,实质上他并不被欧美同行所公认为主要竞争对手你要说有摩擦有但并不是正面的,韩 ...
原帖由 海标 于 2010-1-4 11:59 发表 笑话,难道白菜比牛肉销量高,大家就要都改吃白菜了?
原帖由 keroro 于 2010-1-3 11:27 发表 口袋妖怪属于全球刷屏........ 很多人都无法想象老美也好这口.
原帖由 wfhgo 于 2010-1-6 06:15 发表 我几个同学都无法解释这个现象。。。不过我认得的女的都玩这个。。。。。。。还不包括玩模拟器的。。。。。。。。。
原帖由 china.gll2 于 2010-1-6 01:50 发表 游戏售价没差那么多吧? PS:我这里白菜最高0.6元一公斤、牛肉最低30元一公斤,价格至少相差50倍。请问哪两款新上市的游戏售价相差这么多? 另外我确实改吃白菜了,因为家附近的市场牛肉涨到18元一斤了、想买15块几的 ...
原帖由 pf67 于 2010-1-4 08:46 发表 没看错,18万是第二周销量,第一周买了150万。。 后劲不足,已经开始值崩了,不过毕竟在ps3上,也算很好了。。 所以我说全球销量就看XB版了,看他跨这一下究竟值不值。。 ...
原帖由 儿时 于 2010-1-7 18:27 发表 日本游戏市场很排外吗?无法打开日本游戏市场就好比欧美MMOG无法打开中国市场一样,这是东西文化的差异何来排外?看看日本游戏多少是在欧美畅销的?畅销的也都是些跨文化的游戏。逻辑都没有谈什么理论? ...
原帖由 superjay 于 2010-1-7 18:49 发表 当所谓“文化差异”在日本表现最强烈,那实际上也是“排外” 你的说法和之前nero的“捍卫本土”、“抵抗侵入”都是一样的,无论说法、解释、借口多冠冕堂皇,表现结果都一样 日本的表现结果,在全球其他国家都很少出现、 ...
原帖由 xchsh2016 于 2010-1-7 18:56 发表 欧美MMOG无法打开中国市场 WOW泪流满面。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
原帖由 儿时 于 2010-1-7 19:02 发表 “捍卫本土””抵抗侵入“这是主观性的排外,现在日本市场是这种目的才造就了欧美游戏无法打开日本市场的局面吗?上面那位说的很清楚了请你自己去看。 ...
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