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PC上三种无限模式的个人玩后感 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-3 13:46:53 |只看该作者 |倒序浏览
三钟无限模式,也就是354S的修罗模式,Z52的无限城,还有这代大蛇Z的……生存模式。反正遵循的风格就是一个无限,一直打到你手指抽筋为止……
1.修罗模式
首先在武器系统上我感觉是做的最好的一代,可以自己随心所欲改造属性的武器,完全达到了很好的武器平衡效果。
在操作方面和354S一致,没什么好说。
在道具方面基本遵循的是加大难度的措施,名马镫之类只能用一关,只能存到关键的建国战之类使用……不过想想武器上面已经很人性了,所以这样也可以理解。
在内容方面是最无厘头的一代,每个人的性格特征基本保留,可是隶属关系等等几乎全部打乱。不过初期新鲜感过去也就是那么多固定的套路而已……比如天师走上了永远的KFC外卖免费鸡腿的角色……
音效方面个人感觉不错。音乐是光荣的强项啊,修罗模式好歹每句话都有配音,虽然看起来不是优点,可是和无限城比起来就太给面子了
个人感觉修罗模式还是很平衡的,虽然说我一直搞不懂到底天下统一战统一的是城池还是天下……可能是优化的原因,感觉整个内容打下来很顺畅也是很舒服的。虽然跑步经常很累……
2.无限城
这是最让我怨念的一代……
在武器系统上它采用了任意武器的措施,也就是你在本传拿到什么进去就是什么……说白了就是个赚等级和金钱的工具。也是因为等级和金钱在Z52里面太过于重要的缘故吧。
没有道具……在内容方面,个人感觉就是固定模式加上战国知识普及,除了几个找人和找马的关卡以及最后之外(95-100),大都是一样的模式,平民永远被烧,阿国永远要钱……
操作方面,因为优化的原因,经常会卡,所以还是有点不爽。不过因为有滚地,也没有那么繁琐的跑步,所以流畅程度不错。可是人多了未免会乱乱的感觉,还有那个像大象一样的倾奇者时不时的推你那么一下,然后就是无限连……
不过感觉音效方面并没有354S做的好,主要是很多话只有画面没有配音,比如森兰丸突然很狰狞的样子说了一句@#¥%@,再加上无限城那个“咚咚咚”的鼓声,我经常听的心里慌慌……
整体感觉是最有操作感的一代(我承认我很喜欢滚地和人多的感觉),可是缺点也明显,不够开阔,配音不完美,优化不够,等等……
3.大蛇Z的生存模式
一个字:渣。
大蛇Z的三个小游戏让我苦笑不得。一个是跑卡的无漂移版,一个是流星蝴蝶剑的割草版,还有这个,完全就是拳皇的3D加无双加远距离攻击版……
说它是拳皇的3D其实也不能完全算,因为电脑可以绕场可是我不能。但无论如何给我的感觉就是完全没有任何玩下去的劲头,除了硬直和伤害增高之外,人员的设置完全乱序……拳皇好歹也是有难度递增的好啵?我最后打BOSS也是3打一好啵?
我的感觉是暗荣想重温一下那个无数玩家好评的一骑讨,可是因为视角问题完全失败……难道暗荣不知道无双系列换个视角就等于换个一整套的适应模式吗?你这一代的大蛇的砸地和小强的特殊技建立在2维的基础上就是无敌……放弃音效放弃打击感,难道暗荣真的以为这个能够成为玩家之间对决的另一个平台?
我不是玩的不行,我想大家都明白两条蛇加一个小强几乎看谁灭谁……只是它没有嚼头,我的感觉它只能说明大蛇Z里面那些人更强而已……
还是那个字,渣。
以上是个人观点,欢迎大家批评。

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沙发
发表于 2010-1-3 14:10:14 |只看该作者
还念354S的修罗模式

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板凳
发表于 2010-1-3 14:14:39 |只看该作者
电脑可以绕场你不能。。。
可是其它玩家都可以    你可以看看那个总力战的活动视频

除了硬直和伤害增高之外,人员的设置完全乱序……拳皇好歹也是有难度递增的好啵?
难度递增?你生存模式连胜到后面都是被秒的命

你这一代的大蛇的砸地和小强的特殊技建立在2维的基础上就是无敌……放弃音效放弃打击感
...再说一遍这不是2维的  放弃音效是什么意思?
steam ID:xshiez

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呢喃的歌声
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地板
发表于 2010-1-3 14:25:14 |只看该作者
那啥
你忘了
z52还有阉割版的大富翁。

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发表于 2010-1-3 14:47:50 |只看该作者

回复 #3 xshiez 的帖子

绕场可以?我试试……
被秒就是伤害增加的意思啊……打他无数没事,碰我一下被秒
放弃音效就是没音乐没台词了……声优和音乐是很吸引我的地方啊

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发表于 2010-1-3 15:01:08 |只看该作者
原帖由 lanjunjiao 于 2010-1-3 14:10 发表
还念354S的修罗模式


+1
不過只喜歡用呂布

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7#
发表于 2010-1-3 15:05:34 |只看该作者
原帖由 prcgjw 于 2010-1-3 14:47 发表
绕场可以?我试试……
被秒就是伤害增加的意思啊……打他无数没事,碰我一下被秒
放弃音效就是没音乐没台词了……声优和音乐是很吸引我的地方啊 ...


音乐有  只是单调  人物放招的台词还在   不过这些都跟打击感扯不上关系吧   

生存模式到了后面节奏是非常快的  不是你把他弄下台就是被他秒掉  每局都是几秒钟的事情
steam ID:xshiez

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8#
发表于 2010-1-3 16:36:49 |只看该作者
觉得354S修罗模式比本传还好玩,股市也有趣得多,剧情也没那么信球,难度也大不是纯割草游戏,就是任务有点少做来做去就那么几个,只可惜后来暗荣也没有将这个模式发扬光大,怀念啊…………

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9#
发表于 2010-1-3 19:21:15 |只看该作者
354S的修罗模式?是買東西會買到破產那代嗎?還可以收人......

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发表于 2010-1-3 19:22:27 |只看该作者
原帖由 linuxx 于 2010-1-3 19:21 发表
354S的修罗模式?是買東西會買到破產那代嗎?還可以收人......


還有那萬惡的火箭兵和法術兵

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发表于 2010-1-3 19:25:28 |只看该作者
按着防+上下就能绕了吧                 20

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发表于 2010-1-3 20:08:42 |只看该作者
354s的修罗模式我都不知道玩多少次了!

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✿ 千 本 桜 ✿
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发表于 2010-1-3 20:16:44 |只看该作者
其实 生存模式 在353M 的时代就有了                   20

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发表于 2010-1-3 20:16:58 |只看该作者
我火星了~~到现在才知道原来玩家在生存模式也是可以绕场的~~

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发表于 2010-1-4 11:27:17 |只看该作者
说不能绕场的,一般3D 的格斗游戏都玩的不多吧
百度一下,你就知道了;google一下,你就知道的太多了                                                         和谐

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黄巾军 补给据点兵 护卫偃月刀

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发表于 2010-1-4 11:33:23 |只看该作者
可以绕场。。。。。按住防御移动就行了。。。。

现代人往往沉迷于插头插入插座不断的活动,却忘了初衷是为了点亮内心那盏爱情的灯

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