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强烈建议版主组织大家一起开发中华三国志 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-1 09:03:16 |只看该作者 |倒序浏览
大家都知道,中华三国志做的很不错。但还需要进一步完善,作者一个人的力量毕竟是有限的,希望版主能够组织大家一起来做。人多力量大,希望能开发出中国人自己的三国志。有同样想法的朋友,请顶起来。

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沙发
发表于 2010-1-1 11:47:41 |只看该作者
理想總是美好的,
頂一下

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正六位上 大外記

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板凳
发表于 2010-1-1 11:54:49 |只看该作者
支持中華三国志[嗯哼]

貧しいながらも、楽しい我が故郷。

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地板
发表于 2010-1-1 11:54:51 |只看该作者
这么长时间了杂没有一个美工愿意加入地啊,哎,恨自己没有这方面的天赋啊

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发表于 2010-1-1 21:06:49 |只看该作者
支持-  -

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发表于 2010-1-1 21:26:33 |只看该作者
支持中華三国志

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发表于 2010-1-3 02:00:22 |只看该作者
中國人自己的三國志必須頂。 確實就是美工方面。。。
出身寒微,不是耻辱!能屈能伸,方为丈夫!

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发表于 2010-1-3 15:04:58 |只看该作者

回复 #8 2021979 的帖子

群英现在变群妖了 还是3里的感觉最像原汁原味的三国氛围 不过这个系列一直难度偏低...或者策略游戏都是如此吧
Grand Theft Auto

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发表于 2010-1-4 05:21:19 |只看该作者
群3有个致命的弱点~~那就是武将的255血蓝上限~~导致了驴奉献的优势到了后期基本全无~~想想2代的时候他可是强得一塌糊涂(双方都没兵的时候)~~血量最高和武力最高是他最大的优点~~到了3里就没了~~悲剧~~
統帥:90 → 100  (孫子兵法    + 10)
武力:75 → 85    (倚天劍      + 10)
智力:90 → 100  (老子        + 10)
政治:85 → 95    (史記        + 10)
魅力:90 → 100  (玉璽        = 100)
相性:貂蟬
簡介:卡斯特蘭龍騎士王國第一軍師!

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发表于 2010-1-4 11:10:36 |只看该作者
确实,中华三国志的美工方面差了点,加油加油
河蟹之光、威名远扬;友邦称颂、浩浩汤汤

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奋威校尉

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发表于 2010-1-4 11:43:16 |只看该作者
希望越大失望越大,围观的好
我发现好多人都是每天看贴无数,基本不回贴.其实这样很傻,因为很多比你注册晚的人积分都比你多。于是我就把这段文字保存在记事本里,每看一贴就复制粘贴一次.告诉你们看帖一定要回帖,顺便帮lz把贴子顶上去!

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ピアノの森の満开の下~
神森家当主 从四位上左大弁

★★★

版主勋章大头像勋章剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2010-1-4 11:47:15 |只看该作者
貌似全部都是保持观望状态啊- -

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青铜圣斗士·天马回旋碎击拳
上海申花 最佳射手

活跃勋章大头像勋章

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发表于 2010-1-4 16:03:26 |只看该作者
有心无力。。支持一个        

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发表于 2010-1-4 16:31:12 |只看该作者
不一定加强了美工,还有现在这么叫好, 因为意味着系统优化要大大跟上。如果仅仅因为美工导致游戏运行极其缓慢,我想到时候肯定会得不偿失。

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发表于 2010-1-4 19:16:10 |只看该作者
建议中华三国志的作者使用三国志5的美工,三国志5的美工应该是较好仿制的

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发表于 2010-1-5 03:27:20 |只看该作者
加油~支持国产!!

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发表于 2010-1-5 05:30:28 |只看该作者
  这个必须支持,可惜不会作图

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发表于 2010-1-5 16:15:10 |只看该作者
我今天才知道有这个东东  刚才看了一下 觉得非常振奋  终于有朋友自己开始做三国了  
不过不知道是用什么开发语言开发的 采用了哪些技术  希望那位朋友能够说说 这样让有能力的人可以先了解一下 或者有想法的人可以去准备一下

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发表于 2010-1-6 16:45:33 |只看该作者
支持中国自己的三国游戏  希望能帮得上忙
外愚内智,外怯内勇,外弱内强,不伐善,无施劳,智可及,愚不可及

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发表于 2010-1-6 23:16:41 |只看该作者
随缘吧。

其实还有一方面就是历史资料的搜集。
我现在想加入地区氏族(即豪强)的内容,可是资料收集成问题。我们可以很轻易的说出陆逊来自江东陆家,可还有太多太多的其他人物的氏族属性并不明朗。究竟三国时期的氏族分布具体是什么样的,每个将领都属于哪个氏族(或无氏族属性),每个氏族在历史上都和哪个势力关系如何。虽然我只是准备做个大概,但仍然需要用到很多资料。

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