我始终认为,发烧友和玩家的最大区别在于:
发烧友是不考虑性价比的,即使是为了一点点的数据提高也会成倍的投入大笔金钱。而作为一个玩家的我,的确向往更高级的硬件和技术,但如何利用有限的资金达到最优化的效果,才是我所追求的。 我认为I5就是一个能够满足玩家性价比需求的平台。
首先I5的超频能力不错,我1.3v就可以稳定在4G了,这样的速度同样也能把SUPER PI跑进10秒。
I7、 I9的确是好,但是整套相关设备都没有很高的性价比。主板、内存、电源、散热不管哪个都要比I5贵上一截。整套平台至少贵出一台常规显示器。而且内存不用3通道对不起i7 i9的名号,而6G的内存总不能放一半闲置吧(你要说上3个1G的我无话说。。。),就不得不上64位操作系统,可64位操作系统对很多游戏特别是“修改过”的游戏支持的确不好。
所以我权衡了一下,与其把钱花在基础平台的提升上,倒不如把钱用在投入产出比更大的部件上。
如果有人说我这篇文章是测显卡的,我觉得不对但也不错。对于一个PC游戏玩家来说,CPU、主板、内存这三大件是舞台,而在舞台上翩翩起舞的就是显卡了。当然舞台是表演的基础,就好像朗朗不会去我家楼下的小花园里弹琴一样,舞台要对得起在上面表演的演员。
先介绍下我的平台吧:
CPU:Intel I5 750 OC3.6 (其实1.3V就可以稳定在4G,只是现阶段似乎还用不到,为了稳妥起见,使用180X20的频率)
主板:ASUS P7P55D
内存:芝奇 F3-16000CL9D-4GBRH
显卡:ATI 5970 (起初是5870 现在已经卖掉5870升级为5970)
显示器:主屏:DELL U2410 副屏:Philips 240SW9 *2
操作系统:WIN7 32
整套平台就是这样啦:

接下来就让我们看看I5构建的舞台能否让5970这位大牌充分展示它的实力吧!
尽管我认为各种跑分软件对我来说没有任何意义,我要看到是游戏的帧数。但是还是按照国际惯例上个跑分图吧。
3DMARK VANTAGE :EXTREME 级别

接下来切入主题,玩游戏喽!
这些图都是我换了5970的截图,没法拿5870的截图做对比。但是我还是可以凭记忆给大家讲解换显卡之后的区别从而了解I5 750是否是整套平台的瓶颈。
H.A.W.X
使用自带测试程序,测试配置如下


测试结果如下

最高280FPS,平均101FPS。
曾经我使用5870的时候平均帧数是在60帧左右,现在换为5970提升了65%的帧率,这符合ATI显卡交火后的效率提升规律,说明I5 750在整个系统中不是瓶颈,完全对的起舞台上的演员
Farcry2
使用自带测试程序,测试配置如下

测试结果如下

同样从5870换至5970后,帧数较5870阶段提升约65%。在这个游戏中I5 750不是瓶颈。
接下来的这些游戏是没有测试程序的,我只能在游戏中观看帧数的变化
使命召唤6
今年大火的游戏,PC玩家应该没有没玩过这个游戏的吧。多来几张图
配置如下图:


游戏中帧数大都在85帧以上,同样是帧数较5870阶段提升约65%。看起来在这个游戏中I5 750不是瓶颈,5970你可要好好表现呦!






L4D2
很不错的僵尸游戏,拥有大量FANS。让我们来看看I5750表现如何
设置如下图。

游戏基本在80帧左右,同样I5750在本游戏中不是瓶颈




魔兽世界
WOW的名号是无人不知无人不晓吧,就算你再无视网游,但不得不说这是个伟大的游戏。
设置如下图


实际游戏中基本在60帧左右。画质选项为极高,所有特效全满,不过我知道我人物现阶段所在地区没什么代表性,主要是因为大号在换代理的时候就丢了,现在之后偶尔玩玩,当做测试工具,如果在比较卡的地区,应该降低画质后可以胜任。这个游戏在5870阶段我没有测试过,无法进行对比,但是游戏期间CPU占用一直不高,显然I5 750不是瓶颈。





DIRT2
我最喜欢的留在最后登场~~~
该游戏对多核进行了优化,但是最高支持4线程,I5 750刚刚好,即使是i7这种4核8线程的CPU,在游戏中也仅会使用其中4线程哦!
所有设置全高(POST PROCESS为MEDIUM)5760X1200的分辨率下依然跑出平均帧数75.6,这种畅爽的游戏体验不仅要感谢5970的强大性能,更要感谢I5 750构建的舞台。

最后奉上实际视频一段,希望大家能够喜欢。我自己觉得跑的还不错的,不过跟高手来说肯定差远了。
视频连接:
http://v.youku.com/v_show/id_34122835.html
I5 750是颗不错的芯,由它构建的舞台完全可以让现阶段任意一个大牌显卡自在的表演,在绝大多数游戏中I5 750不会成为系统的瓶颈,即使搭配现阶段最强显卡5970依然能够提供强有力的支撑,考虑性价比的玩家有充分的理由选择它,性能不会令你失望的。 |