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[原创] 没事就来侃侃忍者外传西格玛2吧 [复制链接]

南蛮军 传令兵长 投弧刃
魔界象棋之皇后

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楼主
发表于 2009-12-23 23:40:40 |只看该作者 |倒序浏览
买了半个月,游戏时间也有40几个小时了,谈谈感想吧。
    既然有前作,那也免不了有忍龙2(以下称NG2)和西格玛2(以下称NGS2)的对比
先说优点
第一:帧数稳定,很少掉帧,这一点是360原版的NG2比不上的,NG2里有几个地方真是卡的死去活来、哭天喊地,一个好的ACT帧数稳定是首要条件,没有稳定的帧数,内容做

的再好也要打折扣。

第二:BUG少了,玩了40多个小时只碰到过一次恶性BUG(蕾切尔打电梯那一段中间打完敌人后不开门让我存档,只能重打这一节),几个NG2里容易出BUG的地方修正了,也没

有死过机,以前打NG2的时候死机次数多到自己都不记得了……

第三:手感有少少加强,不过手感这东西因人而异,可能有些玩惯360手柄的人觉得不适应PS系的手柄,但是我觉得PS手柄用的挺舒服的,玩一会就适应了。

第四:NGS2画面比NG2要细致不少,入水面、敌人衣着之类的,在下并非画面党,不过这些改变还是能一眼就看出来的。

再来谈谈缺点
第一:难度。NGS2的难度比NG2整体要低不少,这个首先体现在敌人的数量上,NGS2里超忍的敌人数量跟NG2里中忍的敌人数量差不多,有些地方甚至还要少……最明显的是淬

炼之途这一关,NG2里这关的超忍难度敌人全灭(不包括修罗道)我没记错的话数量应该是462人,NGS2可能连这数的一般都不到,隼之里一路过去那是荒无人烟,时不时闪出

几条野狗……
    提高ACT难度其实有不少办法,可是制作人却选择了最没技术含量的一个:提高敌人的攻防、削弱主角能力这一条。龙隼中敌人投技,无论是BOSS还是路边的阿三阿四都是

秒杀,敌人重斩有一定几率秒杀,记得超忍里第一次死就是满血被弓箭手一箭射死……

第二:敌人的血很厚,砍半天没事,敌人断肢率下降,特别是爪子爆忍的断肢几率更是低到底了,只能慢慢砍。BOSS的防御力也高了,打他掉血比NG2要少很多,本来打5个回

合能干掉的BOSS现在要打8个回合……BOSS和杂兵的AI也不见得有多少提高,就是血厚。

第三:武器性能下降,以前一些必断肢和高断肢的招式大大削弱了,NGS2必断肢的招应该就是锁镰的投技了。不能断肢还玩啥OT啊……

第四:联机系统,虽说联机其乐无穷,可是也得考虑网速不够的玩家啊,任务模式必须双打,没人双打就得带个傻到家了的NPC,对NPC真是没话说了,乱吸魂,动不动就死。

NGS2里最强的敌人变成了网速,哎……

第五:读盘速度太慢了,安装后还是要loading半天,这是怎么优化的啊,难道没测试就拿出来卖?

困了,就先侃到这吧,总的来说我觉得NGS2还算是个优秀的ACT,不过NG2还是要高一点点的。

最后来段在下打的NGS2锁镰视频,有兴趣可以去看看

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQwNjIwMjYw.html

谢谢各位

自从买了悲剧的PS3魔女,就成了坚定不移的SEGA黑,SEGA卧草泥马

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惡夜的赤龍
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沙发
发表于 2009-12-24 00:16:36 |只看该作者
进来支持一把∑2.

我不知道开发那个角色挑战模式是什么意思,难道就只是为了那几套衣服和发型吗??
唉,怨念啊。故事模式,下忍,中忍,上忍,超忍,一遍之后,挑战模式又来一遍,唉,总之是怨念,不过如果能任意选人挑战的话,那就有意思多了.呵呵

瑞秋儿那一关的楼主所说那个BUG还没有出现过,祈祷不要出现啊,拜托`````````吖!

本人是个动作苦手,目前正在上忍难度艰难前进着,嚯嚯啜啊^^^^^^^^!!!
没有什么视频可以上了,上两张妹子的图吧,很大哦.真的很大!
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板凳
发表于 2009-12-24 00:18:44 |只看该作者
竟然说我的图片格式无效,不过还是成功上传了,呵呵

再来第二张吧.

改天把旗袍装和职业女性装的露底照也顺便发发.
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呢喃的歌声
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地板
发表于 2009-12-24 00:45:36 |只看该作者
老友你是高手啊
回头联机帮我们过配合模式吧
嘿嘿

ps:鬼,你是怎么把红叶胸拍那么大的?这套衣服显得胸很小啊。

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惡夜的赤龍
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发表于 2009-12-24 00:53:36 |只看该作者
我还没有见过忍龙里面女人衣服让胸部显小的。

就算是水城那一关的CG里的女子也是神泣女神的着装,超大超薄。

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惡夜的赤龍
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发表于 2009-12-24 02:33:36 |只看该作者
娃娃脸美女,绫音MM参上

[ 本帖最后由 鬼芈步 于 2009-12-24 02:34 编辑 ]
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发表于 2009-12-24 08:18:14 |只看该作者
这是DLC的衣服吧,47港币,不买了。
我还没打下忍,过下忍有没衣服或者隐藏之类的,没的话就无视了。那个角色挑战真是费解,想搞排名直接故事模式不就好了,现在故事模式过关没评价,想排名还得再刷角色挑战。

还有一点就是升级武器不要钱,但是有次数限制,搞到通关都不能升级满所有的武器,有钱没地方花真是尴尬

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发表于 2009-12-24 10:41:04 |只看该作者

回复 #7 老友粉 的帖子

通关是可以把所有武器生满级的。只要你不升级双刀和龙剑,剧情升到4级可以省4次升级机会,刚刚好全满级。

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发表于 2009-12-24 11:17:23 |只看该作者
这个视频时LZ自己打得吗?
真的太牛了~~~~
YY无敌,装逼无罪。

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发表于 2009-12-24 11:29:05 |只看该作者
视频是我打的啊,自我感觉一般而已……

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发表于 2009-12-24 11:33:46 |只看该作者
LZ说的基本都同意,NG2由于掉帧太严重,只通完了上忍
NGS2超忍的时候,我第一次死是被爆忍一爪子挠死的,当时几乎是满血,后来也有被弓箭手满血一箭射死的经历,当时我就@#@%¥#@%@#%日卖马匹...开骂了,小弟真的是操蛋,他提高敌人的BT攻击无非是不敢增加敌人的数量,因为数量再一上去,帧数利马不稳,NGS2的掉帧还是有的,只是没NG2那么严重

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发表于 2009-12-24 21:14:04 |只看该作者
增加数量不一定要同时上啊,可以一批一批的刷出来,比如打的还剩一两个敌人的时候第二批出来,这样不会太占资源,提高敌人攻防确实不是好办法

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发表于 2009-12-25 05:20:16 |只看该作者
纸皮模式的隼龙,打得好郁闷啊

不知道自己能坚持多久。

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发表于 2009-12-25 05:23:14 |只看该作者
刚因为ngs2卖完,所以买了ngs1的路过。。。反正才20刀。。。顺便从头玩起。。。

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2009-12-25 05:28 编辑 ]

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