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[讨论] 圣龙3.1最终完结版进度预报与图片预览 [复制链接]

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发表于 2009-12-15 18:24:43 |只看该作者 |倒序浏览
好久没来搞了,现在借着圣战3复兴的到来,有时间也有心思来弄一下,汇报下最新进度,一切顺利的话本周可以推出最终完结版了.有建议抓紧提哦...

圣龙3.1最终完结版进度如下:

1.修正

将修正网友提出的所有已知问题和不完善之处,修正版本将比较完善,没有明显的BUG

修正火鸟在大地图上不舞动翅膀,呆板不动的问题(已经修改完成)
修正圣龙使用炎击技能时无相关动作效果的问题(已经修改完成,在研究进一步增加效果中)
修正亡灵的军事前哨中招募兵种是农民的问题(已经修正)
修正亡灵转换器把其它族的六级兵种直接转换成暗黑龙骑士的问题(已经修正)
修正当战场背景MOD和血色墓园MOD同时使用时,雕像战场等战场背景过于黑暗的问题(还在修正中)
修正大天使的复活盟军能力在魔法书无对应图标的问题,现在使用守护天使图标(目前使用了ALLDDA提供的图标,感谢)
修正圣骑士的圣疗能力在魔法书上图标太差的问题,现在用精炼魔力的图标替代(目前使用了ALLDDA提供的图标,感谢)
修正幽灵骑士的死亡悲鸣技能在魔法书上图标是龙翼披风的问题,现在用惊魂嚎叫的图标替代(目前用了女妖尖叫的图标)
修正死神的死亡触摸技能在魔法书上图标不漂亮的问题,现在用新添的冰冷死神图标替代(目前用了法术抑制的图标)
修正文本文件中少数与游戏实际不符的说明(还在修正中)

2.改进

参考和引鉴了国外的部分MOD,增加了自己制作调整的一些效果

改进死神死亡的效果,现在拥有强烈冲击视觉的死亡效果(还未进行)
改进秘箭手和精灵猎手的射击效果,现在拥有更眩的视觉和音响效果(已经完成)
改进德鲁伊的攻击视觉效果(已完成)
改进暗黑龙骑士的攻击和死亡视觉效果(还未进行)
改进泰坦的死亡,攻击及技能视觉效果 (已完成)
改进大多数破坏魔法的视觉效果,如流星火雨现在的灰尘和火焰范围更大,火球魔法更象一团熊熊燃烧的火球等(已完成)
改进光明圣言和冥府诅咒的视觉效果,现在这两个魔法拥有更强大的冲击视觉效果(已完成)
改进地狱英雄召唤门,法师英雄熔炼宝物,魔镜,亡灵英雄女妖尖叫,骑士英雄祈祷,无敌冲锋,强化反击技能的视觉效果(已完成)
改进相当一部分生物技能的视觉效果,如吸血技能更加血腥,火之印记更加绚烂等(已完成)
可能还会改进部分生物的各种动作效果(尚未进行)

3.添加

(此项还未作最终决定添加进去与否,因为这两个技能不需消耗魔法值怕影响平衡,想听听大家的意见)

新添地狱火浪魔法技能,现在大恶魔和大魔鬼将有可能使用地狱火浪,如果添加的话威力将适度调整已保持相对平衡 (已添加)
新添地狱连锁闪电魔法技能,现在暗黑龙骑士将有可能使用地狱连锁闪电魔法  (已添加)

4.变更

圣龙,暗黑龙骑士,死神和仙女龙将成为8级中立生物,可能技能会略作调整,适度增加除圣龙外三大兵种的能力和技能,同时提升其招募价格和POWER值.(已完成)
光明圣坛和黑暗魔殿将有强力卫兵守卫,击败后将可随机招募圣龙或仙女龙(光明圣坛);暗黑龙骑士或死神(黑暗魔殿)这几个顶级兵种中的一种,以后则固定招募此种生物;敌方如要占领此建筑需重新与强力卫兵战斗  (已完成)
新增招募地水风火四元素(共用一个,随机招募)和狼,木乃伊,蝎尾飞狮三兵种(也共用另一个,随机招募)的野外招募点,也将有卫兵守护 (尚未进行)
龙城将可能出现圣龙和仙女龙守护,而另一财宝洞穴(暂未定是哪一个)将可能出现暗黑龙骑士和死神守护! (已完成,另一洞穴为那加庙宇)

5.调整

人族的复仇打击,无敌冲锋和地狱的召唤门,亡灵的惊魂嚎叫可能会适度强化 (已完成部分)
再生技能恢复量变为45-65 (已修改)
幽灵骑士将取消强袭技能和诅咒攻击,增加魔咒攻击和恐惧光环技能,以更适合其死亡悲鸣能力,保留其加速魔法,添加高级正当之力(圣骑士的灵魂还多少记得点生前的魔法),将成为亡灵兵种中唯一具有光明魔法的兵种 (已修改)
死亡骑士将取消致命打击技能和恐惧光环技能,增加强袭和冲锋技能以强化其物理输出,致命打击技能将由暗黑龙骑士独有 (已修改)
天灵之女将取消失明魔法,兽人将无法拥有黑暗类控制魔法 (尚未修改)
死神的群体加速魔法取消,获得专家幻象军团魔法和悲痛欲绝魔法,仙女龙将获得群体加速,群体正当之力魔法,取消专家悲痛欲绝魔法 (已修改大部)
酋长的挥洒攻击将保留,但刽子手将获得轮挥攻击和战斗狂怒 (尚未修改)
矮人的二级升级兵将额外获得精准射击技能 (尚未修改)
闪电飞龙将获得再生技能,取消清道夫技能;清道夫技能将由地狱三头犬继承(尚未修改)
风暴泰坦将可以使用三次雷云风暴技能(尚未修改)
熔岩龙将额外获得火盾技能,同时熔岩龙和岩浆龙生命值将再次少许提升(尚未修改)
地狱的角魔和学院的灯神,矮人的格斗士可能会少许改进(尚未修改)
其他兵种是否调整还在推敲中... (尚未修改)

6.选择

将同时推出正常版本和AI强化两个版本供不同喜好的人选择 (尚未修改)

欢迎大家提出意见,如果合理的我会适当采用部分,谢谢! 此版本将在近几天内推出!

详细的修改效果和进度请看附图:大天使的最新魔法.jpg (77.47 KB)
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8级的仙女龙目前给的魔法1.jpg (83.99 KB)
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8级的仙女龙目前给的魔法2.jpg (83.71 KB)
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大恶魔配备了全新的地狱火浪魔法.jpg (76.75 KB)
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圣骑的最新魔法书.jpg (87.44 KB)
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死神的最新魔法.jpg (90.87 KB)
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强化了的流星火雨视觉效果.jpg (101.78 KB)
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死神施展强化了视觉效果的冥府诅咒.jpg (115.52 KB)
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光明圣坛目前配置的守卫.jpg (138.67 KB)
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暗黑魔坛目前配置的守卫.jpg (141.62 KB)
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沙发
发表于 2009-12-15 19:59:44 |只看该作者
呀,好久没见到更新了,终于要快了!!!!!!!!!!

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板凳
发表于 2009-12-15 20:42:27 |只看该作者
平衡性很重要啊

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地板
发表于 2009-12-15 23:49:45 |只看该作者
这个是什么游戏??~~~~~
上旋高手2 PC版 网球游戏 联机群:80766940


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
心中的阳光

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发表于 2009-12-16 11:17:30 |只看该作者
原帖由 233552403 于 2009-12-15 23:49 发表
这个是什么游戏??~~~~~


........英雄无敌五东方部落的MOD圣龙再临,死神来了...

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发表于 2009-12-17 12:55:55 |只看该作者
楼主让东方部落起死回生,重放光彩。非常感谢

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发表于 2009-12-17 15:56:35 |只看该作者
原帖由 w8155067 于 2009-12-17 12:13 发表
那个,圣骑士除去圣疗别的技能释放时候也没有相关动作,比较呆板,希望能够改进下。


这个我没注意,明白了,会改正的,这个倒很容易改的...

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发表于 2009-12-17 16:03:14 |只看该作者
目前进度已经完成了80%,各种BUG基本修复,想改的生物数值技能也都改进好了,其它想改的也全改完了;四大顶级兵种都成8级了,不会无缘无故出来拦路;另外招募这四天王的巢穴都有强力守卫,因此不到中期是看不见敌人带这些兵种来进攻的...

目前主要是在添加黑龙的光影效果(已经完成),暗黑龙骑士,死亡骑士的光影效果,暗黑龙骑和死神的攻击死亡动作效果,炽天使的火焰效果等.

正式版结束后就是AI增强版了,那个大概两三个小时就能搞定.

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发表于 2009-12-17 16:17:54 |只看该作者
原帖由 hatedark 于 2009-12-17 16:03 发表
目前进度已经完成了80%,各种BUG基本修复,想改的生物数值技能也都改进好了,其它想改的也全改完了;四大顶级兵种都成8级了,不会无缘无故出来拦路;另外招募这四天王的巢穴都有强力守卫,因此不到中期是看不见敌人带这些兵 ...

等待中,期盼中

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发表于 2009-12-17 21:44:28 |只看该作者
楼主加油哦很期待呢,特别是战斗场景,令游戏丰富了不少
但是我不知道黑暗魔殿和光明圣坛是什么样子,请问一下是不是新建筑?还是我没见过,能否截图看看哈哈

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发表于 2009-12-18 10:13:17 |只看该作者
原帖由 曦曦曦 于 2009-12-17 21:44 发表
楼主加油哦很期待呢,特别是战斗场景,令游戏丰富了不少
但是我不知道黑暗魔殿和光明圣坛是什么样子,请问一下是不是新建筑?还是我没见过,能否截图看看哈哈 ...


暗黑魔殿就是原来的难民营,光明圣坛就是原来的元素汇合点

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发表于 2009-12-18 12:21:38 |只看该作者
请问能在自定义的游戏中选战役英雄么(3.1)?  谢谢

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发表于 2009-12-18 16:07:43 |只看该作者
就等你这个了,加油啊,hatedark !

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发表于 2009-12-18 22:15:50 |只看该作者
有个地图 就两个种族 对杀  但是有一对圣龙挡着主要的道路   [伤心啊] 我无论如何也出不去   第一回合就能被圣龙(10-18)灭的差不多了  这还是前期1个月左右 等到2月后  圣


龙又会慢慢增长了!!   可想而知 电脑更出不来了。。。。  那里的圣龙原来是凤凰   可惜现在自动变成圣龙了   我快无语了!![害怕] [伤心啊]


还有个问题 如果画面设置设置成中的话  亡灵族的个别建筑显示不正常   把那调成 高 才能一直正常显示!!!

[ 本帖最后由 tain586 于 2009-12-18 22:22 编辑 ]

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发表于 2009-12-18 23:34:00 |只看该作者
原帖由 tain586 于 2009-12-18 22:15 发表
有个地图 就两个种族 对杀  但是有一对圣龙挡着主要的道路   [伤心啊] 我无论如何也出不去   第一回合就能被圣龙(10-18)灭的差不多了  这还是前期1个月左右 等到2月后  圣


龙又会慢慢增长了!!   可想而知 电脑更出不来 ...


由于圣龙是替代的凤凰,因此凡是指定出现凤凰的地方现在必定出现圣龙,这个无法避免...

即使是最终改版推出,肯定出现凤凰的地方还是会出现圣龙,不过随机出现7级生物的地方不会再出现四大顶级生物.

你那张图估计是小地图,要么就把圣龙MOD移出重新打过,要么就移出后打败凤凰后再把圣龙MOD移回接着进度再打...

至于墓地城堡建造界面个别图标显示不大准确的问题,因为新的DDS图片都是128x128的,没有64x64和32x32的,所以只在高画质下才能完全显示,如果有空的话,我会考虑添加那两个格式的图片进去,否则就不变动了。。。

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发表于 2009-12-19 13:11:35 |只看该作者
大哥,本周已经快过了~~~很期待很期待~~~

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发表于 2009-12-19 14:00:14 |只看该作者
我提个小小的意见不知道可不可行。就是死神“死亡”的时候能随机杀死它临近的一部分生物(按等级计算伤害或者什么的,或者不管是敌方还是己方),或者圣龙死亡的时候会减己方的士气类似的,作为拥有8级生物的一种惩罚性/平衡性措施,不知道这个想法怎么样……

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发表于 2009-12-19 14:14:51 |只看该作者
原帖由 bonebone1234 于 2009-12-19 13:11 发表
大哥,本周已经快过了~~~很期待很期待~~~


我知道,不过既然是最终版,总要尽量弄好些,我不希望赶个半成品出来。

至于你下面提的圣龙死亡减士气由于要改主程序而没法实现,但是死神死亡杀伤附近生物倒是可以,添加个复仇烈焰技能就行。

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发表于 2009-12-19 15:17:02 |只看该作者

回复 #21 hatedark 的帖子

楼主可以大概保守估计一下最终的完成时间么?给大家一个盼头吧。还有大作完成以后是在哪里发布?开新贴发布么?

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发表于 2009-12-20 02:22:59 |只看该作者
都在等啦,楼主我们圣诞节的幸福就靠你啦!
游戏的世界很真实也很虚幻。。。

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