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[分享] GameQ-158期跟秘技吱吱叫91期的雲之遙介紹! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-14 09:00:53 |只看该作者 |倒序浏览
這次GameQ-158期跟秘技吱吱叫91期都有雲之遙的介紹~~
裡頭都有不少爆料~~
(考慮到版權問題,我盡量以文字說明情報,因此每本只各放一張圖~)
首發處為巴哈姆特軒轅劍版,作者TerenceX


GameQ-158期
裡頭主要是專訪軒轅劍外傳雲之遙製作人呂志凱和音樂吳欣叡~~
談到了地城系統的定位~~
雲之遙整體故事的時間分布~~
其中大毛獸爆料~~如果你在軒轅劍系列裡看到捉迷藏的支線~~
基本上那個就是用來訓練新手企畫的功課......XD
音樂的製作狀況(這次留了滿多製作音樂的時間,因此新曲頗多的喔!!)]
也介紹了主題曲演唱者跟配音員對應的人物(這東西應該這禮拜官網就會公布了~





秘技吱吱叫-91期
主要是單獨專訪軒轅劍外傳雲之遙製作人呂志凱~
包括雲之遙的身為外傳的定位以及本身戰鬥系統的變革~~(這網路上有搶先公布過了)
還有水墨3D的回應~~
同樣的,提到這次預留許多時間打造音樂,做了很多電影式配樂的混音,提升很多~
與軒轅劍Web的連動計畫~
類似Xbox360的成就系統可能上市後會藉著更新追加(主要是看玩家的反應)
以及軒六的計畫......方向已經有了,但未來情況未知,主要是看這次雲之遙的銷售量決定~
裡面提到原本是以為做到漢之雲就結束了......
後來因為小組成員不斷提案互動,最後公司才給了這次雲之遙的機會~~
就這樣......XD


[ 本帖最后由 TerenceX 于 2009-12-14 09:03 编辑 ]
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suncheng2004 + 10 感谢分享!

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沙发
发表于 2009-12-14 09:25:37 |只看该作者
嗯,有的都看过了,就期待这周的更新了,呵呵。
劝君莫惜金缕衣,劝君惜取少年时。花开堪折直须折,莫待无花空折枝!

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板凳
发表于 2009-12-14 12:18:40 |只看该作者
T大能不能将GAMEQ上专访姚仙的采访贴上来?巴哈都贴了,但是同志们看不到啊……

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地板
发表于 2009-12-14 12:41:02 |只看该作者
原帖由 tommy_8353 于 2009-12-14 12:18 发表
T大能不能将GAMEQ上专访姚仙的采访贴上来?巴哈都贴了,但是同志们看不到啊……


咦??我記得百度跟仙盟那邊都有人全貼出來耶......(難不成我記錯了O_O")
而且都是清晰掃圖喔.......

因為前幾次我把雜誌一整個全po上來,巴哈那邊有人跟我提到可能會有版權問題~
所以這次就沒貼這麼詳細了......
不過如果有問題,我是可以盡量把雜誌裡的內容轉述回答大家就是哩(若雜誌裡沒有我也沒轍)
有問題再說啦.......XD(我這人是懶得把全文通通打上來)
另外,這期秘技吱吱叫文字內容沒意外的話,幾天後網路就會放出了,大家頂多就缺圖片囉.

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发表于 2009-12-14 16:03:37 |只看该作者
裡面提到原本是以為做到漢之雲就結束了......
後來因為小組成員不斷提案互動,最後公司才給了這次雲之遙的機會~~

原来这是真的……

轩辕一出 谁与争锋 汉之云 come on~~~~
韩国棒子去死!跳梁小丑!招报应了不是?!哦耶……
我也倾家荡产了买了套件……

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发表于 2009-12-14 16:04:50 |只看该作者
这次看来精装版销量还是不错的吧,不晓得到时候整体销量怎么样。

[ 本帖最后由 ricky12348 于 2009-12-14 19:07 编辑 ]

轩辕一出 谁与争锋 汉之云 come on~~~~
韩国棒子去死!跳梁小丑!招报应了不是?!哦耶……
我也倾家荡产了买了套件……

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发表于 2009-12-14 16:44:45 |只看该作者
成就系統^^

哈哈,这个期待……………………

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发表于 2009-12-14 17:47:17 |只看该作者
看来是背水一战啊

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发表于 2009-12-14 18:04:29 |只看该作者
希望卖的好点儿吧。
不然估计就玩不到轩六了吧
世外幽幽隔人間,不認淒淒亂世煙。慨懷瀟瀟任風逝,雲靄冉冉繞仙山!

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发表于 2009-12-14 18:06:22 |只看该作者
破釜沉舟,背水一戰……,支持雲之遙,支持軒轅劍。

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发表于 2009-12-14 18:28:23 |只看该作者
小小声说,版权问题确实很重要,但是基本上大陆确实是买不到这些报道新鲜资讯的杂志,能不能麻烦楼主稍微再多贴几张图 ,然后多发点儿文字介绍呢,对毛兽的受访内容比较有兴趣,呵呵

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发表于 2009-12-14 21:23:20 |只看该作者
轩辕剑单机一定要进行到底啊!
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发表于 2009-12-14 21:30:16 |只看该作者
原帖由 积雪浮云端 于 2009-12-14 18:28 发表
小小声说,版权问题确实很重要,但是基本上大陆确实是买不到这些报道新鲜资讯的杂志,能不能麻烦楼主稍微再多贴几张图 ,然后多发点儿文字介绍呢,对毛兽的受访内容比较有兴趣,呵呵 ...


喔......掃圖......再看看.......XD(台灣其實有人掃圖了啦,只是大家現在是有默契沒放出來而已)

文字喔......我想想,稍微簡單講一下GameQ好了~
製作人小狐狸很堅持漢之雲跟雲之遙是"三國初期",只不過是"三國演義後期"而已.XD
然後雲之遙主要的時間點是在諸葛亮第一次到第三次北伐中間~
關於回到2D這方面的問題,也有給了回答:應該不可能!
毛獸也說3D的鏡頭表現可以比2D豐富很多,以前是比較生澀,但在雲之遙裡運鏡將會非常的頻繁而精彩.

兩個人也有被問到印象最深的作品......
毛獸是回答:蒼之濤(原話:因為劇本概念很複雜,寫起來很辛苦)
小狐狸是回答軒參,但目前製作過的作品裡是最喜歡漢之雲.(他有強調,之所以說目前是因為雲之遙快出了XD)

在談到支線時,毛獸就爆料說蔡魔王最喜歡訓練新人企劃的任務就是捉迷藏支線.
新人企畫的第一個功課就是獨立寫完一個捉迷藏任務.
所以在軒轅劍系列裡若有捉迷藏任務,就代表DOMO剛有新人企劃加入~XD
然後記者也有問到毛獸推崇的VGL活動.
關於音樂,毛獸也有提到他音樂作品中最喜歡的是軒轅劍參跟軒轅劍伍.
天之痕的作曲時程其實很倉促,隨便混音一下就上了,沒想到大受好評,讓他有點汗顏...
也提到軒轅劍系列的音樂製作有個特色是寫音樂的會親自進行音樂組裝~~
這樣比較能為劇情訂做專屬的配樂~~
最後就說到雲之遙這次留了比較多時間給製作音樂~~
其中有一首花了一周在混音(註:據說以前毛獸是一天就得生出一首曲子)
當然,也提到這次有找歌手獻唱主題曲的事情.

最後(打字累了),原文重現==>
:兩位製作人難得接受我們專訪,是否有什麼話要對GameQ的讀者說?
:真的要請大家多多支持,不然正版快走不下去啦!
:請大家多多支持雲之遙!

[ 本帖最后由 TerenceX 于 2009-12-14 21:33 编辑 ]

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发表于 2009-12-14 21:48:29 |只看该作者

回复 #13 TerenceX 的帖子

非常感谢,呵呵

很喜欢云山的配乐

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发表于 2009-12-14 22:19:22 |只看该作者
親自進行音樂組裝~~

这句话是什么意思啊……

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发表于 2009-12-15 01:19:05 |只看该作者
原帖由 nieji 于 2009-12-14 22:19 发表
親自進行音樂組裝~~

这句话是什么意思啊……

就是这首配乐用在哪段剧情,这段剧情要用到几个配乐来串场。还有场景配乐的确定,战斗配乐的确定。

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发表于 2009-12-15 03:30:11 |只看该作者
“如果你在軒轅劍系列裡看到捉迷藏的支線,基本上那個就是用來訓練新手企畫的功課”用來訓練新手企畫的功課…= =

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发表于 2009-12-15 07:21:10 |只看该作者
最後(打字累了),原文重現==>
問:兩位製作人難得接受我們專訪,是否有什麼話要對GameQ的讀者說?
吳:真的要請大家多多支持,不然正版快走不下去啦!
呂:請大家多多支持雲之遙!


有点心酸的感觉。。。。

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发表于 2009-12-15 13:00:33 |只看该作者
这个肯定要支持!这么好玩的游戏不支持真是对不起制作的班底啊!

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发表于 2009-12-15 18:02:20 |只看该作者
嗯,雲之遙一定要玩的。軒轅一出,誰與爭鋒。

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