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原帖由 积雪浮云端 于 2009-12-14 18:28 发表 
小小声说,版权问题确实很重要,但是基本上大陆确实是买不到这些报道新鲜资讯的杂志,能不能麻烦楼主稍微再多贴几张图 ,然后多发点儿文字介绍呢,对毛兽的受访内容比较有兴趣,呵呵 ...
喔......掃圖......再看看.......XD(台灣其實有人掃圖了啦,只是大家現在是有默契沒放出來而已)
文字喔......我想想,稍微簡單講一下GameQ好了~
製作人小狐狸很堅持漢之雲跟雲之遙是"三國初期",只不過是"三國演義後期"而已.XD
然後雲之遙主要的時間點是在諸葛亮第一次到第三次北伐中間~
關於回到2D這方面的問題,也有給了回答:應該不可能!
毛獸也說3D的鏡頭表現可以比2D豐富很多,以前是比較生澀,但在雲之遙裡運鏡將會非常的頻繁而精彩.
兩個人也有被問到印象最深的作品......
毛獸是回答:蒼之濤(原話:因為劇本概念很複雜,寫起來很辛苦)
小狐狸是回答軒參,但目前製作過的作品裡是最喜歡漢之雲.(他有強調,之所以說目前是因為雲之遙快出了XD)
在談到支線時,毛獸就爆料說蔡魔王最喜歡訓練新人企劃的任務就是捉迷藏支線.
新人企畫的第一個功課就是獨立寫完一個捉迷藏任務.
所以在軒轅劍系列裡若有捉迷藏任務,就代表DOMO剛有新人企劃加入~XD
然後記者也有問到毛獸推崇的VGL活動.
關於音樂,毛獸也有提到他音樂作品中最喜歡的是軒轅劍參跟軒轅劍伍.
天之痕的作曲時程其實很倉促,隨便混音一下就上了,沒想到大受好評,讓他有點汗顏...
也提到軒轅劍系列的音樂製作有個特色是寫音樂的會親自進行音樂組裝~~
這樣比較能為劇情訂做專屬的配樂~~
最後就說到雲之遙這次留了比較多時間給製作音樂~~
其中有一首花了一周在混音(註:據說以前毛獸是一天就得生出一首曲子)
當然,也提到這次有找歌手獻唱主題曲的事情.
最後(打字累了),原文重現==>
問:兩位製作人難得接受我們專訪,是否有什麼話要對GameQ的讀者說?
吳:真的要請大家多多支持,不然正版快走不下去啦!
呂:請大家多多支持雲之遙!
[ 本帖最后由 TerenceX 于 2009-12-14 21:33 编辑 ] |
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