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[杂谈] 第一次玩通天道,说说感觉。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-13 11:20:23 |只看该作者 |倒序浏览
我用的第一剧本的,岛津家。


习惯性看粮食,一开始看到可以造水田,大喜,狂造,结果立刻发现没钱,真贵啊。说要搞什么脉的,我等啊等啊,终于熬出了一万钱。

都说天道就是天天修道,其实也不觉得,就开始要修修道路,后面电脑基本给你造好了。

然后爆兵,一葵这次真牛,好几个地方出,以前的sl法用不上了?

操作有点麻烦,电脑城上总有撸和狼烟台,部队老实先攻击建筑。等建筑打完了,自己兵也差不多了。

一开始我硬攻没打下来,全是士气掉为0,到统一为止,我都没在战场上造过兵库。


还是围城好用,我前面几个城打不下来,全靠围的。不过也有麻烦,开始兵少,一部队灭了,敌人士气又升了。


这次技术研究不需要人才了,有特产就行,方便多了。我想着以后真田单城死守就难了。

和老虎开战时,我20万,老虎30万。

没悬念啊,满科技铁炮和那个+30%攻击的阵型,我觉得实用性远比连携强啊。

义弘3万多纯铁炮队,硬是瞬间就把老虎6万骑兵打的灰飞烟灭。

30万敌军一直到灭掉,战争的快感都没有。


我想问问:一只势部队可以带5个人,攻击防御还是按照5人中最高的算吗?

比如武力义久发个特攻,和义弘威力是一样的?

适性是不是和三国11一样,S的才可以发挥100%?


连携可以增加多少伤害呢?

计谋方面,我真没用几个,几乎全部都是用的物理战法。


诸势力没怎么用,就协定了个增加铁炮攻击混乱率的。


关于围城,我第二次用左竹义重就郁闷了,芦名那个城,有个门过不去,围不了,结果被灭。

武田还是和革新一样的打法,打他城,让他骑兵入城,发挥不了骑兵优势,在把几个技术一占,反正普通版就是简单。



最后也玩了下82真田无史,开局就可以打,反正上田没好的技术场,要不要都没所谓了。


最郁闷的地方是,天道游戏速度好慢,不得不考虑增加一根内存条了。

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沙发
发表于 2009-12-13 11:22:22 |只看该作者
第一次玩 没说的      
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发表于 2009-12-13 11:46:27 |只看该作者
典型新手玩法啊~~~~~~~~
发表自己几点看法。。。。。第一:铁炮是BUG,建议玩过就不要玩了。第二:阵屋很有用,兵粮库次之,第三:计谋。当你在越后遇见JJ的时候就知道当初带个计谋是多么的明智了。第四:阵型不变?------应该在出战法前变阵最大化伤害输出(个人喜好嘻嘻)。第五:攻城的话自己有智将就不要管门前那两个碍眼的咔嗒,没有就打掉狼烟。第六:也是重要一点,早期剧本还有强大名千万别爆兵,不然玩3,4个城就没乐趣了

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地板
发表于 2009-12-13 11:51:43 |只看该作者
今天问我一同学
天道跟革新有啥区别啊
我同学说“修道”

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发表于 2009-12-13 12:11:11 |只看该作者
当你在越后遇见JJ的时候就知道当初带个计谋是多么的明智了
——————————————————

其实群雄剧,我用真田也很轻松的搞死了姐姐,也没用计谋的。

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发表于 2009-12-13 12:38:04 |只看该作者
原帖由 真田小龙虾 于 2009-12-13 12:11 发表
当你在越后遇见JJ的时候就知道当初带个计谋是多么的明智了
——————————————————

其实群雄剧,我用真田也很轻松的搞死了姐姐,也没用计谋的。 ...

你群雄真田实力并不比JJ差多少,况且你有龙虾影突,出个恐慌就赢了。我说的是其他较弱的大名遇见JJ的时候。
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,惨了,我又回到影突对车悬的问题上去了,我不是有意的,我不是有意的,我不是有意的,我不是有意的,我不是有意的,我不是有意的,我不是有意的,我不是有意的,我不是有意的,我不是有意的,我不是有意的,我不是有意的。。。。

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发表于 2009-12-13 12:43:43 |只看该作者
哎,觉得AI比12要强~

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8#
发表于 2009-12-13 12:48:12 |只看该作者
原帖由 NABUNAGA 于 2009-12-13 12:38 发表

你群雄真田实力并不比JJ差多少,况且你有龙虾影突,出个恐慌就赢了。我说的是其他较弱的大名遇见JJ的时候。
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,惨了,我又回到影突对车悬的问题上去了,我不是有意的,我不是有意的,我不是有意的,我 ...



影突很强吗?我没用过。我觉得天道战法威力都不够强,烈火也打不了多少。倒是鬼枪打耐久还不错。

你说其他弱大名,那遇到谁不郁闷啊。

革新的经验告诉我,没马的姐姐根本是废柴。

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従五位上 大学頭

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发表于 2009-12-13 12:50:58 |只看该作者

回复 #8 真田小龙虾 的帖子

JJ的战法是备,不需要马

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发表于 2009-12-13 12:52:22 |只看该作者
原帖由 ozaer 于 2009-12-13 12:50 发表
JJ的战法是备,不需要马




我知道,不需要你提醒。

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11#
发表于 2009-12-13 12:53:53 |只看该作者
确实打掉2 3个城以后这游戏就没意思了。。。

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发表于 2009-12-13 12:56:17 |只看该作者
城太多没法管,就全部让一个人委任了,自己就控制一个城了...呵呵,电脑比三国志11牛B多了,只要一个委任军团就可以了,不过这游戏我个人还是觉得少了运输粮食跟资金系统了...没钱了就跟委任军团设定下方针,钱的比例改改...好没意思....

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发表于 2009-12-13 13:19:59 |只看该作者
原帖由 真田小龙虾 于 2009-12-13 11:20 发表

都说天道就是天天修道,其实也不觉得,就开始要修修道路,后面电脑基本给你 ...



电脑在你城靠近他的时候 他会拆路断道 你攻下一城要保持道路连续的话 还是要派一队出去连接上道路
所谓的天天修路 就是指这个 前线打下一城 就要派工作队去把路连上
当然不连也可以 顶多后方运输队支援前线的时候走的慢点 心里不舒服而已

天下布武
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发表于 2009-12-13 13:24:26 |只看该作者
还有楼主  天道难度太低了 玩铁炮家族的话肯定没意思

一个有统超过100 铁炮适应有S的武将所在的队伍  这样的铁炮队超过4W人的话

在铁炮科技基本起来后 可以平推对方10W人的几个部队 平攻2下就把对方阵打散了

30W铁炮 VS 30W 足轻或马队  就等于30W 在打5W。。

要玩战争快感的话 应该自己走足轻路线 最后 VS 铁炮系的BOSS

比如玩羽柴家 VS  岛津家

那你会觉得这30W 打不过对方的30W 要不停每城都征兵

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发表于 2009-12-13 13:26:57 |只看该作者
原帖由 真田小龙虾 于 2009-12-13 12:52 发表




我知道,不需要你提醒。


你必须要被提醒,能发挥车悬最大威力的兵种是攻城橹,并不是骑兵

另一样必须要被提醒的是,新手的功力,老手的气焰是使不得的

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发表于 2009-12-13 13:32:28 |只看该作者
原帖由 3-11 于 2009-12-13 13:26 发表


你必须要被提醒,能发挥车悬最大威力的兵种是攻城橹,并不是骑兵

另一样必须要被提醒的是,新手的功力,老手的气焰是使不得的



攻城掳发挥最大威力,解释下好不?

哪有老手的气焰啊,你想多了。

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发表于 2009-12-13 13:38:26 |只看该作者
原帖由 jaszz 于 2009-12-13 13:24 发表
还有楼主  天道难度太低了 玩铁炮家族的话肯定没意思

一个有统超过100 铁炮适应有S的武将所在的队伍  这样的铁炮队超过4W人的话

在铁炮科技基本起来后 可以平推对方10W人的几个部队 平攻2下就把对方阵打散了

30W ...



我本来不是特意玩铁炮,只是从九洲发展,没有后顾之忧。

昨天我也玩了下上洛的左竹,这次就发展的步兵,玩了几个小时,等信玄死了,我才把武田打残。

打北条的时候,确实被武田骑兵打的很郁闷,sl了好几次。主要是那个围城太不习惯了。

你不围,他城里的兵不出,你一围,他就冒出来了,我现在还没弄明白手动围城。



铁炮和骑兵都一样,没炮和马是牛不起来的,我想依旧可以延续革新的老办法。

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发表于 2009-12-13 13:43:07 |只看该作者

回复 #16 真田小龙虾 的帖子

很简单,JJ不需要攻击,只需要防守,车悬一开死亡倒计时,只要在这一刻自己不被灭,别人就是被灭的命,远程弓箭橹,防高,打城尤其厉害。(说的稍微有点夸张,呵呵)

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发表于 2009-12-13 13:43:36 |只看该作者
你去看下车悬之备的作用就知道了 -_-

基本上人人都会玩1次铁炮系 绝对不要再玩铁炮系了 他会摧毁你玩天道的乐趣

因为铁炮为主的话 根本不需要看战法 不需要看计谋 不需要看数量

只要高统带队  2-3支 4W+的铁炮部队一起出去 就是指哪打哪 一直可以打到统一。。

同样不要玩不会被桶菊花的家族

不要先统一左边或者右边

就要玩在中间 会被四面群欧的势力

东线 西线 一起扩张的才刺激

我前前后后全国统一了近30次

玩下来最好玩的是选足利家 走足轻路线

慢慢等电脑统一左边和右边 自己就先占琵琶湖周围的一些城

左边最后VS远程系的 大友或岛津 右边 VS 马队家族(武田 JJ 南部都有可能)

自己科技远远落后他们 又是拿足轻和他们2线一起拼

很刺激 打仗要不停暂停 稍微反映慢一点 就被电脑抓了人 常常牛人就被电脑砍了

天下布武
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发表于 2009-12-13 13:48:52 |只看该作者
30次?

你厉害。

我那电脑速度太慢,受不了。

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