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[杂谈] 玩过COD6以后,才明白... [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-13 00:39:44 |只看该作者 |倒序浏览
才明白啥叫“拔刀相助”...

说实话虽然很多人对COD6这种线性的打枪游戏很不屑,但是不得不说制作组在细节方面花了很多功夫,在人物设计,每一个动作,每一个台词,每一处流弹上都做足了功夫。或许COD6不是最好的游戏,但是这种对电影化方向发展的尝试值得肯定,用这种方法带来的代入感的提高也取得了不小的成果。

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沙发
发表于 2009-12-13 01:02:00 |只看该作者
mei1 cuo..............................................

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板凳
发表于 2009-12-13 01:45:31 |只看该作者
电影化不错,可惜是Ai依然没改进,看着一群敌人冒着枪林弹雨跳来跳去我没动力通关了,没有当年玩光晕1那种感觉
谁敢说中国是东亚病夫?
天朝之下每人都吃化工原料锻炼身体

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地板
发表于 2009-12-13 04:08:46 |只看该作者
单击模式是线性

然后用联机模式来补充游戏的单调性

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天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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5#
发表于 2009-12-13 04:46:27 |只看该作者
那刀拔得很纠结……f键按的手痛

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