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[讨论] 关于车悬之备的问题。。。。。我觉得车悬之备不强。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-3 17:02:51 |只看该作者 |倒序浏览
好把~~歉信粉饰拍砖把, 但之前先问几个问题。

1是不是所有攻击有车悬之备效果的队伍士气就会下降?还是,有车悬之备效果的部队攻击的对手部队士气才会下降?

2士气的下降与兵种的攻击间隔是否有关联?是不是说骑兵与弓兵用车悬之备效果是相同的?

以下是讨论,
士气很重要吗?其实我觉得不重要,即便重要,我觉得车悬之备下降的那点士气“加成”还是很慢,有点鸡肋。
试了多次,同为统120的歉信老虎对P,同为2W骑兵,同为锋失阵,结果都是歉信以2000到3000初头兵胜(斗气修改,保持双方一直有车悬之备和不动)

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沙发
发表于 2009-12-3 17:07:18 |只看该作者
部队的攻防等很多属性都和士气有关,最高可以相差50%,而且这个作用是积累的,比如敌人的士气降低几点,那么他的攻防都会相应降低,功低了,你死的人就少了,人数和伤害有关,所以你的伤害输出就更大,同样,他的防降低了,收的伤害也越大,死的人更多,如此恶性循环下去。

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板凳
发表于 2009-12-3 17:07:41 |只看该作者
那你还要怎样?                          

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地板
发表于 2009-12-3 17:07:53 |只看该作者
车悬攻击到的部队才会下降

自己用的确没啥,因为你通常都是优势的那方,肯定在人家士气还没低落的时候就能干掉人家了

但是电脑用就恶心了

一个极品5w足轻队,杀了织田3w多来犯部队,自己才死了几千,但是就是被躲在后面的小JJ射到没士气了,被迫撤退

防守的时候方圆阵开车悬是最好的

比衡轭开铁壁好得多

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发表于 2009-12-3 17:12:49 |只看该作者
也 不是说有多强,只是比起其他的备强而已

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发表于 2009-12-3 17:13:27 |只看该作者
车悬就是用来防守的,攻击没啥用。攻击还是霸王或者威风有用些。

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发表于 2009-12-3 17:16:28 |只看该作者
车悬不强     
去问武田信繁和山本感受去

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发表于 2009-12-3 17:18:12 |只看该作者
车悬防守很好吗?我不觉得
AI不管什么难度基本就是以攻击最靠近,最前面的为目标,如果车悬只能降一个部队士气,那又怎会比得上可以降低所有以其为目标放战法的铁壁之备呢?

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従五位上 大学頭

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发表于 2009-12-3 17:19:53 |只看该作者
车悬只要丢出来,就是以一敌二的效果。恶心的不行。
打上衫得集中几倍的兵力先把车悬队揍回去,不然损失太大

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发表于 2009-12-3 17:21:51 |只看该作者
即便不玩这款游戏 闭上眼去想想军神的绝技会不会很弱

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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发表于 2009-12-3 17:22:31 |只看该作者
光降士气就让我要2队轮番上阵,士气20还不退就准备人间蒸发

还有士气每降10点,攻防就少5%

不强吗?

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发表于 2009-12-3 17:23:42 |只看该作者
樓主應該是跟JJ實力差距太大才去打他,所以才誤認為車懸不強.

想體會車懸的暴力可以試著開群雄劇本速攻JJ看看,包管一次滿意....

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发表于 2009-12-3 17:23:44 |只看该作者
这粉饰绝对是铁敢的。。。。。。

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发表于 2009-12-3 17:25:46 |只看该作者
1.是主动阵不是被动阵,你有车悬,你攻击一目标,目标会掉士气,而不是所有攻击你的部队掉士气,所以车悬对象是单一目标,是车悬的软肋
2.应该是和攻击间隔有关系的,没具体测试,但是弓射士气掉的感觉没骑兵快

讨论:士气很重要,因为士气直接影响部队攻防,尤其在防守的时候效果特别明显,比较所有备的效果,我车悬依然是前三的牛X备,对于有势力特殊科技的JJ,不需要霸王这样备,对于120裸统的JJ,也不需要威风,换句话说,车悬不是单独的车悬,因为是JJ来放车悬,那就是相当强大,他等于了车悬+威风+霸王的备,鉴定完毕

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发表于 2009-12-3 17:28:06 |只看该作者
曾经50w 对50w 打碎城防后5个车悬加持 轻松赢得对抗

[ 本帖最后由 玄宵-重楼 于 2009-12-3 17:32 编辑 ]

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发表于 2009-12-3 17:29:29 |只看该作者
原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 17:18 发表
车悬防守很好吗?我不觉得
AI不管什么难度基本就是以攻击最靠近,最前面的为目标,如果车悬只能降一个部队士气,那又怎会比得上可以降低所有以其为目标放战法的铁壁之备呢? ...


能吃几个战法啊?电脑那些垃圾队,即使没抵抗科技,最多不就是打个2k么?战法有肉搏强么?别的不说,首先就废掉了你攻击的那个部队,这个跑了再废掉另外的

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发表于 2009-12-3 17:30:44 |只看该作者
原帖由 秦晓雨 于 2009-12-3 17:25 发表
1.是主动阵不是被动阵,你有车悬,你攻击一目标,目标会掉士气,而不是所有攻击你的部队掉士气,所以车悬对象是单一目标,是车悬的软肋
2.应该是和攻击间隔有关系的,没具体测试,但是弓射士气掉的感觉没骑兵快

讨论:士气很 ...


基本上没差别

骑兵间隔14(攻击频率24)

弓兵是15(25)

车悬是远程用的比近战用的好

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发表于 2009-12-3 17:31:28 |只看该作者
先不说远程车悬攻城
野战的话车悬是非常强的,军势数量越少士兵数量越多时体现的越明显

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发表于 2009-12-3 17:42:22 |只看该作者
出了三段的織田,弄到鐵炮B的景勝,隨便弄個書,弄個鐵炮雞,推鐵炮出去開車懸轟人看看,士氣掉的和飛一樣,沒見過更離譜的,走到旁邊就開始調頭了

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发表于 2009-12-3 17:46:30 |只看该作者
有点道理。。。谦信+高统+军神=车悬+威风↓+霸王↓
强不在于车悬而在与谦信
但这么说来还是不如高统的信长+那个叫啥的阵=威风↓+霸王+30%↑攻击,来得更直接

但这是对于自己来使用而已,具体就不好说了,对单一效果,骑兵对城又不减士气。。。。。弓又没适性,等你完全用车子降城的士气到差不多了,用的斗气还没直接来战法快。。。。就那些垃圾城。
电脑的谦信很难做大,出军神又是未必了。。。。

[ 本帖最后由 梦其拉挖 于 2009-12-3 17:47 编辑 ]

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