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关于大蛇Z的视角修改. [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-30 12:30:40 |只看该作者 |倒序浏览
其实和大蛇1是一样的,用16进制编辑器打开OROCHI_Z.exe,找到92 0A 06 3F,改为00 00 80 3F或自己想要的浮点数值就行了.

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沙发
发表于 2009-11-30 13:22:35 |只看该作者
能不能说些数值参考.比如我想把视角拉近点 人物变大...

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板凳
发表于 2009-11-30 13:29:22 |只看该作者
具体如何操作啊~~~16进制编辑器~~?

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地板
发表于 2009-11-30 13:34:13 |只看该作者
刚刚修改了一下。视觉是拉远了。

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5#
发表于 2009-11-30 13:35:41 |只看该作者
强烈呼唤楼主 制作出个在游戏中可以变化的视角补丁 就像大蛇1 和战国无双2中的那种的一样


[ 本帖最后由 q286296 于 2009-11-30 13:37 编辑 ]
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6#
发表于 2009-11-30 14:01:17 |只看该作者
是啊  LZ做个修改器吧.................................其实内码修改不是说不会  只是嫌麻烦而已

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7#
发表于 2009-11-30 14:11:37 |只看该作者
对,支持楼主做一个出来

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发表于 2009-11-30 14:16:50 |只看该作者
原帖由 yz0547 于 2009-11-30 13:22 发表
能不能说些数值参考.比如我想把视角拉近点 人物变大...

EXE里面原始的参数是32位浮点数值3F060A92=0.5235987902,改成3F800000=1视角就拉远了,当然写进EXE里面要倒过来写.
你要视角拉近的话把这个值改小了写进EXE就行了,这个值只能取0到2之间的值.

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