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[讨论] 重玩帝国,发现自己还是个菜鸟 [复制链接]

圣殿骑士团精英骑士

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楼主
发表于 2009-11-27 07:26:31 |只看该作者 |倒序浏览
帝国之前已经用三个国家通关一次,分别是英格兰、法国、俄罗斯。都是比较容易玩的国家,重新开档用普鲁士,才发现原来自己还是菜鸟。

其实主要是战斗问题,之前用的三个国家都有一定的地理位置优势,但普鲁士真的是四面受敌,友好的邦交也不能维持多久,很快又会和你反目成仇。

问题来了,如果回到中世纪时代的神罗,就算四面受敌,我也能凭借一支精锐征战四方,双方满篇2000V2000的情况下,我全歼对手后还能保持1800左右兵力,足够再应付多1~2支敌军。
但如今的普鲁士,双方大战后,我最多只能留下1300左右兵力,根本不足以再进行大战。
因此,很多在中世纪时代本来可以顶住的入侵,在帝国时代就顶不住了。很多在中世纪时代本来是很好的战机,在帝国时代却成了只能和敌人僵持之势。

用惯了冷兵器时代步兵、弓箭手、强力骑兵的配合,真的不知道应该怎么智慧战斗力单一依靠列兵的帝国军队。之前通关的三国国家,多数都靠人多欺负人少。这次的战斗很多都是双方势均力敌,我的弱点就无所遁形了。

发完牢骚,最后求助一下,怎么才能用列兵保持最少的伤亡(帝国都发行这么久了,我现在才来问这种问题,自己都觉得丢脸啊

曾经让我废寝忘食的游戏。
90后:
仙剑奇侠传、鹿鼎记、赵云传、秦殇、红警2、生化全系列、实况全系列、少年街霸全系列。
2000后:
全面战争全系列、GTA4、Crysis、上古4、狂野西部2、刺客信条系列、波斯王子系列、使命召唤系列、NBA2K系列

陆续更新中。。。。

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沙发
发表于 2009-11-27 08:17:27 |只看该作者
包圍網吧...我用槍拖住敵人, 互相對射
比如說3對列兵VS3對列兵
我會先用一對列兵拖住兩隊列兵, 另外兩隊一起打其中一對(衝鋒+射擊)
等幹掉一對後再包圍住其他的敵軍
慢慢射擊絕對不會輸XD

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圣殿骑士团精英骑士

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板凳
发表于 2009-11-27 08:44:21 |只看该作者
原帖由 thunderstorm 于 2009-11-27 08:17 发表
包圍網吧...我用槍拖住敵人, 互相對射
比如說3對列兵VS3對列兵
我會先用一對列兵拖住兩隊列兵, 另外兩隊一起打其中一對(衝鋒+射擊)
等幹掉一對後再包圍住其他的敵軍
慢慢射擊絕對不會輸XD ...

我也不会输的,问题是就算赢也要死很多人,你的战发也至少要牺牲炮灰队

曾经让我废寝忘食的游戏。
90后:
仙剑奇侠传、鹿鼎记、赵云传、秦殇、红警2、生化全系列、实况全系列、少年街霸全系列。
2000后:
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地板
发表于 2009-11-27 09:02:23 |只看该作者
拿騎兵從旁邊衝也不錯阿..
衝完了馬上閃人換步兵衝~
損失多最多的也只有騎兵(因為從旁邊衝失敗的T_T)

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发表于 2009-11-27 09:03:49 |只看该作者
活用步兵炮的散弹以及活用近射后拼刺吧..

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信徒
奥菲莉娅回忆中的修女

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发表于 2009-11-27 09:23:34 |只看该作者
杀敌一千,自损八百,我都习惯了!

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发表于 2009-11-27 11:04:37 |只看该作者
想要死人少就要用大炮,开局速度巴结奥斯曼,用刺刀加点钱换手榴弹和爆炸弹。

研究出散弹以后,12磅炮配合步兵,拉成列兵炮列兵的线性战线,和敌人对轰吧,靠近就散弹,靠远就实心,在ai没有大炮的情况下很容易就向你这里进攻的,你防守先开火不久主动了么~
不过这个战术很浪费时间,很多盘都要30分钟以上

普鲁士我的开局时开局卖掉东面那个城,然后爆1个部队的列兵,偷袭英格拉,然后么就= =

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发表于 2009-11-27 11:07:34 |只看该作者
“揪住敌人的鼻子,狠狠踢他的屁股”,战略界面如此,战术界面也如此

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天邈汉化组翻译【德文】

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发表于 2009-11-27 18:01:15 |只看该作者
帝国好久没玩了

不过原来1.3v下双vh 普鲁士也不难哦

速度拿下华沙,维也纳是关键 然后向西打 统一德国 而东线主要是防守了

守城基本上伤亡不大

晚点发展了 一切也都好说了

当然 如果最新版本的ai变更强的话 就无视我说的了

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发表于 2009-11-27 18:31:35 |只看该作者
中间顶住 两边包抄 后面放炮~ 弄点骑兵偷袭
爱游侠 支持游侠 包养游侠

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普鲁士巴伐利亚神威大领主
天使

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发表于 2009-11-27 18:34:21 |只看该作者
可能新版本变强了,以前的普鲁士很简单的。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-11-27 19:36:11 |只看该作者
普鲁士1.5版
第一要搞定外交,要么巴结波兰,要么巴结奥地利,不管用钱也好,用无限军事通行权也好,总之要拉住一个同盟
其二,别国向你宣战,不要随意要求盟友助战,这样很肯能在初期失去盟友,陷入包围。。。。。
其三,战斗在高难度我的心得就是在初期炮用霰弹,骑兵尽量迂回背冲,一旦列兵占优势就包围

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发表于 2009-11-27 21:08:21 |只看该作者
预备队  
20字补丁
08年11月份配置使用至今,后有增强...
CPU:Intel 酷睿2四核 Q6600
主板:华硕 P5Q Pro
显卡:丽台 GTX260
内存:金士顿 2GB DDR2 800 *2
硬盘:希捷 500G 7200.11 32M *2
          海盗船CSSD sata3 60G固态硬盘
LCD:三星 SA350 27寸
机箱:Tt ARMOR(VA8000BWS)(钢)
键盘:爱旺U9机械键盘
鼠标:罗技G500

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发表于 2009-11-27 21:13:03 |只看该作者
非常理解LZ啊·帝国都出来这么久了·我还是没有通关··感觉对着打没有中2那么有意思··只玩了10分钟帝国久没完了···会战没进去过··就完过自定的·······

ωǒ「必須﹎堅強 努力 ′洳嘢兽'般|﹌]  .﹎殘忍、嗜血冷靜。現實是殘酷的﹖炫ゞde.親筆

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发表于 2009-11-27 22:29:52 |只看该作者
开战前,九支列兵分左、中、右三个军团,右翼、左翼与中央留很大的空间放置大炮,重骑兵在大炮后边,而左右两翼又再各放一支轻龙骑兵,剩下的兵种就做后备军使用......

开战时,敌人骑兵或大迂回,或直接冲来己方,目标都是己方的炮兵,而己方的炮兵就专门对付从前方视线的骑兵,左右轻龙骑兵对付的是敌人迂回骑兵,轻龙骑兵在1.5里可以边移动边开枪,对一切骑兵通杀。

接着就左右两翼的步兵开始前进迂回敌人步兵,而中央兵则前进拖住敌人,重骑兵跟着从左右翼及中央的间隙缓慢前进,轻龙骑兵在确认敌方无能力骚扰炮兵后,就开始大迂回,目的是解决敌人的白棋兵或落单的炮兵。在中央部队拖住敌人火力的时候,左右翼迂回攻击敌人侧翼,现在敌人面对的是三面的火力,开始动摇,此时重骑兵由间隙发起冲锋,列兵开始做刺刀冲锋,目标是经验值........

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发表于 2009-11-28 08:10:14 |只看该作者
从炮兵诞生以来,炮兵一直都是战争之神,在18世纪炮兵几乎是唯一的一种不对称大规模杀伤性武器,要想减少己方的伤亡,就要以炮兵为核心派兵布阵,以最大发挥火炮(霰弹)的杀伤效果。
下面的战绩是在双VH下打出的,注意看两队12磅加农的杀人数,基本都是霰弹的功劳。6队炮兵的杀敌数超过1000,其对敌方士气打压效果,为列兵创造了小损失大量杀伤敌人的良机,火炮的效果可见一般。


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