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[原创] 龙年开始是好游戏,玩RGP要心胸博大的败光人际关系(by少少 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-14 21:37:52 |只看该作者 |倒序浏览
本少对欧美类的RPG很多不感冒,玩得最多的是暗黑(PC版)、博得之门(PS2版)和无冬(PS2版)。

与暗黑相比,其他大部分欧美RPG都有非常宽广的人格选择。

比如无冬或老头滚动条,最简单例子的是你的行为可以选择支持正义或依附黑暗,好坏都有的选,玩这种RPG得有个前提,你自己的心胸要宽广,同时,这个游戏要给你无限宽广的感觉(一个游戏是做不到无限宽广的,但可以给你一个错觉就是它是无限宽广的)。

但是宽广不是光地图做,那是不够的,世界观背景和剧情一定要有内涵,还要配上胃口,如果只喜欢日式风格RPG的就不一定会对欧美类RPG感兴趣(要让你感受到那种宽广)。

虽然从“无限宽广”上来说上古4的世界当年的欧美类RPG里已经是空前绝后的了,不过它竟然没有对上我的胃口,实在是件很可惜的事情,我坚持了10多小时,没玩下去,可能是因为战斗做的过于讲究真实提高了难度,也能是因为不喜欢里面的世界观(风格不对胃口所以造成我“宽广”不起来)。


Dragon age Origins这个游戏却大对了我的胃口,喜欢它画面上风格和追尾视角(很身置其中的感觉,FPS视角的上古4倒身在其中感不强)。而且我发现使用上帝视角后,好像完全是2个游戏,非常受不了(感觉是某些三线RPG,大气感消失了)--------所以它的追尾视角是震撼我的第一所在。


然后就是无限宽广的世界了(再说一次一个游戏是做不到无限宽广的,但可以给你一个错觉就是它是无限宽广的),我发现里面的东西是那么的是曾相似,很多地方好像我去过一样,当然我不可能去过,只是说是一种积淀吧,游戏的世界观非常好,各种场景对于游戏内容的配合非常到位。

刚开始走过Ostagar的那段桥面时,山谷空旷的风从耳边吹过,一点斜阳笼罩在苍凉的大地上,那种感觉跟游戏真的贴切到家了,肃穆、空寂、悲凉、雄壮到极点-----------如果你认定这里是一个曾经发生过的真实时空,那么,这个世界的无限宽广的错觉就形成了。

无限宽广的世界观更需要很深厚的剧情,我还没玩1/10的故事吧,咨询已经多如牛毛开始搅和我脑子了。游戏了解剧情主要靠“穷追猛问”........,我好奇心比较强,故事里每一个人,能套话的必然要套光所有的话;每一次任务要求我干什么什么,我就更是要一个不漏的问光所有问题,发现里面竟然来龙去脉井井有条,严丝合缝,很能震人!!

我想配音肯定是个浩大的工程,而且配音真的一级棒(但不谈表情),我估摸自己八成是冲着听配音才不停的和一个个“人”去套话的[害怕]..........不能跳过对话正和我意。

在这么个世界里自然要讲到无限宽广的胸怀了,这就要涉及到败光RP的事情了。

目前我有两个队友Alistair、Morrigan,+ 一条狗。

首先不得不说,这两个人一路上就是为了吵架而来的[害怕],虽然我不能理会他们两个职业之间的恩怨,至少他们之间是没有私人恩怨的。我比较在乎的是游戏坏坏的设计:

Alistair是个从脸到脑袋都是呆瓜样的家伙,说他是头牛可能在夸他。

而Morrigan却实在太sexy的样子,他们之间吵架为何要拉上我???明显想让我“自觉”的偏向Morrigan了,然我做选择的时候左右为难。

其实真的让我选,我会先煽他们两个人每人2耳光,让他们老老实实跟我后面别老吵架。我挑他们话题,他们吵,我走个路,他们还会在屁股后面吵..........夹在中间也没怎么好做人过,RP经常败光掉.............

好感度降的很厉害的:Alistair是个从脸到脑袋都是呆瓜样的家伙,说他是头牛可能在夸他,跟他谈论Duncan的死,选了一个“那么就不要再让悲剧重演-------原文好像是Then don‘t let it happen again”,没想到这也会败RP..........他马上毛了,怪我在说他能力不足保不住人,好感度-5。

Morrigan的性格也很古怪,看不出来她是个“想回家的女人”,跟她谈论回家话题把我惨的..........我心胸宽广,可谓你来去自由,我选个“你是不是很想离开----原文好像是So you want to leave ?”,我可是没意见的,你想回家随时发路费........她马上毛了,怪我嫌她以为是我想赶人............好感度-10。


最气人是这两个人连狗都要扯话题,好让我夹在中间难做人,当然我知道是狗有错再先,但你大活人不至于和只畜牲一般见识吧?

虽然那狗的样子基本属于欠一刀子的[害怕],我也是考虑的是刚起步,关键时刻多只狗也是好的才收留它,以后有了队友,狗就可以一边凉快去了。


然后是那片土地上的人民,我心胸宽广,所以什么热闹都喜欢凑,什么忙都乐意帮,就为了积累RP,不是为了钱或装备。

但发现这个游戏做神的地方是:凭好心是干不了事情,甚至把很多事情搞砸了。这是现实,现实中好心不一定能把事办好,有些芝麻绿豆的事情比如人家小两口的家务事我也搀和(很多次了),搞得人家要闹别扭吵分手自杀上吊什么的...............。奇怪的是每次头破血流的我看到有热闹可凑立马又把撞破刚好的脑袋贴上去了......................沉迷啊,不怕RP被败光


总之很沉迷啊,玩了那么多RPG,第一次感觉这么震撼这么真实、这么的心胸宽广,这才是我想要的。

我会记住这个名字:Dragon age Origins,听说是三部曲,这个是第一部,那后面岂不要要期待死我了

[ 本帖最后由 linkshiao 于 2009-11-14 21:43 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-11-14 21:48:51 |只看该作者
字太多,Dragon age Origins,是什么不会英文。

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板凳
发表于 2009-11-14 21:52:38 |只看该作者
ESC可以跳过,同期待第二部

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地板
发表于 2009-11-14 22:04:13 |只看该作者
原帖由 quijjj001 于 2009-11-14 21:48 发表
字太多,Dragon age Origins,是什么不会英文。



Dragon age Origins:龙年出发.........

字是多了点

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天邈汉化组翻译【初级】

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发表于 2009-11-14 22:42:09 |只看该作者
目前还在lothering探索中,我也不想放过什么任务和支线剧情。不过战斗时的视角选择是个问题,总需要切来切去的。
好感度我觉得还是比较容易的,狂塞礼物就是了

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Crysis☆银弹的SOCOM
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发表于 2009-11-14 22:43:27 |只看该作者
这游戏中等难度对我也太难了,野外混战,总是死翘翘。。。。。。。。。 [伤心啊] [伤心啊]

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发表于 2009-11-14 22:53:24 |只看该作者
原帖由 八仙过人 于 2009-11-14 22:43 发表
这游戏中等难度对我也太难了,野外混战,总是死翘翘。。。。。。。。。 [伤心啊] [伤心啊]



我也是,我打着打着就会发现队友都躺了,于是拔腿就跑,敌人很少追你,也不会追远,等没人追了,就回到队友尸体边,队友就复活了,然后继续开打(此时敌人已归位到原始位置,一般离尸体有段距离,不会主动发现你).

我就是这么赖皮的撑过来得.

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发表于 2009-11-14 23:15:30 |只看该作者
哎,其实我目前为止玩的最精彩的欧美RPG就巫师和DAO这两个了。当然崛起出汉化了,准备试试呢!

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发表于 2009-11-15 00:01:14 |只看该作者
看了感觉很好,不过每个人的感觉不一样..尤其英文不太懂的我..看剧情很累

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天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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发表于 2009-11-15 00:08:12 |只看该作者
昨天玩了玩,觉得很雷……我太不适合玩这类游戏了

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发表于 2009-11-15 00:15:54 |只看该作者
3年内让我忍不住一口气通关的RPG 最高评价
相比之下巫师我觉得还差了一点 断断续续 我玩了差不多半年

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