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[求助] 龙腾世纪好多地方不明白 玩过的进来讲解一下 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-10 04:03:25 |只看该作者 |倒序浏览
上来我选择的是战士 发现他并不是很能抗 有一次我使用群嘲 一下被很多怪给秒了

小队一共4个人   发现他们的技能cd很短 有时候自动使用技能 有时候并不会 需要我每次空格控制他们嘛?

我发现战士有个技能shield defense状态下 cd 5秒 点一次是在defense状态下 再点一下就是使用有什么意义嘛 一直保持defense下是不是好些

可以推荐一下战士的加点路线嘛 有个技能解释是 加大周围怪的仇恨 我使用之后为什么那些敌人还是会攻击我的队友 有时候敌方随机攻击 我作为战士应该怎么做?

这个游戏还可以自动做脚本 当自己下多少血的时候吃掉血瓶 但不知道为什么 有时候他们会自己吃 有时候就直接挂掉了 当我设置enemy 这个选项的时候 是红色字体 是代表不可行还是对敌方设置就是如此?

[ 本帖最后由 fc0328 于 2009-11-10 04:05 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-11-10 04:30:40 |只看该作者
需要讲解一下 很多问题还不太明白[伤心啊]

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板凳
发表于 2009-11-10 04:56:51 |只看该作者
我直接等汉化补丁出来了,不懂英文玩到后面太困难了,我选的还是简易难度,很多东西都不懂~后面的难度完全是和语言相关,不懂的话玩起来太吃力~
开GOOGLE在线翻译实在是没力气干了,比翻译游戏还麻烦~
你一口我一口、酸酸甜甜小两口

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地板
发表于 2009-11-10 04:56:55 |只看该作者
1,战士能抗不能抗要看和谁比,和其他的盗贼法师相比,肯定是能抗的,能抗不代表无敌,冲进怪群里一样死翘翘,要和别的职业配合的。
2,因为满足了条件,所以自动使用了,条件没满足的话,当然就没使用了,例如,你设置中的一条是当目标敌人是轻甲,执行XXX技能,在战斗中,没有轻甲的敌人,都是重的,所以这次战斗你设置的XXX技能肯定一次也不会放。
3,当你已经处于shield defense状态,在点一次不是使用,而是取消了这个状态。
4,战士的加点路线要看是玩防御还是进攻了,至于怎么加就仁者见仁了,我就不表态了,省的被喷。这个游戏的仇恨系统,估计现在只有制作者能搞懂。
5,关于你的第5条,我只能说下我的想法,不一定对。这游戏的设置队友战斗ai系统基本和ff12的一模一样,玩过ff12的朋友可能都知道,设置的作战命令是按顺序执行的。比如你可以设置5条,从上到下12345.电脑是从第一条开始查寻的,如果第一条没满足条件,那么直接下一条,第2条又没满足条件,那么开始第3条,第3条满足了条件,执行。总之电脑是优先执行排在前面的命令
例如
1 你设置了enemy  <=20% ----------------执行XXX技能
2    XXx              xxxxx
3   xxxx             xxxxxx
4  self health<=50%------------使用血瓶
这时候,如果你上面3中有满足条件的,电脑会优先执行,在执行上面命令的过程中,你就挂了,还没轮到执行第4条呢
,如果你把第4条和第1条换下位置,那么当你血少于50的时候,就会优先执行了,然后在去处理下面的2345
我这个解释完全是按ff12的规则解释的,这游戏里好像没做说明,但我想应该和ff12是一样的。
   关于ai设置,建议你去一下天幻网,看看ff12的战斗设置,相信会对你有很大帮助的。
6,敌人就是红色字体。

[ 本帖最后由 flux 于 2009-11-10 05:08 编辑 ]

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5#
发表于 2009-11-10 05:33:48 |只看该作者
加大仇恨还是一个维持技能,如果维持这个技能,攻击时会造成更多的仇恨,并不是怪物只打你,另外一系还有个嘲讽技能,那个是主动技能。。。

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发表于 2009-11-10 06:57:24 |只看该作者
感觉脚本比较难制作 自己编辑出来 很多时候运行不出来 只能参考上来系统给的

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发表于 2009-11-10 07:17:09 |只看该作者
战士第二行技能烂要加个群嘲

盾牌技能 我看了看和防御有关的,基本都加了。

实在顶不住了,就给战士加心灵立场,我装备都穿防御和抗性高。

普通难度 打打小怪倒是非常轻松,倒觉得自己在7、8级的时候游戏难度最大。BOSS战确实有难度,多尝试,磕抗性药,实在不行,先降低难度到easy,

另外,经常使用队友的群体控制技能,太爽了。

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