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火炬1.2版mod修改无效的看进来 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-9 07:26:57 |只看该作者 |倒序浏览
新版里有的朋友可能发现修改过mod里的.dat文件,即便自己手动编译成.dat.adm也无法生效。
你需要做的是删除\Documents and Settings\Administrator\Application Data\runic games\torchlight\下所有文件,不包括目录,只删文件,删到该目录下只剩下save和mods两个文件夹。之后你还需要修改mods目录下的mods.dat文件,里面是所有mod目录的列表,把你修改过的目录的那一项删除,从[MOD]到[/MOD]间的字段都需要删除。

另外关于修改,有的人自己编译.dat.adm文件,我推荐大家只修改.dat文件,并且删除相应的.dat.adm文件。游戏在启动的时候会自动将其编译为.dat.adm文件的,通过这个方法你也可以快速验证你的修改是否生效,如果你发现你的.dat文件没有被编译生成新的文件则该修改不会生效。

经验证以前的很多mod任然可以使用,下面是我的mods.dat的内容,里面的mod都是以前老版的,在新版都没问题

[MODS]
<BOOL>CHECKFORNEW:true
[MOD]
<STRING>DIRECTORY:D:/DOCUMENTS AND SETTINGS/ADMINISTRATOR/APPLICATION DATA/RUNIC GAMES/TORCHLIGHT/MODS/UNIQUE/
<INTEGER>PRIORITY:0
<BOOL>COMPRESSED:true
[/MOD]
[MOD]
<STRING>DIRECTORY:D:/DOCUMENTS AND SETTINGS/ADMINISTRATOR/APPLICATION DATA/RUNIC GAMES/TORCHLIGHT/MODS/PETSHOPEX/
<INTEGER>PRIORITY:1
<BOOL>COMPRESSED:true
[/MOD]
[MOD]
<STRING>DIRECTORY:D:/DOCUMENTS AND SETTINGS/ADMINISTRATOR/APPLICATION DATA/RUNIC GAMES/TORCHLIGHT/MODS/POTIONSSTACKSIZE/
<INTEGER>PRIORITY:2
<BOOL>COMPRESSED:true
[/MOD]
[MOD]
<STRING>DIRECTORY:D:/DOCUMENTS AND SETTINGS/ADMINISTRATOR/APPLICATION DATA/RUNIC GAMES/TORCHLIGHT/MODS/LEVELUP/
<INTEGER>PRIORITY:3
<BOOL>COMPRESSED:true
[/MOD]
[MOD]
<STRING>DIRECTORY:D:/DOCUMENTS AND SETTINGS/ADMINISTRATOR/APPLICATION DATA/RUNIC GAMES/TORCHLIGHT/MODS/NE-ALWAYSIDENTIFIED/
<INTEGER>PRIORITY:4
<BOOL>COMPRESSED:true
[/MOD]
[/MODS]

另外再说下,有的朋友问某个mod和以前的其他mod有没有冲突,其实很简单,你看这两个mod有没有完全重复的文件就好了,没有就没冲突。检查的时候记得还要检查路径哦,很多文件名字一样但是路径不一样,这样是不冲突的。

再说一下怎么改时间,其实这个在另一个帖子里已经有人说了,我借花献佛一下,技能的持续时间在pak.zip的/affixes/skills下面。
其他的修改方法和以前都一样,把自己要改的东西从pak.zip解压出来然后反编译成.dat文件然后你就看着改吧。

希望能帮到想用mod的朋友!

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沙发
发表于 2009-11-9 09:42:06 |只看该作者
不是删除所有文件,删除massfile.dat,masterresourceunits.dat和对应的adm文件即可。

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板凳
发表于 2009-11-9 10:02:16 |只看该作者
这算不算是技术贴?
竟然还是沙发~

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地板
发表于 2009-11-10 01:38:30 |只看该作者
你把所有的都删了肯定没错儿。说那么精确反而会有人问这个到底要不要删,那个到底要不要保留。。其他两个文件一个是日志文件一个是设置文件,可有可无的。

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