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楼主: ghost51z
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[原创] 龙与地下城游戏已死 [复制链接]

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发表于 2009-11-9 00:31:11 |只看该作者
1、电脑上的DND游戏只是DND的冰山一角。DND不是为PC准备的,所谓龙与地下城已死貌似一人管中窥豹而以为全知。
2、DND有核心规则,也有扩展规则。DND核心规则好比一个支撑点,而扩展规则好比杠杆的长度是可以延伸的,所谓死于规则限制不知从何说起?电脑游戏所用的DND规则基本上都是有改变的,其实严格遵从规则的DND早在光芒之池时代就早被否决了。而且,那是10多年前的DND游戏。
3、DND的精华在于多如繁星的素材和无限的想象空间,可以任你组合出你所能想象出的一切角色和历险模组,从奇幻到现实,从一种文化到另一种文化。不知道有没有人看过孙悟空的人物卡……而海岸巫师的架空世界只不过是表演给全世界玩家的一个示范而已。遗忘的国度?艾泊伦?克莱恩?

其实我只是比较疑惑,你们是在讨论DND?还是你们自己在架空一个失败的龙与地下城呢?甚至能背出施法者那几个永远不变的法术……
不过话说,我同意PC游戏是不适合DND的,因为PC固有的模式太过狭隘,DND灵活的风格是无法在PC上完全展现的…起码的DM和PC互动就无法实现。所以还是回归桌面算老……

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发表于 2009-11-9 01:41:44 |只看该作者
原帖由 苏格拉底叔 于 2009-11-8 12:26 发表
dnd游戏的困境就是自己不能改规则,而自创规则的游戏就不存在这类问题。dnd设定非常完备,但是相反就限制了很多东西,在越来越开放的游戏设计时代不合时宜了。 ...

不是不合适 而是bioware不想出这个钱 希望这次DAO大卖 能让EA动收购atari或者至少把版权买过来的想法
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发表于 2009-11-9 01:43:55 |只看该作者
我不懂DND 我只是觉的博德之门很好玩 这样的游戏很吸引人
但是近年来这样的游戏好像很少了。。。

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发表于 2009-11-9 01:44:38 |只看该作者
原帖由 19861231 于 2009-11-8 15:31 发表
别说DND了,就连DAO这样的类型都没什么人关注,看专区的发帖数就知道了。

国外也是,都崇尚GOW类型的无脑射击溅血流了。现在的年轻人都浮躁啊。。 ...

DAO的收藏版都卖断货了 关注还少么 国内是国内.................. 就我所知台湾和香港都卖得特好 EA马上就补货了
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发表于 2009-11-9 02:08:31 |只看该作者
原帖由 ghost51z 于 2009-11-8 11:28 发表
最新的一个是nwn2,被所谓的黑岛继承者Obsidian弄残了。Bioware已经放弃DND了,Obsidian更不用看了,Besthesda有自己的Tes玩,以后只怕像BG那种建立在费伦大陆上的大型DNd游戏就灭绝了吧,有点可惜。其实觉得bioware为什么不学 ...

BIOWARE的MASS EFFECT和即将要来的星战ONLINE背景设定都很丰满啊~何必死守DND,开创自己的纪元不是更好

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发表于 2009-11-9 03:12:19 |只看该作者
嘛,DND规则的我老想REROLL……
反倒是DAO这种自创规则的,玩的时候能耐心玩下去……
NWN2开了至少10多个人物,一个通关的都没有

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发表于 2009-11-9 07:30:18 |只看该作者
原帖由 matter 于 2009-11-8 15:00 发表
dnd是什么垃圾游戏规则,为什么人就不能向前望

典型90后…嘘……………………                 

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发表于 2009-11-9 10:32:46 |只看该作者
玩过的3个规则版本的DND RPG,BG2,NWN1,NWN2,感觉战斗中体现的规则最有意思的是BG2.

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发表于 2009-11-9 11:30:28 |只看该作者
原帖由 Sanguinius 于 2009-11-9 10:32 发表
玩过的3个规则版本的DND RPG,BG2,NWN1,NWN2,感觉战斗中体现的规则最有意思的是BG2.


嗯,其实将D&D规则演绎的最好的是灰鹰~
Time is not your enemy,
forever is ...

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发表于 2009-11-9 11:46:16 |只看该作者
等虚拟现实出来了,肯定会有的。。

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发表于 2009-11-9 12:29:29 |只看该作者
未来数年内 泡菜,割草这类不用这么用大脑和小脑的游戏当大行其道,游戏将回归于他本身的宿命:休闲娱乐

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发表于 2009-11-9 12:33:05 |只看该作者
原帖由 virgilcry 于 2009-11-9 11:48 发表

就元素邪神殿吧 版权好像在海岸巫师那。。。。。。。。。。。。。。。

TSR被收购后DND就是WOTC的啊
个人是对DND没有太深厚的感情了……

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发表于 2009-11-9 16:10:52 |只看该作者
对我个人而言,dnd规则并不是那么重要,要的是费伦这个架构的非常完善的空间、背景
希望将来dao不止是三部曲

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发表于 2009-11-9 16:13:24 |只看该作者
喜欢DND完善的规则和背景。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-11-9 16:15:40 |只看该作者
因为DNF了?所以DND了? [汗水]

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发表于 2009-11-9 16:18:32 |只看该作者
你们  根本不懂   rpg的  本质是什么

根本就不是什么规则 什么背景

rpg 最重要的是  “角色扮演”


要玩规则  任何一个战棋游戏都可以满足你。。。


要玩背景   你可以去看 三国演义


而在rpg  游戏里面  不管是pc 爱是table  


规则 和背景 都是为了 最终目的角色扮演 而服务的

[ 本帖最后由 sgusgu1984 于 2009-11-9 16:20 编辑 ]

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发表于 2009-11-9 16:37:03 |只看该作者
要那么多规则做什么?
游戏的本质不是规则而是娱乐!

CPU:E5200两电容版
内存:威刚2G万紫千红DDR2
主板:捷波蓝光P43
显卡:盈通9800GT 512M DDR3 节能版
硬盘:WD320G
电源:磐石400

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发表于 2009-11-9 18:06:41 |只看该作者
角色扮演是你扮演别人,而不是自己扮演自己。、。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-11-9 18:32:54 |只看该作者
原帖由 纪念春哥吧 于 2009-11-9 12:29 发表
未来数年内 泡菜,割草这类不用这么用大脑和小脑的游戏当大行其道,游戏将回归于他本身的宿命:休闲娱乐

事物总是朝2面发展的,游戏必然也会向休闲和艺术2个方向分裂的。就像网络小说和红楼梦一样。

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发表于 2009-11-10 13:45:11 |只看该作者
DND规则太复杂,玩起来太累,不喜欢。
游戏的节奏也太慢,妨碍自己享受游戏的乐趣。
只要是DND规则的,一律无视,神作也一样。
还是喜欢DIABLO这样的即时性的。

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