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[原创] 龙与地下城电脑游戏列表 [复制链接]

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发表于 2009-11-7 13:34:35 |只看该作者 |倒序浏览
看到论坛上有人提问,想知道有多少以DND规则为蓝本制作的电脑游戏。今天抽空整理了一下,供大家参考。“史前”的游戏就不谈了,主要是目前还能方便找到的那些。

AD&D时代

光芒之池(Pool of Radiance):1998年。游戏比较好地融入了AD&D中战斗部分的计算方法,尽管因为技术限制,攻击范围、施法时间等概念无法体现,但仍能让玩家感受到些许桌面游戏规则。然而这个游戏最大的问题就在于系统的计算方法上,失手几率大得出奇,不论是玩家还是对手互相对砍连擦破皮都是要花很多次努力,于是乎进入游戏中期以后一场战斗打下来要耗时几个小时……
博得之门系列:包括1998年《博得之门(Baldur's Gate)》,1999年资料片《剑湾传奇(Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast)》;2000年《博德之门2安姆的阴影(Baldur's Gate 2:Shadows of Anm)》,2001年,资料片《博德之门2巴尔王座(Baldure's Gate 2:Throne of Bhaal)》等。这是一部具有高度奇幻色彩的电脑角色扮演游戏,由BioWare和黑岛工作室开发。该游戏被玩家广泛认为是角色扮演游戏的一个经典作品和里程碑。

异域镇魂曲(Planescape: Torment):1999年。黑岛工作室(Black Isle Studio)制作。中国大陆的简体中文版本也译作异域惊魂曲,由北京新天地互动多媒体技术有限公司汉化。由于画风阴暗怪诞,人物的对白充满了艰深晦涩的哲学思考,剧情和设定庞大繁杂,操作困难,因此这款游戏并不十分畅销,但仍被一些玩家视为欧美角色扮演游戏史上的巅峰之作。故事开始于印记城(又译作法印城),无名氏从一个闹市区(Hive)的停尸间里醒来。显然他刚刚被杀死一次,并被收尸人卖到万亡会(清除者)的总部停尸房里等待安葬。他见到了的一个漂浮的骷髅头莫提,并由他背上的刺青知道了关于一个叫法络德的人和一本日志。在停尸房的一个陵墓旁,无名氏会遇到认识自己的鬼魂黛娜拉。于是无名氏离开停尸间,开始寻找法络德的下落。

冰风谷系列:包括2000年《冰风谷(Icewind Dale)》,2001年资料片《冰风之谷:冬之心(Icewind Dale: Heart of Winter)》;2002年《冰风谷2(Icewind Dale II)》。这是一部史诗型的大作,故事生在费伦(Faerun)大陆北方的冰天雪地,这儿充满了各种凶恶与残暴的怪物,并会主动袭击人类,玩家扮演的是一组六人的冒险队伍,在讨伐怪物的军队遭到雪崩活埋后唯一生还的六人,必须清除所有接踵而来的危机,解开重重谜团,整救费伦大陆。唯有过重重的考验,才能拯救被遗忘的国度。2代的冰风谷在原游戏引擎上加入了部分3版的规则,但先天不足,被戏称为2.5版的D&D游戏。

3E时代

光芒之池2(Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor):2001年。New Phlan城已经从黑暗之中解决出来,世界恢复了和平。但是在最近,城市里的池水中经常出现一些古怪而且不死的植物,为了探明这个现象的原因, Elminster集合了一群勇者,派他们去Myth Drannor去查看光芒之池的源头,而玩家将扮演这群勇者中的一员。当整个队伍到达Myth Drannor入口的时候,他们认为最好派一个人先去试探一下,以决定下一步的行动,而玩家不幸的成为着这个探险的人物。当玩家进入了Myth Drannor的世界,玩家将发现玩家的周围将充满了黑暗,恐怖和死亡,玩家必须竭尽全力去解决每个问题。在游戏最初,玩家可以制作四个人物,而且玩家可以带着几个人与玩家一起前行。游戏里一共有16个级别,玩家将从头开始逐步提升自己的等级。现在看来这个游戏是从AD&D到3E的过渡之作,乏善可陈。

无冬之夜系列:包括2002年《无冬之夜(Neverwinter Nights)》,2003年资料片《古城阴影(Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide)》、《幽城魔影(Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark)》,2005年官方模组《拥王者(Kingmaker)》、《阴影守卫(Shadow Guard)》、《女巫觉醒(Witch's Wake)》、《剑湾海盗(Pirates of the Sword Coast)》,2006年官方模组《无尽地城(Infinite Dungeons)》、《飞龙之冠(Wyvern Crown of Cormyr)》;2006年《无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)》,2007年资料片《背叛者的面具 (The Mask of Betrayer)》,2008年资料片《泽希尔的风暴 (Storm of Zehir)》,2009年官方模组《西门城的秘密(Mysteries of Westgate)》。这个系列是本区的重点,不需要再多作介绍了吧。

灰鹰:邪恶元素神殿(Gray Hawk: Temple of the Elemental Evil):2003年。故事围绕几个冒险家,他们配有武器,具有魔法能力,深入到充满了邪恶怪物、未知的奥秘和财富的危险之地,展开了奇幻之旅。这几个冒险家起初能力相对很弱,但经过不断战斗,他们力量渐渐增强,最后打败了蛇居寺庙中心的恶魔。为了继承原始游戏和现代图书版龙与地下城模式的精髓,开发者将这款游戏设计为应用3.5版本龙与地下城规则的创关战斗系统。灰鹰世界3E规则的默认世界设定,可惜的是游戏中层出不穷的BUG,让它最终沦为又一个叫好不叫座的D&D电脑游戏。

4E时代

目前还是空缺……

-----------------------------------------------------

以下附录维基百科上的龙与地下城系列游戏年表
建立在D&D规则上的电脑角色扮演游戏非常多,早期有SSI和TSR签约之后所产生出来的游戏—金盒子系列(Golden Box)。90年代最为人所知的为CAPCOM发行的街机电子游戏的毁灭之塔与地狱神龙。近年来最为著名的有BioWare公司的柏德之门系列、无冬之夜(台湾作绝冬城之夜),和Black Isle工作室的异域镇魂曲、冰风之谷系列。

1975年,龙与地下城(DND)平台:PLATO
1975年,地下城(Dungeon)平台:PDP-10
1980年,龙与地下城电脑迷宫游戏(Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game)
1981年,龙与地下城手持版
1982年,进化龙与地下城:云山(Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain)平台:intellivision
1982年,进化龙与地下城:塔敏的宝藏(Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin)平台:intellivision
1988年,光芒之池(Pool of Radiance)平台:Home computers, NES ,设定:被遗忘的国度, 系列:光辉之池
1988年,长枪英雄(Heroes of the Lance)平台:Home computers NES, Master System ,设定:龙枪,系列:银盒
1989年,青色枷锁的诅咒(Curse of the Azure Bonds)平台:Home computers ,设定:被遗忘的国度, 系列:光辉之池
1989年,烈焰之巨龙(Dragons of Flame)平台:Home computers NES,设定:龙枪,系列:银盒
1989年,赫尔司法(Hillsfar)平台:Home computers NES,设定:被遗忘的国度
1989年,长枪之战(War of the Lance) 平台:Home computers, 设定:龙枪
1990年,银色匕首之谜(Secret of Silver Blades)平台:Home computers ,设定:被遗忘的国度, 系列:光辉之池
1990年,龙击(DragonStrike)平台:Home computers NES,设定:龙枪
1990年,克莱恩英豪(Champions of Krynn)平台:Home computers ,设定:龙枪,系列:金盒
1991年,魔眼杀机1(Eye of the Beholder 1)平台:Home computers, Mega CD, SNES, GBA, Amiga , 设定:被遗忘的过渡, 系列:魔眼杀机
1991年,魔眼杀机2隐月传奇(Eye of the Beholder II: Legend of Darkmoon)平台:Home computers, Amiga , 设定:被遗忘的国度, 系列:魔眼杀机
1991年,幻影法师(Shadow Sorcerer) 平台:Home computers,设定:龙枪,系列:金盒
1991年,黑暗之池(Pools of Darkness)平台:Home computers ,设定:被遗忘的国度
1991年,克莱恩死亡骑士(Death Knights of Krynn )平台:Home computers ,设定:龙枪,系列:金盒
1991年,无冬之夜(Neverwinter Nights,AOL版本)平台:Home computers ,设定:被遗忘的国度, 系列:无冬之夜
1991年,异域之门 (gateway to the savage frontier) .平台:Home computers,设定:被遗忘的国度, 系列:异域(savage frontier,个人认为也可以翻成野蛮边境)
1992年,鹰勋章(Order of the Griffon)平台:TurboGrafx 16 设定:空谷世界(Mystara)
1992年,恒星战士(Warriors of The Eternal Sun)平台:Sega Mega Drive 设定:空谷世界(Mystara)
1992年:克莱恩暗黑女王(The Dark Queen of Krynn)平台:Home computers ,设定:龙枪,系列:金盒
1992年:异域宝藏(Treasures of the Savage Frontier)平台:MS-DOS, Amiga ,设定:被遗忘的国度, 系列:异域(savage frontier,个人认为也可以翻成野蛮边境)
1992年,魔法船:海盗(Spelljammer: Pirates of Realmspace)平台:MS-DOS,设定:魔法船
1993年,魔眼杀机3血战札诺尔(Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor)平台:MS-DOS, Amiga, Mega CD, SNES , 设定:被遗忘的国度, 系列:魔眼杀机
1993年,幻想帝国(Fantasy Empires)平台:MS-DOS 设定:空谷世界(Mystara)
1993年,被遗忘的国度:无限冒险(Forgotten Realms: Unlimited Adventures)平台:MS-DOS, Mac,设定:被遗忘的国度
1993年,浩劫残阳:破碎大地(Dark Sun: Shattered Lands)平台:MS-DOS ,设定:浩劫残阳,系列:浩劫残阳
1993年,要塞(Stronghold)平台:MS-DOS ,设定:无具体设定
1993年,地下城战士(Dungeon Hack)平台:MS-DOS ,设定:被遗忘的国度
1993年,毁灭之塔(Dungeons & Dragons: Tower of Doom)平台:Arcade, Sega Saturn,设定:空谷世界(Mystara)系列:空谷世界(Mystara)
1994年,浩劫残阳:毁灭者苏醒(Dark Sun:Wake of the Ravager) 平台:MS-DOS ,设定:浩劫残阳,系列:浩劫残阳
1994年,杀人者(Slayer)平台:3DO ,设定:无具体设定
1994年,魔域传奇:神圣之符(Ravenloft: Strahd's Possession)平台:MS-DOS ,设定:魔域传奇,系列:魔域传奇
1994年,阿拉丁传奇:精灵的诅咒 (Al-Qadim: The Genie's Curse )平台:MS-DOS ,设定:阿拉丁传奇
1994年,魔索布莱(Menzoberranzan)平台:MS-DOS ,设定:被遗忘的国度
1995年,魔域传奇:石之预言者(Ravenloft: Stone Prophet)平台:MS-DOS ,设定:魔域传奇,系列:魔域传奇
1996年,死亡守护者(DeathKeep)平台:Windows, 3DO,设定:无具体设定
1996年,浩劫残阳在线:猩红之沙(Dark Sun Online: Crimson Sands)平台:Windows ,设定:浩劫残阳
1996年,血与魔法(Blood & Magic)平台:Windows ,设定:被遗忘的国度
1996年,天赋神权:蛇女同盟(Birthright: The Gorgon's Alliance) 平台:Windows ,设定:天赋神权
1996年,地狱神龙(Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara)平台:Arcade,Sega Saturn,设定:空谷世界(Mystara)系列:空谷世界(Mystara)
1997年,铁与血:魔域战士(Iron & Blood: Warriors of Ravenloft)平台:Windows, PlayStation ,设定:魔域传奇
1997年,天翻地覆(Descent to Undermountain)平台:Windows ,设定:被遗忘的国度
1998年,博德之门(Baldur's Gate )平台:Windows,Mac ,设定:被遗忘的国度,系列:博德之门
1999年,博德之门:剑湾传奇(Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast)平台:Windows,Mac ,设定:被遗忘的国度,系列:博德之门
1999年,异域镇魂曲(Planescape:Torment)平台:Windows ,设定:异度风景
2000年,冰风之谷(Icewind Dale)平台:Windows ,设定:被遗忘的国度,系列:冰风之谷
2000年,博德之门2安姆的阴影(Baldur's Gate 2:Shadows of Anm)平台:Windows,Mac ,设定:被遗忘的国度,系列:博德之门
2001年,冰风之谷:冬之心(Icewind Dale: Heart of Winter)平台:Windows,设定:被遗忘的国度,系列:冰风之谷
2001年,博德之门2巴尔王座(Baldure's Gate 2:Throne of Bhaal)平台:Windows,Mac ,设定:被遗忘的国度,系列:博德之门
2001年,光辉之池:迷思卓诺遗迹(Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor)平台:Windows,Mac ,设定:被遗忘的国度,系列:光辉之池
2001年,博德之门:黑暗联盟(Baldur's Gate: Dark Alliance)平台:PS2, Xbox, GameCube, GBA ,设定:被遗忘的国度,系列:黑暗联盟
2002年,无冬之夜(Neverwinter Nights)平台:Windows, Mac, Linux ,设定:被遗忘的国度, 系列:无冬之夜
2002年,冰风之谷2(Icewind Dale II)平台:Windows ,设定:被遗忘的国度,系列:冰风之谷
2003年,无冬之夜:古城阴影(Neverwinter Nights:Shadow of Undrentide),无冬之夜:阴影守卫(Neverwinter Nights:Hordes of the Underdark) 平台:Windows, Mac, Linux ,设定:被遗忘的国度, 系列:无冬之夜
2003年,龙与地下城:英雄(Dungeons & Dragons: Heroes)平台:XBOX,设定:灰鹰
2003年,邪恶元素神殿(The Temple of Elemental Evil)平台:Windows ,设定:灰鹰
2004年,博德之门:黑暗联盟2(Baldur's Gate: Dark Alliance II)平台:PS2, Xbox,设定:被遗忘的国度,系列:黑暗联盟
2004年,被遗忘的国度:恶魔之石(Forgotten Realms: Demon Stone)平台:Windows, PS2, Xbox,设定:被遗忘的国度
2004年,无冬之夜:手机版(Neverwinter Nights: Mobile)平台:Mobile phone ,设定:被遗忘的国度, 系列:无冬之夜
2005年,龙与地下城:龙晶(Dungeons & Dragons: Dragonshard)平台:Windows,设定:艾伯伦
2005年,无冬之夜:剑湾海盗(Neverwinter Nights: Pirates of the Sword Coast)平台:Windows, Mac, Linux ,设定:被遗忘的国度, 系列:无冬之夜
2006年,无冬之夜:拥王者(Neverwinter Nights: Kingmaker)平台:Windows, Mac, Linux ,设定:被遗忘的国度, 系列:无冬之夜
2006年,龙与地下城在线:风暴来临(Dungeons & Dragons Online: Stormreach)平台:Windows,设定:艾伯伦
2006年,无冬之夜:无限城(Neverwinter Nights: Infinite Dungeons)无冬之夜:科米尔的飞龙之冠(Neverwinter Nights: Wyvern Crown of Cormyr)平台:Windows, Mac, Linux ,设定:被遗忘的国度, 系列:无冬之夜
2006年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)平台:Windows,设定:被遗忘的国度, 系列:无冬之夜
2006年,龙与地下城:战略版(Dungeons & Dragons Tactics),平台:PSP 设定:灰鹰
2007年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)资料片:背叛者的面具 (The Mask of Betrayer)平台:Windows ,设定:被遗忘的国度, 系列:无冬之夜
2008年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)资料片:泽希尔风暴 (Storm of Zehir)平台:Windows,设定:被遗忘的国度, 系列:无冬之夜
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发表于 2009-11-7 13:51:51 |只看该作者
水月版大很少见了,当然要支持!!!!!!!

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发表于 2009-11-7 13:56:26 |只看该作者
2006年,龙与地下城:战略版(Dungeons & Dragons Tactics),平台:PSP 设定:灰鹰

给掌机上那些玩不来的人玩简直是浪费,当时出的时候连能一起讨论的人都找不到。

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Memento Mori
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发表于 2009-11-7 14:57:27 |只看该作者
唉,这几年赶紧出一个给本区增加下人气啊。。。。

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发表于 2009-11-7 17:20:37 |只看该作者
龙与地下城:战略版 玩的时候,中间出错了,什么任务都接不到,玩了两次都一样,看他们攻略也都没提到这类问题,就丢下了。。

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发表于 2010-2-8 14:53:00 |只看该作者
怀念《博德之门》了………………

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发表于 2010-2-8 18:57:35 |只看该作者
半路出道,了解下历史

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发表于 2010-2-8 19:58:31 |只看该作者
新游戏啊…新游戏…                  

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发表于 2010-2-9 10:56:49 |只看该作者
当初一位高手:介游戏嘛玩意!我都改到99了,怎么就打不到怪!我过去看看……一位只能用猥琐非常之猥琐形容的PAL……他的名字叫杯具……他的THAC0是99……他想命中得搏那5%的RP……那一刻我内牛满面……

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发表于 2010-2-9 11:52:03 |只看该作者
汗…                        

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Memento Mori
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发表于 2010-2-10 00:49:51 |只看该作者

回复 #9 foolfat 的帖子

看了这句我突然笑了,果然悲剧。。。
那个时代有掷20点自动成功的说法么。。。

[ 本帖最后由 bdaabc 于 2010-2-10 00:51 编辑 ]

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发表于 2010-2-10 00:59:47 |只看该作者
掷20自动命中,似乎是这样的。说真的记不清了,ADND已经是很过去式鸟……只是想起见过的那些热衷于把THAC0搞的高高的各位以及不会算命中与否还奇怪“你的AC怎么这么低?都成负值了!”还是忍不住想大笑。

[ 本帖最后由 foolfat 于 2010-2-10 01:05 编辑 ]

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发表于 2010-2-12 11:55:17 |只看该作者
bioware都不做了。。以后dnd算是断后了。。还是快餐rpg赚钱快。
初恋:红警;最迷:暴雪;最爱:牛娃;最肝:文明;
最难忘:魔法门6;最长情:全战…
一奶:1600X+16G+1066
二奶:2550K+8G+660
三奶:955+4G+4850

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发表于 2010-2-12 20:12:24 |只看该作者
DND规则确实不适合电脑游戏,比如法师的法术。

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发表于 2010-2-15 09:53:41 |只看该作者
原帖由 牛娃 于 2010-2-12 11:55 发表
bioware都不做了。。以后dnd算是断后了。。还是快餐rpg赚钱快。


DAO内牛满面  质量效应内牛.....

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发表于 2010-2-20 14:10:13 |只看该作者
灰鹰貌似在我挂了的硬盘里呢。。。。。

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发表于 2010-2-22 10:21:45 |只看该作者
不错,AD&D时代 这几款都玩过。。。

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发表于 2010-2-22 11:48:45 |只看该作者
博得3快出吧....OTL
传奇茶几
先决条件:悲剧10,餐具10
特技:可以任意召唤出为茶几上的任何一个物品,每天使用1次。

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发表于 2010-3-20 19:26:35 |只看该作者
还挺全的,幸苦了。

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发表于 2010-3-22 17:51:05 |只看该作者
最近在玩Knights of the Chalice,貌似上面没提到...

80M左右的小游戏,3.5规则的。就战、法、牧3个职业,4人小队。

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